Blender 4.0 リリースノート
(wiki.blender.org)Blender 4.0 リリースノート要約
- Blender 4.0 は 2023年11月14日にリリースされた。
- 最終的なリリースノートは blender.org で確認できる。
- 主な更新内容には、アニメーションとリギング、ジオメトリノード、モデリング、スカルプトとペイント、シェーディングとテクスチャリング、Cycles、カラー管理、コンポジターとシーケンサー、インポートとエクスポート、コア、ユーザーインターフェースなどが含まれる。
ファイル互換性とグラフィックカード要件
- Blender ファイル形式には、以前のバージョンとのメッシュ形式の変更が含まれる。
- Blender 3.6 LTS は 4.0 で保存されたファイルを読み込めるが、それ以前のバージョンでは不可能である。
- Blender 3.6 LTS は以前のバージョンと互換性のある形式でメッシュを保存できるため、必要に応じて変換ツールとして使用できる。
- 新しい blendfile 互換性ポリシーが実装され、非推奨のリンク済みデータは .blend ファイルの保存および再オープン時に保持されなくなった。
- Linux と Windows では、最低 OpenGL バージョンが 4.3 に引き上げられた。
- macOS では OpenGL バックエンドが削除され、Metal のみがサポートされる。また、Metal 2.2 をサポートする GPU が必要になる。
- ドライバの問題により、Intel HD4000 シリーズ GPU のサポートは終了した。
GN⁺の見解
この記事で最も重要な点は、Blender 4.0 のリリースと、それに伴う新機能および改善点である。Blender はオープンソースの 3D 制作スイートとして無料で利用でき、継続的なアップデートを通じてユーザーに新しいツールと機能を提供している。こうした更新は 3D アーティスト、アニメーター、開発者にとって興味深いニュースであり、Blender コミュニティにおける技術的進歩と革新を反映している。
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