機械式時計 (2022)
(ciechanow.ski)- 電子部品なしで時間を計る機械式時計は、メインスプリング、輪列、脱進機、テンプがエネルギーを蓄積・伝達・分割しながら秒針を一定に動かす装置である
- バレルのわずかな回転で約40時間のあいだに分針40回転、秒針約2,400回転を生み出さなければならないため、輪列の段階的な増速が中核的な役割を果たす
- 脱進機とテンプはメインスプリングのエネルギーが一気に解放されないように抑え、1秒あたり8振動・1時間あたり28,800振動の小さな前進を生み、滑らかな秒針の動きを作る
- 日付表示、時刻合わせ、リューズ巻き、ハック、自動巻きはそれぞれ別個の歯車とレバーの組み合わせで実現され、keyless works は1つのリューズ位置と回転方向に複数の機能を割り当てる
- 機械式時計はデジタル時計より精度が低くメンテナンスも必要だが、小さな歯車・レバー・ばねだけで動作する精密機械工学の結晶である
電子部品なしで動作するムーブメント
- 機械式時計はクォーツ時計やスマートウォッチと違って、バッテリーや電子部品なしで動作できる
- この記事の対象はケースではなく時計内部の装置であるムーブメントであり、金属ケースは複雑な内部機構を隠す役割を持つ
- 時刻表示の中核システムは大きく7つの主要要素に分かれ、複数の部品が秒針を正しい速度で回すために噛み合って動作する
- ムーブメントには多くの部品と時計製作の用語が登場し、各部品は色で区別される
メインスプリングとバレルが動力を蓄える
- 機械式時計のエネルギー源はメインスプリングであり、一般的なコイルばねではなく、ねじられることでエネルギーを蓄える螺旋状のトーションスプリングである
- メインスプリングは素早く元の形に戻ろうとするため、バレルの中に固定される
- ばねの内側はアーバー(arbor) に掛かっており、アーバーを回すとばねが巻かれてエネルギーが蓄えられる
- 有用な仕事をさせるにはアーバーは固定され、バレルが回転しなければならず、この回転が後段の輪列を駆動する
- メインスプリング外側の金属ストリップはバレル壁との摩擦を生み、ばねをその位置に保持する
- 過度に巻かれると摩擦に打ち勝ってばねが滑り、部品の破損を防ぐ安全装置のように機能する
- メインスプリングの緩んだ状態はS字形で、バレル内で巻かれたときに内側と外側の区間の張力をより均等にする助けとなる
- バレルに秒針を直接取り付けると針の回転が速すぎ、蓄えたエネルギーも数回転で尽きてしまうため、安定して時間を表示しにくい
- 一度巻いて約40時間動作させるには、分針は40回転、秒針は約2,400回転しなければならない
輪列が少ない回転を多くの回転に変える
- 歯車は2つの軸のあいだで回転速度を変え、噛み合った2つの歯車では同じ時間に同じ数の歯が通過する
- 駆動歯車の歯数が従動歯車より多ければ、従動歯車はより多く回転する
- バレルは一度巻くと約7回転できるが、秒針は同じ時間に約2,400回転しなければならないため、約343:1の比率が必要になる
- 単一の歯車対で343:1を作ると、一方の歯車が非現実的に大きくなるか、他方の歯車が非常に小さく弱くなってしまう
- 機械式時計は複数の歯車対からなる輪列(train) によって速度を段階的に高める
- バレルは最初の車として働き、第2車・第3車・第4車を順に駆動する
- 大きな歯車は同じ軸に付いた小さなピニオンを駆動し、各軸で回転速度を高める
- 中間の車の一部は分針と時針を駆動する用途にも使われる
- 時計の歯車では、大型機械で一般的なインボリュート歯形の代わりに、円を別の円の上で転がして得られるサイクロイド歯形がよく使われる
脱進機がエネルギー放出速度を制御する
- 輪列だけでは秒針はなお制御されない速度で動いてしまうため、メインスプリングのエネルギー放出を調整する脱進機(escapement) が必要になる
- 脱進機は主にガンギ車とアンクルで構成される
- アンクル先端のピンク色の透明部品は合成 ルビー の石である
- ルビーは硬いため摩耗を減らし、鋼との摩擦係数も低い
