Water
(oimo.io)- Water は説明段落のない短いラベルだけが並んだページで、確認できる情報は非常に限られている
- 品質または段階のように見える項目は Low, Medium, High, Super の4種類に区分されている
- 技術関連のラベルとして WASM が含まれる
- 入力・センサー関連の項目として Accelerometer が表示されているが、動作方式や使用条件は説明されていない
- 機能、使い方、性能数値、対応環境を判断するための追加説明がなく、ラベル以上の解釈は難しい
ページに表示されたラベル
- 品質または段階のように見える項目
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Low
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Medium
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High
- Super
- 技術・入力関連の項目
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WASM
- Accelerometer
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確認できない情報
- Water の動作方式、実装の詳細、デモの使い方、互換性情報は本文に含まれていない
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
こんな素晴らしいものを見ても、表面張力、粘性、気泡、泡、エネルギー損失、スマートフォンの厚みに合わせた3D液体、音、運動量ベースのハプティックフィードバック、方向に応じた光線まで要求したくなって、なんだか申し訳ない気分になる
水・ビール・ワイン・ウイスキーの選択肢もあるとうれしい。本当に優れたデモほど、実際に提供しているものよりはるかに多くの機能リクエストを引き寄せる
https://oimo.io/works/water3d/
https://cselab.github.io/aphros/wasm/electrochem.html
その次は「Xの進捗はありますか?」
いまだにこれが一番好き: https://oimo.io/works/life/
この開発者には本当に素晴らしいプロジェクトがたくさんある
実装もあまりに滑らかで、鏡の中に入っていくような感覚になる
フラクタル性がルールから自然に出ているのか、それとも特定の拡大段階で手動で強制しているのか気になる
見た目は良いが、水らしくはない。ずっと永遠に動き続ける
水槽の中の水なら数分後には止まるはず。追記: 水粒子同士の摩擦シミュレーションが抜けているようだ
多くの解法では人工的なエネルギー損失があまりに速く起きるから。だからこのように動くのは、むしろ熟練度が低い印ではなく高い印に近い。エネルギーをもっと速く減らすのは些細なことだ
そのため、実際の水より反応が良いのに同時に反応が悪いという奇妙な地点にいる
間違っていなければ、実際の水は圧縮するのが非常に難しい
それでも楽しいプロジェクトだ
見て回ったところ、今のところこれが一番気に入った: https://oimo.io/works/cloth/
プロジェクト群が最高
[1] https://github.com/saharan/works
父が60年代にApollo計画で働いていた。当時、タンク内の燃料の揺れをシミュレーションするためにアナログコンピュータを使っていたそうだ
また、宇宙で地球が円のように見える画面から、低高度の水平線とグリッドまで切り替えられるフライトシミュレータのディスプレイもあったという。どちらも自分では見たことがないが、父の持ち物と一緒にその後者の回路図を捨てようとしているところだ。個人的には父は2003年に亡くなっていて、もう物を抱え続けるのを終わりにしようとしている
それでも仕事関連の資料で、あまりに私的なものではないなら、多くの人が関心を持ちそうだし、どこかに展示される価値がありそうに見える
どうか捨てないでほしい。私が引き取り、送料と時間の対価を支払う。メールはプロフィールにある。保管したくない気持ちは理解するし、責めるつもりはない
歴史的に意味のあるガラクタが持つ重みは理解するし、自分もそういうものを大量に持ちたいとは思わないだろうが、工学史の一片となればまったく別の話だ
AskHistoriansのサブレディットに行って、誰が欲しがりそうか尋ねることをおすすめする。似たような質問がそこで良い行き先を見つけるのを見たことがある。捨てるより少し手間はかかるだろうが、未来世代の歴史家にとっては大きな意味を持ち得る
失礼なつもりではなく、本当に分からなくて聞くのだが、これは初期のiPhoneアプリの一つだったビールを飲むふりをするアプリと単に同じものではないかと思う
15年前なら印象的だったかもしれないのは理解できるが、今なぜこれほどすごいのかよく分からない。本当に失礼なつもりではなく、なぜ人々が感嘆しているのか理解したい
これは流体力学シミュレーションだ
とても素晴らしい。スマートフォンを回したときに画面が一緒に回転しないよう、回転ロックをオンにすると最もよく動作する
何かのようには見えるが、水だと言われなければ分からない。奇妙な感じがある
水ではなく別の何かのようだ。なぜそうなのかは分からないが、可視化の方法のせいかもしれないし、シミュレーションが2次元だからかもしれない。反射や後処理のせいかもしれない。レイトレーシング、法線計算、屈折率のような要素がないからそう見えるのかもしれない
これは量子効果を説明する良い例や比喩のように感じる
放っておくとおおむね平らな平均水位に近づくが、それでも期待よりはるかに高く跳ねる「ランダムな」水しぶきが時々生じる。電子トンネル効果のような現象を思い出す。他の人にも通じるかは分からない
ただし、これを優れた量子の比喩として受け取るには注意が必要だ。実際に見ているのは波動効果で、量子では非常に重要ではあるが、他の効果、特に奇妙な効果は見えていない。最初はSPH(粒子ベース流体シミュレーション)だと思ったが、サイトではPIC(Particle-in-Cell)だという
[0] https://yzhu.io/publication/mpmmls2018siggraph/
iPhoneでは「動作と方向へのアクセスを求めています」のような権限リクエストが出るのに、Androidではなぜ出ないのか気になる
スマートフォンには精巧なセンサーが山ほど入っているのに、その大半が広告トラッキング関連の用途に使われているというのは信じがたい。ブロックされても気づかないほどだ
iOSのSafariは許可前にユーザーに尋ねる
そのせいで良い機能を自由に使うのが難しくなった