cosine20 2025-12-03 | 親コメント | トピック: gitベースの軽量なイシュートラッカー (github.com/Allra-Fintech) 投稿者ご本人のようですが、PR目的の投稿は Show GN に投稿する必要があります。 https://news.hada.io/show こちらに登録してください。 regentag 2025-12-03 | 親コメント | トピック: 問題はいつだって『プロセス』だ、バカヤロー (its.promp.td) 2007年に軍の電算室で開発者として初めて仕事を始めたのですが、その頃は「開発者がドメインを十分に理解したうえで、ユーザー要件を磨き込み、最適案を提示すべきだ」と教わりました。 最近は「ユーザーがやってほしいと言うとおりにやってあげる」が主流のようですね。実際、ユーザーもそのほうが好きなのかもしれません..? xguru 2025-12-03 | 親コメント | トピック: GoogleはJPEG XLのサポートを復活させたのか? (tonisagrista.com) 2022-09-04 Show GN: J40: JPEG XL デコーダー 2022-11-02 Google Chrome、110バージョンから JPEG-XL のサポートを中止予定 2023-07-22 JPEG XL: 始まりと現在の状況 2024-04-05 Jpegli - Google が作った新しい JPEG コーディングライブラリ 2024-09-21 Apple が iPhone 16 に JPEG XL を使う理由と写真への影響 aer0700 2025-12-03 | 親コメント | トピック: ローカルRAGを構築したいですか? (blog.yakkomajuri.com) 実際、RAGに必要なのは検索機能であって、デンスベクトルに埋め込んでvectorDBにプッシュし、コサイン類似度検索をするのは、検索エンジンを実装する数ある方法の一つにすぎないので……。vectorDBをあえて使わない理由はないですが、本当に必須なのかと言われると、長年うまく使われてきた検索エンジンのアルゴリズムも多いので、少し首をかしげてしまいます。 ahwjdekf 2025-12-02 | 親コメント | トピック: Google AntigravityエージェントがDドライブ全体を削除 (old.reddit.com) LLMは本当に言葉だけで終わるべきだ。物理的な手段を与えた瞬間、その副作用は想像を超えることになるはずだ。頼むから、お前はただコンピューターの中で話していてくれ。触るな m00nlygreat 2025-12-02 | 親コメント | トピック: Kraa – ノート、ブログ、チームチャットを作るオンラインエディター (kraa.io) 興味深いですね plorrr 2025-12-02 | 親コメント | トピック: 最適化のためのアルゴリズム [PDF電子書籍、621ページ] (algorithmsbook.com) 今はアクセスできませんね… tensun 2025-12-02 | 親コメント | トピック: AIを無理やり押し付けないでほしい (gpt3experiments.substack.com) 下の「現実には選択肢がない」に同感です。 すでに高速で走る列車であり、飛んでいる飛行機です dkmin 2025-12-02 | 親コメント | トピック: 市場が存在しないときに市場へ参入する方法 (a16z.news) 貴重な文章の共有ありがとうございます。 crawler 2025-12-02 | 親コメント | トピック: WSL2は単なるVMではないでしょうか? (ssg.dev) わあ、開発者のスッキもいるね jwh926 2025-12-02 | 親コメント | トピック: CachyOS:高速でユーザーカスタム可能なLinuxディストリビューション (cachyos.org) カーネルのコンパイルを全コアで回してもデスクトップ操作だけは軽快だったのは、スケジューラ最適化のおかげだったんですね。Macもそうだった気がしますが、似たような最適化をしているのでしょうか。ともあれ、快適に使っています。 ztaka 2025-12-02 | 親コメント | トピック: ローカルRAGを構築したいですか? (blog.yakkomajuri.com) 安いですし、たいていの本番向けLLMが使っているので。 実際、webサーバーだってそういう理屈なら、インフラ機能を追加すれば全部ディスク上でできるので、DBMSも必要ないってことになりますね(笑) halfenif 2025-12-02 | 親コメント | トピック: 問題はいつだって『プロセス』だ、バカヤロー (its.promp.td) (金融業界のSIをやっています)多くの開発者に対して、あなたは専門家なのだから、顧客に言われたとおりにするのではなく、顧客に「あなたたちはこう働くべきだ」と伝えるのはどうか、と聞いてみた。 > 結果は想像どおり。 xenoside 2025-12-01 | 親コメント | トピック: gitlogue - Git履歴を映画のように再生するターミナル向けコミットリプレイツール (github.com/unhappychoice) コーディングのコツや情報を伝える投稿で、こういうものを使うみたいですね gcback 2025-12-01 | 親コメント | トピック: ローカルRAGを構築したいですか? (blog.yakkomajuri.com) ユーザーのqueryの埋め込み値(ベクトル)をkeyとする、いわゆる類似度・意味検索にはDBが必要だというのはその通りですし、keyがベクトル形式なのでベクトルDBというのもその通りです。 ndrgrd 2025-12-01 | 親コメント | トピック: Bazzite - 次世代Linuxゲーミング (bazzite.gg) 実際、最近は特化ディストリビューションがなくても簡単にゲームはよく動きます。 