kaydash 1 시간 전 | 親コメント | トピック: UFO - 横になっている時や食事中でも開発できるように作った、Slackっぽい何か (ufo.alienz.ooo) 画像とコンセプトは素晴らしいですが、Hermes AgentとDiscordであまりにも簡単に代替できてしまいそうです。価格やデータセキュリティにも抵抗がありそうです。でも、やはりかっこいいですね。 chcv0313 10 시간 전 | 親コメント | トピック: TurboFieldfare — すべてのMシリーズMacでGemma 4 26Bを2GB RAMで動かすオープンソースエンジン (github.com/drumih) Gemma 4 31BモデルはDenseモデルなので、無理そうですね。 bumjins 13 시간 전 | 親コメント | トピック: マネージャーになることの真実 (sofiakodar.github.io) 一介の会社のマネージャーでさえ、サッカー韓国代表の監督を引き受けるのと同じくらいコスパが悪く、リスクに囲まれた薄氷の上を生きていかなければなりません。誰でも一言間違えればホン・ミョンボになり、死にものぐるいでミスを避けてもヒディンクになるわけではなく、ただの無名の代表監督になるだけです。本当にコスパの悪いポジションですが、もし権力と名誉が目的なら、いい出発点にはなるでしょう。 menjkl 13 시간 전 | 親コメント | トピック: Cerebrasが社内ナレッジベースを構築した方法 (x.com/cerebras) いい感じですが、どれだけ試行錯誤があったかがうかがえますね。 menjkl 13 시간 전 | 親コメント | トピック: マネージャーになることの真実 (sofiakodar.github.io) 本当に孤独です。誰にも話せず、結局は一人で背負っていかなければならないという事実に、涙が出るほど孤独が極まるときがあります。 つらくても、チームメンバーが後で私に質問してくれるほどの信頼と関係を維持しようとしています。 kaykim 14 시간 전 | 親コメント | トピック: ソン・ジェギョン、AIとゲーム (inven.co.kr) 同感です gpdir16 16 시간 전 | 親コメント | トピック: TurboFieldfare — すべてのMシリーズMacでGemma 4 26Bを2GB RAMで動かすオープンソースエンジン (github.com/drumih) macOS 15、Mac mini M4のベースモデルでコンテキスト64k、スロット32の設定だと、メモリを4GB使いながら9 tok/sの速度で問題なく動いていますね。 colus001 17 시간 전 | 親コメント | トピック: ソン・ジェギョン、AIとゲーム (inven.co.kr) みんな知っていて、やっていることを今さら何を…… rkjun 18 시간 전 | 親コメント | トピック: 1DAY 1OTT紹介 - 1日1回、視聴コンテンツを記録するサービス (1day1ott.com) 貴重なご意見ありがとうございます。さまざまな面から検討してみます! tested 19 시간 전 | 親コメント | トピック: OpenAI、Codex Securityをオープンソース公開 (github.com/openai) codex-security: このコンテンツは、サイバーセキュリティ上のリスクの可能性があるとしてフラグが立てられました。これが誤りだと思われる場合は、リクエストの表現を変えてみてください。セキュリティ作業の承認を受けるには、Trusted Access for Cyber プログラムに参加してください: https://chatgpt.com/cyber seogi1004 19 시간 전 | 親コメント | トピック: 100日間、AIで1人開発したマンション価格シミュレーター(Web/iOS/Android) (apt-insights.com) サブスクのようなものをやってみようかと思ったのですが、事業者登録が必要なので諦めました。 まずはユーザー獲得が最優先だと思います。 ユーザーが増えてこそ、予測モデルの性能も上げられる構造なので。 ymh1353 20 시간 전 | 親コメント | トピック: 100日間、AIで1人開発したマンション価格シミュレーター(Web/iOS/Android) (apt-insights.com) 現在サイドプロジェクトを進めている中で行き詰まっていたのですが、良いユースケースを得られました。ありがとうございます! 一つ質問したいのですが、BMとして考えているものはありますか? それとも現段階では 単純なサービス検証フェーズなのでしょうか? choyongjoon 20 시간 전 | 親コメント | トピック: 1DAY 1OTT紹介 - 1日1回、視聴コンテンツを記録するサービス (1day1ott.com) YouTubeで見たものを記録してみましたが、URLをコピーする以外に、もっと手軽な方法があると良いと思います。YouTube以外については、すでにワッチャペディアがあるので、差別化ポイントが必要だと思います。 rlaehdus2003 20 시간 전 | 親コメント | トピック: 複数のホットディール掲示板をクロールしてAIで要約してくれるサイドプロジェクトを作りました(Hotduk) (hotduk.com) 自分にとって便利なサービスですね(笑) たまに特定のホットディールサイトだけを見るのですが、それよりも視認性が良くてすっきりしていて、使いやすそうです! そこに入らなくても反応の要約も見られるのがいいですね(笑) クロールする周期を伺ってもよいでしょうか? 更新がどのくらいの頻度で行われるのか気になりまして。 