3 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-10-15 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Microsoft、『Call of Duty』と『World of Warcraft』の開発元であるActivision Blizzardを69兆ウォンで買収完了
  • 英国の競争・市場庁(CMA)は、Microsoftが成長中のクラウドゲーム市場を独占する懸念があるとして、当初は取引を阻止
  • Microsoftは、クラウドゲームの権利をActivisionのフランスの競合であるUbisoftに売却し、CMAの懸念を大幅に解消
  • CMAは、Microsoftがクラウドゲームにおいて「独占」を持たないことを確信し、取引承認を確認
  • Microsoftのクラウドゲームに関する譲歩により、Ubisoftは複数ゲームのサブスクリプションサービスを提供でき、Activisionのコンテンツで非Windowsオペレーティングシステムを利用できるようになり、こうしたサービスの価格も競争力のある水準に維持される
  • 譲歩内容にはUbisoftとの15年契約も含まれ、ActivisionのタイトルがMicrosoftのXbox Cloud Gamingサービスで独占提供されることを防止
  • Microsoft Gamingの最高経営責任者Phil Spencerは、この取引をMicrosoftが90兆ウォン超のモバイルゲーム市場に参入する方法と見ている
  • 米連邦取引委員会(FTC)は取引への反対を維持しているが、MicrosoftとActivisionによる取引完了を阻止することはできなかった

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-10-15
Hacker Newsの意見
  • Microsoft、Activision Blizzardを69兆ウォンで買収する取引を完了。
  • 一部のファンは、Microsoft傘下でStarCraftフランチャイズの復活を期待。
  • 英国の規制当局は、クラウドゲームの競争力低下を懸念して当初は取引に反対。
  • Microsoftは、Activisionとの取引を可能にするため、Ubisoftにゲームストリーミング権を提供。
  • Ubisoftは、現在商業利用可能なすべてのActivisionゲームと、今後15年間に発売されるゲームについて、完全かつ独占的なクラウドストリーミング権を保有。
  • 今回の買収の影響は、次世代コンソールの発売までは見えないかもしれない。
  • この買収がゲーム業界での競争、特にSonyに対する競争を強める可能性があると見る声もある。
  • 一方で、この買収が競争を減らし、消費者に悪影響を及ぼす可能性を懸念する声もある。
  • FTCとSECが独占から消費者を守れていないことへの懸念。
  • Microsoftが買収したゲームスタジオを効果的に活用できるのかという疑問。
  • Microsoftは、InfocomのインタラクティブフィクションであるZork、Enchanter、Deadline、HHGttGなどの著作権を保有。
  • MicrosoftがActivision/Blizzardのフランチャイズを新たに活性化できるのかという疑問。
  • Microsoftの焦点は、Xboxプラットフォーム向けゲームの最適化にあるかもしれないという見方。
  • 奥深く複雑なPCゲームに対して、ゲーム機の台頭が悪影響を及ぼす可能性への懸念。
  • 収益面でテレビや映画を上回るゲーム産業で、Satya Nadella率いるMicrosoftが主導権を握ることを称賛。
  • 今回の買収に関連する潜在的な反トラスト法違反への懸念。