- ガンギ車は回り続けようとするがアンクルがそれを止めており、アンクルが左右に動く瞬間にだけごく短時間解放される
- アンクルの反復運動は輪列と秒針を少しずつ前進させる
- ガンギ車は解放されるときに素早く加速する必要があるため、輪列の車には穴を開けて慣性モーメントを減らす
- 輪列は速度を高めると同時に、テンプへ伝わるトルクを下げ、ガンギ車がアンクルとテンプを押しすぎないようにする
テンプが時計の拍子を作る
- テンプはテンプホイールとひげぜんまいで構成され、機械式時計における精密な時刻追跡の基準になる
- トーションスプリングに吊られた物体の振動周期は、ばねの剛性と回転体の 慣性モーメント によって決まる
- テンプホイール下部のジュエルローラーは、テンプホイールが回転するときにアンクルを打って左右に押す
- 動作は次の順序で繰り返される
- テンプホイールが戻ってきてジュエルローラーがアンクルを打つ
- アンクルがガンギ車を解放する
- メインスプリングで駆動されるガンギ車がアンクルの石を押す
- アンクルがジュエルローラーとテンプホイールを押し、テンプにエネルギーを補給する
- ガンギ車が再びロックされ、テンプホイールは揺れ続ける
- アンクル先端の小さな角と、テンプホイールの溝付きディスクは、アンクルが適切な瞬間にだけ切り替わるようにし、時計が揺れたり落下したりしたときにロックしてしまうのを防ぐ安全装置である
- 例のムーブメントではテンプホイールは1秒あたり4往復し、各周期ごとにアンクルを2回打つ
- 合計で1秒あたり8振動、1時間あたり28,800振動が発生する
- 複数回の小さな秒針移動が、機械式時計特有の滑らかな動きに見える理由である
メインプレート上にムーブメントを組み立てる
- メインプレートはムーブメントの主本体であり、複数部品が入る穴やルビーの軸受けを備える
- ルビー軸受けの小さなくぼみには特殊なオイルを入れ、回転軸と石のあいだの摩擦をさらに減らす
- 摩擦が減れば、一度巻いたときにより長く動作し、繊細な機械部品の摩耗も減る
- ガンギ車とアンクルを先にメインプレートに載せ、アンクル受けがアンクル軸の反対側の端を固定する
- アンクル受け中央の突起形状はアンクルの左右運動を制限し、ガンギ車がアンクルを決められた範囲以上に押せないようにする
- 第4車は時計の中心を貫通しており、その長い軸先には後で秒針が取り付けられる
- テンプ組立体にはテンプ受け、テンプホイール、ひげぜんまい、調整部品、耐震装置が含まれる
- テンプスプリングは非常に薄いため、ひげぜんまいとも呼ばれる
- 黄色の調整部品はテンプホイールとジュエルローラーの静止位置を調整し、「チク」と「タク」の時間が等しくなるようにする
- 青緑色の調整部品はひげぜんまいの有効長を変え、時計がわずかに進んだり遅れたりするよう調整する
- 上部のねじは偏心した頭を使って青緑色のフォークを微細に回転させる
- ひげぜんまいは温度変化に対しても剛性が一定に保たれる Nivarox のような特殊合金で作られ、時間精度を高める
- 耐震装置はケース、2つの石、小さなばねで構成され、急な衝撃でテンプ軸の弱い先端が折れるのを防ぐ
クリックがメインスプリングの逆回転を防ぐ
- アーバーを押さえていなければ、メインスプリングはアーバーを逆方向に回して蓄えたエネルギーを急速に失い、時計は止まる
- 必要な条件は、アーバーが反時計回りに戻れないようにしつつ、巻き上げのための時計回りの回転は許可することである
- この役割はクリック(click) 機構が担う
- バレルブリッジはバレルを固定し、以後の部品の土台になり、小さなレバーも一緒に取り付けられる
- ラチェットホイールはアーバー上にねじで固定され、四角い穴がアーバーの四角い上端に噛み合って一体で回転する
- クリックとクリックばねはバレルブリッジ上で動作する
- クリックは小さな軸を中心に限られた範囲で動く
- クリックばねはクリックを元の位置へ押し戻す
- クラウンホイールはバレルブリッジ上に置かれ、反時計回りで締まる左ねじで固定される
- クラウンホイールを反時計回りに回すとラチェットホイールと噛み合ってメインスプリングが巻かれる