Arch + Wayland環境でアーク レイダーズを楽しんでいます。GPUドライバーとsteamパッケージをインストールしたら、特に設定しなくても問題なく動きました。 カーネルレベルのアンチチートがあるゲームは当然動きませんが、まあどうしようもない問題ですね secret3056 2025-12-01 | 親コメント | トピック: gitlogue - Git履歴を映画のように再生するターミナル向けコミットリプレイツール (github.com/unhappychoice) README.md に 36MB の gif がぶち込まれてるんですね……うわぁ aqqnucs 2025-12-01 | 親コメント | トピック: gitlogue - Git履歴を映画のように再生するターミナル向けコミットリプレイツール (github.com/unhappychoice) わあ……アイデアが本当に素晴らしいですね gooksangom6394 2025-12-01 | 親コメント | トピック: gitlogue - Git履歴を映画のように再生するターミナル向けコミットリプレイツール (github.com/unhappychoice) わあ、1人プロジェクトなら終わったあとにその間何をしていたか振り返るのに良さそうですね。自分で書いたものなら、さっと流れても「このとき何してたっけ」とだいたい思い出せそうです。面白いですね gooksangom6394 2025-12-01 | 親コメント | トピック: gitlogue - Git履歴を映画のように再生するターミナル向けコミットリプレイツール (github.com/unhappychoice) Gource in bloomだったか、紹介動画の序盤と中盤で、一人であちこちのツリーをかじったり、現れたり、味わったり、楽しんだりしながら動き回っているのが、すごいとも思うし、なんだか笑えますねwwww コメントをさらに読み込む
投稿者ご本人のようですが、PR目的の投稿は Show GN に投稿する必要があります。
https://news.hada.io/show こちらに登録してください。
2007年に軍の電算室で開発者として初めて仕事を始めたのですが、その頃は「開発者がドメインを十分に理解したうえで、ユーザー要件を磨き込み、最適案を提示すべきだ」と教わりました。
最近は「ユーザーがやってほしいと言うとおりにやってあげる」が主流のようですね。実際、ユーザーもそのほうが好きなのかもしれません..?
2022-09-04 Show GN: J40: JPEG XL デコーダー
2022-11-02 Google Chrome、110バージョンから JPEG-XL のサポートを中止予定
2023-07-22 JPEG XL: 始まりと現在の状況
2024-04-05 Jpegli - Google が作った新しい JPEG コーディングライブラリ
2024-09-21 Apple が iPhone 16 に JPEG XL を使う理由と写真への影響
実際、RAGに必要なのは検索機能であって、デンスベクトルに埋め込んでvectorDBにプッシュし、コサイン類似度検索をするのは、検索エンジンを実装する数ある方法の一つにすぎないので……。vectorDBをあえて使わない理由はないですが、本当に必須なのかと言われると、長年うまく使われてきた検索エンジンのアルゴリズムも多いので、少し首をかしげてしまいます。
LLMは本当に言葉だけで終わるべきだ。物理的な手段を与えた瞬間、その副作用は想像を超えることになるはずだ。頼むから、お前はただコンピューターの中で話していてくれ。触るな
興味深いですね
今はアクセスできませんね…
下の「現実には選択肢がない」に同感です。
すでに高速で走る列車であり、飛んでいる飛行機です
貴重な文章の共有ありがとうございます。
わあ、開発者のスッキもいるね
カーネルのコンパイルを全コアで回してもデスクトップ操作だけは軽快だったのは、スケジューラ最適化のおかげだったんですね。Macもそうだった気がしますが、似たような最適化をしているのでしょうか。ともあれ、快適に使っています。
安いですし、たいていの本番向けLLMが使っているので。
実際、webサーバーだってそういう理屈なら、インフラ機能を追加すれば全部ディスク上でできるので、DBMSも必要ないってことになりますね(笑)
(金融業界のSIをやっています)多くの開発者に対して、あなたは専門家なのだから、顧客に言われたとおりにするのではなく、顧客に「あなたたちはこう働くべきだ」と伝えるのはどうか、と聞いてみた。
> 結果は想像どおり。
コーディングのコツや情報を伝える投稿で、こういうものを使うみたいですね
ユーザーのqueryの埋め込み値(ベクトル)をkeyとする、いわゆる類似度・意味検索にはDBが必要だというのはその通りですし、keyがベクトル形式なのでベクトルDBというのもその通りです。
実際、最近は特化ディストリビューションがなくても簡単にゲームはよく動きます。
Arch + Wayland環境でアーク レイダーズを楽しんでいます。GPUドライバーとsteamパッケージをインストールしたら、特に設定しなくても問題なく動きました。
カーネルレベルのアンチチートがあるゲームは当然動きませんが、まあどうしようもない問題ですね
README.md に 36MB の gif がぶち込まれてるんですね……うわぁ
わあ……アイデアが本当に素晴らしいですね
わあ、1人プロジェクトなら終わったあとにその間何をしていたか振り返るのに良さそうですね。自分で書いたものなら、さっと流れても「このとき何してたっけ」とだいたい思い出せそうです。面白いですね
Gource in bloomだったか、紹介動画の序盤と中盤で、一人であちこちのツリーをかじったり、現れたり、味わったり、楽しんだりしながら動き回っているのが、すごいとも思うし、なんだか笑えますねwwww