- Bevy 0.12 は、Rust で作られた Bevy ゲームエンジンの新しいリリースです。
- このリリースには、アセット前処理、アセット構成、複数アセットソース、再帰的な依存関係のロード追跡などをサポートする新しいアセットシステム Bevy Asset V2 が含まれています。
- Bevy 0.12 はオプションで Deferred Rendering をサポートし、各マテリアルがフォワードまたはデファードのパスを選択できるようにします。
- このリリースには、影の品質を向上させる PCF Shadow Filtering と、物理ベースマテリアルをより現実的に表現できる StandardMaterial Light Transmission が含まれています。
- Bevy 0.12 は、既存のマテリアルを基に新しいマテリアルを定義できる Material Extensions を導入します。
- このリリースは Android での一時停止および再開イベントをサポートし、Bevy を Android と完全に互換にします。
- Bevy 0.12 には、ホットリロードのワークフロー改善、より優れたアセットハンドル、真の copy-on-write アセットパスが含まれています。
- このリリースには、画像を Basis Universal に書き出し、mipmaps を生成する新しい CompressedImageSaver が含まれています。
- Bevy 0.12 は、既存の
load_interal_asset! システムを、アセットシステムに自然に適合する新しい組み込み AssetSource に置き換えます。
- このリリースには、エンジンの UI、オーディオ、アニメーション、レンダリング機能に対する改善が含まれています。
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