- クリックは歯形に押され、空いた部分で戻ることでクリック音を立てる
- 逆方向に回すとクラウンホイールの歯がクリックに引っかかって回転できず、メインスプリングが勝手にほどけるのを防ぐ
モーションワークが分針と時針を動かす
- 秒針は動力輪列の第4車に取り付けられ、この車は正確に1分に1回転する
- 分針は秒針より60倍遅く回転しなければならないため、ムーブメントは第3車の小さな歯車を利用する
- 時計中心にはカノンピニオンと駆動車が取り付けられ、駆動車は第3車の小さな歯車と噛み合う
- カノンピニオンに分針を取り付ければ経過した分を表示でき、関連する歯数は秒針に対して60倍減速になるよう計算される
- 時針は分針より12倍遅く回る必要があり、分車と時車という2つの追加歯車で実現される
- 時車はカノンピニオンの上でゆるく回転できるため、分針と時針は互いに独立して回れる
- 12時間目盛りのダイヤルを取り付ければ、実際に針が指す時刻を読み取れる
日付表示装置は毎月31日を前提に動く
- 日付装置はジャンパースプリング、インジケーターギア、歯車付きの日付ジャンパープレート、1日から31日までが書かれた大きな日付リングで構成される
- 時車が回転すると日付ジャンパープレートの歯車が回り、その反対側がインジケーターギアと内部トーションスプリングを回す
- トーションスプリングは日付リングの歯に掛かってたわみ、ある瞬間に日付リングを前へ押し出し、リングが十分に回るとジャンパースプリングが次の位置に素早く固定する
- 日付リングを時車に直接つなぐと、日付が小窓の下でずっと動き続けて読み取りにくくなる
- この装置は日付が深夜ごろにだけ切り替わるように作られている
- 例のムーブメントの日付追跡は毎月31日を数えるため、31日より短い月の翌日には日付を手動で変更しなければならない
- 時刻が合っていない場合や、時計が長時間止まっていた場合にも時刻と日付の調整が必要になる
時刻設定はカノンピニオンの摩擦結合を利用する
- 分針、時針、日付表示装置はすべて連結されており、1つの歯車を回して調整できる
- 分車を回すとカノンピニオンが回転する
- カノンピニオンは駆動歯車の中にきつくはめ込まれており、通常は一緒に回るが、駆動歯車が輪列に拘束されて回れないときは摩擦に打ち勝って単独で回転できる
- この構造により、繊細な輪列を無理に回さずに時刻を設定できる
- 時車が取り付けられた状態では、分車を回すことで時と分が一緒に調整され、十分長く回せば日付も変わる
Keyless works が1つのリューズで複数機能を制御する
- 時刻変更とメインスプリング巻き上げには内部歯車を回す必要があるが、実際の時計ではこれらの部品はケース内に隠れている
- keyless works は1つのリューズで巻き上げ、日付調整、時刻調整を可能にする機構である
- リューズにはステムが接続され、ステム上にはワインディングピニオンとスライディングピニオンが載る
- ワインディングピニオンは丸穴を持つためステム上で自由に回転し、スライディングピニオンは四角穴でステムの四角い部分に噛み合い、リューズとともに回転する
- スライディングピニオンがワインディングピニオン側へ押されると、両部品の噛み合う面によってリューズの回転がクラウンホイールとラチェットホイールへ伝わり、メインスプリングを巻く
- 逆方向にリューズを回すとクラウンホイールは逆回転できないため、スライディングピニオンが押し戻され、誤った方向への強い回転でムーブメントが壊れないようにする
- リューズを引いたり押したりするとセッティングレバーとコレクターレバーが互いに噛み合って回転する
- ステムの溝はセッティングレバーの小さな突起と噛み合う
- セッティングレバーの別の突起がコレクターレバーを押して引っかけ、一緒に動かす
- コレクターレバー上のセッティングホイールは、リューズ位置に応じてミニッツワークと噛み合い、時刻設定を可能にする
- ヨーク(yoke) はスライディングピニオンの溝にはまり、その位置を押したり引いたりする
- 巻き上げモードではスライディングピニオンがワインディングピニオンと噛み合う
