1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-04 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • この記事は「クラフト」という概念についての個人的な省察であり、農場で育ち、危険な工場で働いていた著者の祖父という一人の職人に着想を得ている。
  • 著者の祖父は壊れたものを直すことに長けていただけではなかった。すぐに壊れそうなものを前もって見抜く力があり、その仕事ぶりは細心で、細部に対する卓越した目を備えていた。
  • 祖父のクラフトに対する理解は物理的な物体を超えていた。彼はさまざまな種類の木を見分け、健康状態をただ見るだけで評価することができた。
  • 過酷な工場環境で働いていても、祖父は速度より安全を優先し、事故を防ぐために組立ラインで安定したリズムを保っていた。
  • 著者は、祖父の包括的なクラフトの捉え方と、ソフトウェアエンジニアリング分野でしばしば見られる排他性を対比している。そこでは、一部の人々が誰もが職人になれるわけではないと信じている。
  • 著者は、ソフトウェアの仕事は特別であり、他の仕事と同じやり方で判断されるべきではないという考えに反対し、あらゆる労働は熟練労働だと主張する。
  • 著者は、ソフトウェアエンジニアではないという理由でテック企業のメイカースペースから排除された個人的な経験を共有し、テック業界のエリート主義を浮き彫りにしている。
  • 著者は、努力と技術を重んじ、誰の仕事が本物であるとか熟練しているとかを裁かない、より包括的なクラフト理解を訴えている。
  • 著者の祖父は、状況にかかわらずすべての人を尊重し、自らの仕事をクラフトたらしめた人物の一例として示されている。
  • 著者は、さまざまな環境に適応し、周囲の人々によりよい可能性を広げる祖父の能力を振り返り、それをクラフトの本質として定義している。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-09-04
Hacker Newsの意見
  • 「On Craft」という記事は、ソフトウェアエンジニアリングにおけるクラフトマンシップの探求を称賛する読者から好評を得た。
  • ある読者は、ソフトウェアエンジニアリングの世界でよそ者のように感じた経験を共有し、ソフトウェアのクラフトマンシップはすべての人のためのものであり、パーソナルコンピュータは一般の人々が自分自身と周囲の世界をより良くするために作られたのだと強調した。
  • 別の読者は、著者の祖父がレストランのテーブルを修理する話は内省を促すものだと示唆し、その場しのぎの解決策ではなく、より永続的な解決策が必要だと主張した。
  • 一部の読者は、この記事は曖昧でクラフトの概念を理想化していると批判し、木を認識したり夜道で誰かを恐れたりすることが、「すぐに壊れそうなもの」を認識することと同じだと主張した。
  • 複数の読者は、それぞれの祖父が熟練した職人だったという個人的な話を共有し、実用的な技能や、物を修理したり作ったりする能力の価値を強調した。
  • ある読者は、身の回りの物に対して小規模でゲリラ的な修理をしてきた自身の経験を共有し、ほんの1分の注意と1ドル相当の部品しか必要としない物が放置されていることへの不満を表明した。
  • この記事は、ピザ作りや料理のような日常的な活動におけるクラフトについての議論も引き起こした。