著者のメモ
- Everyone is John は少人数の熱心なファンを獲得しており、著者はこのゲームをクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際ライセンスで公開している。
- このゲームの主なサイトは http://www.everyoneisjohn.com だが、著者はそのサイトを管理しておらず、関係もない。
- 正式なテキストを読みたいなら著者のWebページで確認でき、資料を探したいならそのサイトを訪れるか Google で検索することを勧める。
ゲーム自体
- Everyone is John は、ミネアポリスの精神異常者ジョンのさまざまな人格を演じる、ユーモラスな競争型ロールプレイングゲームである。
- 1人がゲームマスター(GM)として「それ以外のすべての人」を担当し、残りのプレイヤーはジョンの頭の中の声となる。
- ゲームではサイコロを使い、各プレイヤーが1個ずつ持っているのが望ましい。
声たち
- 声たちはジョンの頭の中の人格であり、簡単なキャラクターシートで定義される。
- 意志力、技能、執着という3つの要素で構成されており、最も多く執着を達成した声が勝利する。
- 執着は3つの難易度に分かれており、難易度が高いほど多くの点数を得られる。
- 他の声と競争するためには、キャラクターシートを秘密にしておくのがよい。
ジョン
- ジョンはミネアポリスの完全に狂った男で、頭の中の声たちによって制御されている。
- ジョンはそれほど有能ではないため、普通の人なら失敗しうるあらゆることについて、成功するかどうかをサイコロで決めなければならない。
- 声がジョンを制御するには、意志力ポイントを使ってダイスロールに +1 を得ることができる。
遊び方
- ゲームはジョンが朝に目覚めるところから始まり、GM がジョンが目覚めた状況を描写する。
- 声たちは自分の執着を達成し、ジョンが死なないよう努めなければならない。
- すべての声の意志力が尽きると、ジョンは再び眠りに落ち、ゲームセッションが終了する。
- ゲームが終わると、声たちは自分の執着を公開し、達成回数を数えて点数を合計する。
- 最も高い点数を得た人がゲームの勝者となり、通常は次の Everyone is John の GM になる。
GN⁺の意見
- Everyone is John は創造的でインタラクションの豊富なロールプレイングゲームであり、プレイヤーがキャラクターの多様な人格を探求し、競い合うユニークな体験を提供する。
- このゲームはプレイヤーに機知と想像力を発揮する機会を与え、日常から離れて他人の立場を体験できるようにする。
- ゲームのルールは簡単で親しみやすく、ロールプレイングゲーム初心者でも気軽に参加できる。
- ゲームの成否がダイスロールに大きく依存する点は、一部のプレイヤーにとっては運の要素が強すぎるとして批判されうる。
- 類似の競争型ロールプレイングゲームとしては『Fiasco』や『Paranoia』があり、これらも強いストーリーテリングとプレイヤー間の相互作用を重視している。
- Everyone is John を導入する際には、プレイヤー同士のコミュニケーションと協力が重要であり、ゲームの流動的なルールのため柔軟な発想が必要になる。
1件のコメント
Hacker Newsの意見