- 時刻設定モードではスライディングピニオンがセッティングホイールと噛み合う
- セッティングレバージャンパーは複数の役割を同時に担う
- 部品が外れないようメインプレートに固定される
- 3つの溝によってリューズ位置に明確なクリック感を作る
- ばね性のある部分でヨークを元の位置に戻す
- リューズを完全に引き抜くと小さなレバーがテンプホイールに触れて動きを止め、時計を停止させる
- この動作はハック(hacking) であり、秒針が勝手に動かない状態でより正確に時刻を合わせられる
- リューズが完全に押し込まれた状態では巻き上げ、完全に引き出した状態では時刻設定、中間位置では別の日付コレクターによる日付設定が可能である
- 古い懐中時計は別の鍵で巻き上げ、リューズは時刻設定のみに使っていたが、現代の時計は巻き鍵なしで1つのリューズに複数の設定を集約している
自動巻きは腕の動きの一部をメインスプリング巻き上げに使う
- 着用者の腕が動くと時計の空間的な向きが絶えず変わり、自動巻き装置はその動きの一部を捉えてメインスプリングを巻き上げる
- 自動巻きの中核部品は、中心を基準に自由に回転する重り(weight) である
- 重りが回転すると複数の歯車を駆動し、最後の歯車がラチェットホイールにつながってバレル内のメインスプリングを巻く
- 重力は重りを下へ引くため、時計を傾けると重りはムーブメントに対して回転する
- ラチェットホイールはクリックのため一方向にしか巻けないが、重りは前後に揺れられる
- 自動巻き装置には、双方向入力を一方向出力に変える歯車対がある
- 青い歯車は黄色い歯車の上で自由に回転する
- 魚の形をしたレバーは一方の方向では内部形状に沿って滑り、反対方向では噛んで黄色い歯車を一緒に回す
- このような歯車が2つ入っており、一方は時計回り入力で、もう一方は反時計回り入力で出力歯車を駆動する
- 1回の重りの動きに対する出力歯車の回転は非常に小さいため、メインスプリングを完全に巻くには多くの腕の動きが必要になる
- 1日の動きで、自動巻き装置は通常メインスプリングの巻かれた状態を維持できる
実際の部品は非常に小さい
- この記事の例では拡大された部品を示しているが、実際のムーブメント部品は非常に小さい
- 最後のデモにある角の丸い長方形はクレジットカードの大きさに相当し、これを基準にすべての部品の実寸を見積もれる
- 歯車、レバー、ばね、宝石軸受けは、クレジットカードより小さな空間の中で一緒に動作している
さらに見るものと締めくくり
- Wristwatch Revival は壊れた時計を修理しながらムーブメントを分解し、部品を修理または交換する YouTube チャンネルである
- George Daniels の Watchmaking は時計を最初から作る過程を扱い、ムーブメントや部品設計で必要な考慮事項も取り上げている
- 1970年代から、機械式時計は水晶振動子の振動を電子的に数えるクォーツモデルに押され始めた
- その後、一般的な時計はデジタル回路への依存度を高め、現代のスマートウォッチは形状と腕に着ける位置だけが伝統的な時計に近い
- 機械式時計はデジタル時計ほど正確ではなく、メンテナンスが必要で、より壊れやすい
- それでも、小さな歯車、レバー、ばねの創造的な組み合わせで動作する機械式時計は、工学的熟練を示す装置である
2件のコメント
Hacker Newsのコメント
この記事を見て、機械式時計ムーブメントの分解図を実際に作ってみた人がいる(2025年): https://fellerts.no/projects/epoch.html
そのおかげで笑ったあと、思い出がよみがえって胸が熱くなった。今でも父のコレクションの中から、特に大切にしている数点を持っている
筆者は、ポップアップで大きなPatreonリンクを出すにはあまりに控えめで、ページ最下部にだけ置いていたが、支援方法を知りたい人のために貼っておく: https://www.patreon.com/ciechanowski/membership?vanity=ciech...
