2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-09-10 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 2000年代のLAN(Local Area Network)パーティーについてのノスタルジックな回想録で、独特な体験と思い出のコレクションを共有している。
  • LANパーティーにはしばしばWindowsの再インストールのようなトラブル対応が含まれ、それは通過儀礼と見なされていた。
  • ATXケースを改造すること、たとえば大きな発光電源ボタンや側面の窓を追加することは、ステータスの象徴と見なされていた。
  • 平均より大きなハードドライブを公開LANパーティーに持ち込むことにはリスクがあり、盗まれる可能性があった。
  • 悪意のあるトラフィックを生成するクラックを使うと、ネットワークに再接続するためにWindowsを再インストールしなければならないことがあった。
  • 著者は、Windows 98 SE、Windows 2000、CDドライブをエミュレートするためのAlcohol 120%、そしてBarton Athlon XP 2500+やRadeon 9600のようなさまざまなソフトウェアやハードウェアの使用を回想している。
  • インターネット接続はLANパーティー初期には一般的ではなく、提供される場合でも厳しい割り当て量や帯域幅制限があった。
  • 著者はキーゲンと海賊版ゲームの使用に言及し、ゲーム制作者たちが海賊版を減らそうとした試みを強調している。
  • 記事は「WiFiって何ですか?」というユーモラスな問いで締めくくられ、2000年代の技術と今日の技術の鮮やかな対比を強調している。

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-09-10
Hacker Newsのコメント
  • この記事は、昔のLANパーティーにまつわる思い出を呼び起こし、読者たちが心温まる記憶や体験を共有している。
  • ある読者は、Quakeconでジョン・カーマックに会ったことを人生最高の体験として振り返っている。
  • 多くの読者が、LANパーティーでネットワークを設定する苦労、IPアドレスの競合、手動IP設定からDHCPへの移行を覚えている。
  • 高負荷で延長コードが溶けたといった技術的な失敗談を共有する読者もいる。
  • 読者たちはまた、LANパーティーの社交的な側面、親やガールフレンドから向けられた信じられないという視線、そしてゲームを通じて生まれた仲間意識を回想している。
  • ある読者は、仕事の一環としてLANパーティーを活用したユニークな体験を語っている。カンファレンスでゲームトーナメントを設営し、その過程で多くの友人を作ったという。
  • 別の読者は、PC修理店で働きながら無料でゲームを手に入れ、学校のネットワーク管理の授業中にCounterstrikeをプレイした思い出を共有している。
  • 一部の読者は、LANパーティーでのゲーム文化も回想している。薬物使用、Quakeのようなゲームを遊ぶ興奮、ゲーム体験を高めるツールの使用などが含まれる。
  • 読者たちはまた、ゲーム技術の進化も覚えている。CRTからLCDへの移行や、CDドライブをエミュレートするためのAlcohol 120%やDaemon Toolsのようなツールの登場などである。
  • LANパーティーでのユーモラスなルールや伝統を共有する読者もいる。ウォールハックを使うプレイヤーを椅子にダクトテープで縛り付けることや、ゲームの偏見順序などが含まれる。
  • ある読者は、有害なゲーマーとの否定的な体験を共有しており、その結果、オンラインと対面のゲームの両方から距離を置くようになった。