VoxelSpace、20行のコードで作る地形レンダリングアルゴリズム
(github.com)1992年のゲーム『コマンチ』で使われた2.5Dエンジン「Voxel Space」の解説とPythonコード。
Height MapとColor Mapだけで3次元地形を表現する方法。
Webデモ付き。
1992年のゲーム『コマンチ』で使われた2.5Dエンジン「Voxel Space」の解説とPythonコード。
Height MapとColor Mapだけで3次元地形を表現する方法。
Webデモ付き。
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