教師の立場から、複雑なテーマを段階的にわかりやすく説明することがどれほど難しいかはよくわかる
このサイトは技術的にも印象的だが、教育的な面こそが最も希少で特別だ。言葉や説明がシンプルだからこそ、その難しさがかえって見えにくくなっている
無料の知識を、ウェブサイトという媒体にぴったり合う形で届けていて、インターネット本来の使い方に近い
個人的には鼻につく表現で、最初の4段落の中だけでもその変形が3回も出てくる
数年前に見たが、ウェブで見たものの中でもいちばん好きなコンテンツのひとつ。最初から最後まで読むことを勧める
この筆者の記事でいちばん好きな点のひとつは、見たところすべて手書きの純粋なHTML/CSS/JSだということ
標準的で汎用的なコードだけでできているようで、昔のiPhone 7のような機器でもちゃんと動く数少ない「高度な」サイトだ。最新フレームワークを使った現代のサイトの多くは、もうそうした機器ではまともに動かない
ブラウザ、さらには古いブラウザがもともと備えている基盤機能をうまく活用している点もとても良い。ブラウザはかなり前から十分に強力だった
機械式時計には、言葉では説明しにくい魅力がある
腕時計よりも置き時計や掛け時計のほうが好きだが、腕時計もかなり分解してきたし、両者は多くの点でつながっている
この6年間、こうしたものを修理できるようになるために、新しい機械技術を本当にたくさん学んだ。修理を学ぶことは、作り方を学ぶことでもある。どんなムーブメントでも直すには、すべての部品を作れる必要があるので、時計修理職人をclockmakerやwatchmakerと呼ぶのだ
最近、少し無謀に引き受けたプロジェクトの参考用にWatch Repair for Beginnersを買った
図解は素晴らしいが、当然ながらこうしたインタラクティブなアニメーションとは比べものにならない
ただ、著者Harold C. Kelleyの図解の説明の仕方は、数学の証明のように「Warning lever W is raised in position to engage the pin P ... The unlocking lever U lifts the drop lever D ...」といった調子で、追っていくのは簡単ではない。実際の機構を目の前にして見れば、もう少しわかりやすいのかもしれない
自動巻き時計でいちばん好きな点のひとつは、その設計自体が収集ではなく着用を前提としていること
集めるだけだと、実際に着けるたびに巻いたり振ったりしなければならず、自動巻きとは言いがたくなってしまう。結局はひとつだけ着け、ひとつだけ所有するようにできていて、それが正しいあり方のように感じる
Seiko 5を持っていて、シャワーのとき以外はいつも着けている
リューズで設定するクロノグラフを何度も合わせ直すのはあまりに面倒だし、AirKingのようなホイールベースの制御が入ったモデルならなおさらだ
手巻きを集める人は、トレンチウォッチ、懐中時計を改造したmarriage watch、1950〜1969年のヴィンテージOmegaのような方向に傾きやすい。Timex/Hamilton/Seagullの復刻モデルは、コレクターの間ではそれほど高い位置づけではない
最近の目立つ例外は、手巻きのSISTEM51ムーブメントを使ったひどいSwatchxAPコラボで、手巻きムーブメントの欠点と、現代のSwatchムーブメントの修理不能で最終的に廃棄される性質の両方を備えてしまっている
標準的な3針時計の内部だけでなく、自動巻きメカニズムまで見せてくれるのが良い
純粋に機械式でいくなら、自動巻きがいちばん良い。日中に実際に動いていれば、たいていゼンマイは巻かれた状態を保てるし、着けるときに一度回しておくのも良い習慣だ