nuno007 20 시간 전 | 親コメント | トピック: ソン・ジェギョン、AIとゲーム (inven.co.kr) 以前にソン・ジェギョン代表と一緒に働いた経験から言うと、本当にリスペクトしています。代表でありながら開発チームの中央に席を置き、早朝から出社して遅くまで実務(コーディング)をこなし、会議に入っても自分の望む方向性を明確に示していましたし、彼の要求があるとしてもその大半はリーズナブルで合理的なものでした。本人はワークライフバランスをあまり気にしていませんでしたが、社員たちのワークライフバランスはかなり良かったです。権威的ではなく、社内文化として全員が自分の英語ニックネームを作ってそれで呼び合っていたのですが、ソン・ジェギョン代表はただ "Jake" と呼ばれていました。これが実際の会議中でも権威的な雰囲気を和らげる感じでした。対外的に知られているネガティブなイメージとは違って、実際の現場で接したソン・ジェギョンは本当に文字どおりゲーム開発者でした。 kyg5474 20 시간 전 | 親コメント | トピック: TurboFieldfare — すべてのMシリーズMacでGemma 4 26Bを2GB RAMで動かすオープンソースエンジン (github.com/drumih) あれ、自分でも動かせるのかな? 先行して試した人はいるのでしょうか? markdowneditor 21 시간 전 | 親コメント | トピック: MCPツールを複数つないでエージェントを運用している方で、重複実行を経験したことはありますか? skillsを使い、セッション内でローカルの冪等キーを別途使う必要があります seogi1004 21 시간 전 | 親コメント | トピック: 100日間、AIで1人開発したマンション価格シミュレーター(Web/iOS/Android) (apt-insights.com) 中年です; seogi1004 21 시간 전 | 親コメント | トピック: 100日間、AIで1人開発したマンション価格シミュレーター(Web/iOS/Android) (apt-insights.com) ありがとうございます!! foobarman 21 시간 전 | 親コメント | トピック: 才能という幻想 (gwagjiug.com) 一歩ずつですね〜 コメントをさらに読み込む
画像とコンセプトは素晴らしいですが、Hermes AgentとDiscordであまりにも簡単に代替できてしまいそうです。価格やデータセキュリティにも抵抗がありそうです。でも、やはりかっこいいですね。
Gemma 4 31BモデルはDenseモデルなので、無理そうですね。
一介の会社のマネージャーでさえ、サッカー韓国代表の監督を引き受けるのと同じくらいコスパが悪く、リスクに囲まれた薄氷の上を生きていかなければなりません。誰でも一言間違えればホン・ミョンボになり、死にものぐるいでミスを避けてもヒディンクになるわけではなく、ただの無名の代表監督になるだけです。本当にコスパの悪いポジションですが、もし権力と名誉が目的なら、いい出発点にはなるでしょう。
いい感じですが、どれだけ試行錯誤があったかがうかがえますね。
本当に孤独です。誰にも話せず、結局は一人で背負っていかなければならないという事実に、涙が出るほど孤独が極まるときがあります。
つらくても、チームメンバーが後で私に質問してくれるほどの信頼と関係を維持しようとしています。
同感です
macOS 15、Mac mini M4のベースモデルでコンテキスト64k、スロット32の設定だと、メモリを4GB使いながら9 tok/sの速度で問題なく動いていますね。
みんな知っていて、やっていることを今さら何を……
貴重なご意見ありがとうございます。さまざまな面から検討してみます!
サブスクのようなものをやってみようかと思ったのですが、事業者登録が必要なので諦めました。
まずはユーザー獲得が最優先だと思います。
ユーザーが増えてこそ、予測モデルの性能も上げられる構造なので。
現在サイドプロジェクトを進めている中で行き詰まっていたのですが、良いユースケースを得られました。ありがとうございます!
一つ質問したいのですが、BMとして考えているものはありますか? それとも現段階では
単純なサービス検証フェーズなのでしょうか?
YouTubeで見たものを記録してみましたが、URLをコピーする以外に、もっと手軽な方法があると良いと思います。YouTube以外については、すでにワッチャペディアがあるので、差別化ポイントが必要だと思います。
自分にとって便利なサービスですね(笑)
たまに特定のホットディールサイトだけを見るのですが、それよりも視認性が良くてすっきりしていて、使いやすそうです!
そこに入らなくても反応の要約も見られるのがいいですね(笑)
クロールする周期を伺ってもよいでしょうか? 更新がどのくらいの頻度で行われるのか気になりまして。
以前にソン・ジェギョン代表と一緒に働いた経験から言うと、本当にリスペクトしています。代表でありながら開発チームの中央に席を置き、早朝から出社して遅くまで実務(コーディング)をこなし、会議に入っても自分の望む方向性を明確に示していましたし、彼の要求があるとしてもその大半はリーズナブルで合理的なものでした。本人はワークライフバランスをあまり気にしていませんでしたが、社員たちのワークライフバランスはかなり良かったです。権威的ではなく、社内文化として全員が自分の英語ニックネームを作ってそれで呼び合っていたのですが、ソン・ジェギョン代表はただ "Jake" と呼ばれていました。これが実際の会議中でも権威的な雰囲気を和らげる感じでした。対外的に知られているネガティブなイメージとは違って、実際の現場で接したソン・ジェギョンは本当に文字どおりゲーム開発者でした。
あれ、自分でも動かせるのかな?
先行して試した人はいるのでしょうか?
skillsを使い、セッション内でローカルの冪等キーを別途使う必要があります
中年です;
ありがとうございます!!
一歩ずつですね〜