歩き回るだけで動く優れた時計は本当にたくさんあり、その中で何が行われているのかを覗き込むのも面白い
6針時計の機械構造も似ており、ここで説明されている日付表示メカニズムを活用している
電気電子の観点でより面白い装置としては、ソーラー+電波/GPS版もある。自動巻きは数日分の動力を蓄えて動かなければ巻かれないが、ソーラーは光さえあればよく、1か月以上もつ。高級モデルには、電波時刻信号やGPSで自動的に時刻を合わせるものも多い
いつか世界がめちゃくちゃになれば、両方の種類の時計が突然必需品になるだろうし、仕事や余暇で長時間「連絡不能」な状態にいる人にとっては、すでに必需品だ
ほかのすべての時計を合わせるための基準時計にできる
[0] 住んでいる場所で電波時刻信号が受信できないなら? 電波制御信号をエミュレートする「アプリがある」——しかもいくつもある
生涯を通じて機械式時計の美しさが本当に好きだった
15年ほど前、Omega Speedmasterを買うために小さな貯蓄口座を作り、その美しい時計を買えるだけの額はずっと前に貯まっていた
でも今は妻と子どもと家がある。お金はまだそのままだが、決断できない。妻は家計的に問題ないのだから買ってもまったく構わないと言ってくれるが、自分の中の「父親」がずっと「いざという日のためにそのお金が必要かもしれない」とささやく
お金が必要になったら再び売って、かなりの部分を回収できる可能性が高い
Hacker Newsのコメント
このブログとWristwatch RevivalのMarshallの修理動画のおかげで、時計修理という素晴らしい趣味にハマった: https://www.youtube.com/@WristwatchRevival
時計修理はかなりの忍耐を要するが、部品単位で分解して清掃し、その後に丁寧に再組み立てする工程そのものが根本的に満足感を与えてくれる。そもそも分解されることを前提に設計された物だとわかり、最近の物でこう作られているものはなかなか思い浮かばない
弾頭1基の中には小さな部品が何千個も入っているため安定した手先が重要で、そのため技術者の評価には機械式腕時計を分解して組み立てる工程が含まれる
まともな趣味キットがないなら、Steamにこういうものを体験できるシミュレーターでもあるのか気になる
今は機械式時計の製作を試しているところ
構想としては針を1本だけにして、香箱がムーブメント全体を囲む方式にする。ベゼルを時計回りに回して巻くと香箱の外側が巻かれ、ぜんまいは内側の筒を時計回りに駆動する。時針は内側の筒に直接取り付けられ、12時間で1回転し、残りのムーブメントはその回転速度を調整するための減速ギアと末端の脱進機の役割だけを担う
時刻設定は、ケース内にラチェットでムーブメントを取り付け、ベゼルを反時計回りに回すとムーブメント全体と針が一緒に反時計回りに回るようにする計画。ラチェット位置の数だけしか精密に合わせられないので、1分単位の設定には720個の位置が必要だが、どうせ正確な時計ではないだろうから大きな問題ではないと思う
昨日、ほぼ腕時計サイズの脱進機が初めてカチカチ動き始めたが、まだ不規則で、駆動トルクが非常に大きく必要だ: https://www.youtube.com/watch?v=xvNODOp6uBc
手早く試すために3Dプリントで作り、実際のバージョンはすべて加工する予定。目標の直径50mmには収まるが、厚みの点では通常の腕時計に収めるにはまだ無理がある。より詳しい内容はこちら: https://incoherency.co.uk/blog/stories/the-watch-project.htm...
比較的安価な Seiko 5 の機械式時計は好きだが、機械式時計という発想が好きなのとは別に、継続して手入れするだけの忍耐がない
特に精度が大きな問題だった。半分ほど磁化していて1日に数分ずつ進み、消磁した直後は1日に数分ずつ遅れるので毎朝調整しなければならず、時間を見るたびに常に1〜2分の誤差を見込む必要があった。腕時計を着ける理由がほとんどなくなるレベルだ
しばらくはNISTの原子時計の無線信号で毎日自動補正されるソーラーCasioを着けていたが、常に正確だという安心感のほうがずっと良かった。作りはやや安っぽく結局壊れてしまったが、それ以降は機械式時計に戻ることはなさそうだ
機械式時計の修理費まで考えるとなおさらだ。手首の上の単一目的の計時装置が、よりによって自分の持っている携帯電話やコンピュータよりいちばん不正確だった
安価なSeiko 5でも1日に数秒の誤差以内には収まるはずだ。1日に数分というのは単なる調整の問題ではなく、故障に近く見える
なので1〜2か月に一度だけ時刻を合わせれば十分で、私にはその程度で完全に問題ない。ただ、最も実用的な技術ではないのは確かだ
腕時計に完璧な精度は必要ないと思う。1分の差が重要になるなら、その時点でもう遅れている
実際に自分の時計を買うときは、NIST同期対応のソーラーCasio「Waveceptor」を選び、見た目のために針のあるモデルを買った。ソフトウェア更新や電池交換が不要な技術であること、そして何の努力もなく秒単位で正確な時刻が維持されることが気に入っている: https://www.casio.com/us/watches/casio/product.WVA-M640D-1A/
機械式時計を正確に合わせるための細かな調整過程を見続けていたら、むしろ正確さを重視しすぎるようになって、機械式時計は買わなくなった
携帯電話のタイムグラファーアプリで毎週精度を確認して少しずつ調整していたが、Bluetoothで同期される安価なXiaomiのフィットネスウォッチの便利さが大きすぎて、もう戻らない気がする
機械式時計とスマートウォッチの間でずっと悩んでいる。手首の通知は必要でもないし欲しくもないが、Apple Watch の活動量と心拍数の追跡はかなり楽しんでいる
機械式のように見えるが実際にはスマートウォッチであるSamsung Withingsをしぶしぶ着けているが、普段より手首の上のほうに着けなければならず、心拍数や活動量の測定も正確だと信じにくいので、中途半端な折衷案だ。それでも30日間のバッテリー寿命は見事だ
そろそろVostokとSeikoをまた常用しようかと思っている。時計にあまりお金をかけたくないなら、どちらのブランドも手頃な入門用として十分検討に値するし、特に Vostok Amphibia は歴史も深い
自己追跡機能は諸刃の剣で、安心と同じくらいストレスも与える
よく作られ、よく手入れされた機械式時計は何十年も使える。電気やネットワーク接続に依存しない、独立していて完全に自律した人間工学の産物だ。私の時計は1975年製で、私より1歳年上だ。あらゆるものがあまりにも早く消えていく世界で、毎日着けていると貴重な遺物を所有している気分になる
時間だけを示す時計は絶対に着けないと思うし、だからこそ90年代後半から2010年代半ばまで時計を着けていなかった。SpO2を含む睡眠追跡も私には重要だ
機械式時計は工学的には印象的だが、機能よりも装身具にずっと近いと思う。私は派手なスタイルでもないので、あまり惹かれない。それでも各自が好きなものを選べるのは良いことで、個人的にはスマートウォッチがここまで進化したことに満足している
時計コレクターではないが、そのLongines1本を一生着けていても幸せだと思う。電気の入っていない本物のハードウェアとしての触感のある時計は、絶えず面倒を見て交換しなければならない有能な電子おもちゃよりも大きな喜びを与えてくれる
山に登るような状況なら別かもしれないが、一般的なアウトドア活動ならProTrekで十分だ
Apple Watchは機能が多いのにあまり着けないのが何となく申し訳なくて売ってしまった。結局いちばん安いPolarの時計を買い、アカウントなしで端末自体ですべて処理してくれるので、ジムで心拍数だけ確認したいときに着けている
このサイトのインタラクティブなアニメーションはずっと前から気に入っている。
似たようなものを自分で作るなら、どんなツールやライブラリを選ぶのか気になる。ソースを見ると、作者が canvas API で直接作っているようで、本当に難しそうに見える: https://ciechanow.ski/js/watch.js
JavaScript には three.js(https://threejs.org/) のような 3D エンジンがあり、3D レンダリング作業の一部を抽象化してくれる
私のインタラクティブな図表は 2D なので、パラメータをリアクティブなデータで埋める SVG をよく使う: https://www.redblobgames.com/making-of/circle-drawing/
手作業で作るやり方も、こういうページでは思ったより悪くない。たいていは一度作って終わりのページであって、何年も保守するソフトウェアではない。保守性のために必ず抽象化やフレームワークが必要だという直感が外れることもある
改めて見ても素晴らしい。複雑なテーマをとても明快に解きほぐしていて、表現も美しい。
余談だが、ドキュメンタリー The Watchmaker's Apprentice も、機械式時計を作るのに必要な献身を魅力的に見せてくれる: http://www.thewatchmakersapprentice.com/
一人の人間が小さな歯車やバネを最初から一つひとつ作り、すべてを組み上げられるというのは驚きだ
数年間、地元資本の宝石店で働いていた。最初はオンコールのコンピュータ担当として始めたが、そこは昔ながらの社内ジュエラーが宝石の石留め、指輪のサイズ直し、クリーニングなど、あらゆる修理を自分でこなす店だった。
ただし、ほとんどの時計修理だけはしていなかった。クォーツ時計の電池交換、ベルト交換と修理、機械式時計のちょっとした修理はしていたが、大半は数都市離れた時計職人に送っていた。
1950年代に少年として宝石商兼時計職人の下で働き始めた店主は、時計職人は消えゆく職業で、実質的に言い値で仕事ができるといつも言っていた。私が仕事を覚え始めた頃は依頼できる時計職人が二人いたが、2年以内にそのうち一人が引退し、後任は見つからなかった。
宝石の修理や制作が本当に好きで、地方政府の IT フルタイム職よりも楽しかった。時計職人になりたかったが、人生は別の方向に進んだ。年を重ねて生活も安定した今、あの3年間をよく思い出し、道具をそろえて宝飾か時計、あるいはその両方を趣味として始めようかと考えている
もともとアナログ時計がどう動くのかずっと気になってはいたが、わざわざ調べて読むことはなかった。この文章のおかげで機械式時計に夢中になった。
読んだあと、すっきりした Seiko 5 の自動巻き時計も買った。かっこいい時計が欲しかったからではなく、機械的な驚異の一片を所有したかったからだ
この記事の元の投稿もものすごく人気だった: https://news.ycombinator.com/item?id=31261533
スマートウォッチが機械式時計よりはるかに多くの機能を提供するのは間違いなく、ほとんどの消費者にとってはそこが魅力だ。
しかし、今どき機械式時計を買うのは機能というより芸術品に近く、Rolex のような一部の時計はステータスシンボルでもある。もともとあらゆる時計に惹かれるほうなので、この記事は本当に楽しく読めたし、着けていた Omega Planet Ocean を外して、シースルーバック越しにテンプとツインバレルものぞいてみた