2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-03-27 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

著者のメモ

  • Everyone is John は少人数の熱心なファンを獲得しており、著者はこのゲームをクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際ライセンスで公開している。
  • このゲームの主なサイトは http://www.everyoneisjohn.com だが、著者はそのサイトを管理しておらず、関係もない。
  • 正式なテキストを読みたいなら著者のWebページで確認でき、資料を探したいならそのサイトを訪れるか Google で検索することを勧める。

ゲーム自体

  • Everyone is John は、ミネアポリスの精神異常者ジョンのさまざまな人格を演じる、ユーモラスな競争型ロールプレイングゲームである。
  • 1人がゲームマスター(GM)として「それ以外のすべての人」を担当し、残りのプレイヤーはジョンの頭の中の声となる。
  • ゲームではサイコロを使い、各プレイヤーが1個ずつ持っているのが望ましい。

声たち

  • 声たちはジョンの頭の中の人格であり、簡単なキャラクターシートで定義される。
  • 意志力、技能、執着という3つの要素で構成されており、最も多く執着を達成した声が勝利する。
  • 執着は3つの難易度に分かれており、難易度が高いほど多くの点数を得られる。
  • 他の声と競争するためには、キャラクターシートを秘密にしておくのがよい。

ジョン

  • ジョンはミネアポリスの完全に狂った男で、頭の中の声たちによって制御されている。
  • ジョンはそれほど有能ではないため、普通の人なら失敗しうるあらゆることについて、成功するかどうかをサイコロで決めなければならない。
  • 声がジョンを制御するには、意志力ポイントを使ってダイスロールに +1 を得ることができる。

遊び方

  • ゲームはジョンが朝に目覚めるところから始まり、GM がジョンが目覚めた状況を描写する。
  • 声たちは自分の執着を達成し、ジョンが死なないよう努めなければならない。
  • すべての声の意志力が尽きると、ジョンは再び眠りに落ち、ゲームセッションが終了する。
  • ゲームが終わると、声たちは自分の執着を公開し、達成回数を数えて点数を合計する。
  • 最も高い点数を得た人がゲームの勝者となり、通常は次の Everyone is John の GM になる。

GN⁺の意見

  • Everyone is John は創造的でインタラクションの豊富なロールプレイングゲームであり、プレイヤーがキャラクターの多様な人格を探求し、競い合うユニークな体験を提供する。
  • このゲームはプレイヤーに機知と想像力を発揮する機会を与え、日常から離れて他人の立場を体験できるようにする。
  • ゲームのルールは簡単で親しみやすく、ロールプレイングゲーム初心者でも気軽に参加できる。
  • ゲームの成否がダイスロールに大きく依存する点は、一部のプレイヤーにとっては運の要素が強すぎるとして批判されうる。
  • 類似の競争型ロールプレイングゲームとしては『Fiasco』や『Paranoia』があり、これらも強いストーリーテリングとプレイヤー間の相互作用を重視している。
  • Everyone is John を導入する際には、プレイヤー同士のコミュニケーションと協力が重要であり、ゲームの流動的なルールのため柔軟な発想が必要になる。

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-03-27
Hacker Newsの意見
  • ある人は長い間 'Everyone is John' を楽しんでおり、このゲームを一緒に遊んだ友人たちがさらに多くのグループで遊ぶようになったという。このゲームはロールプレイングとパーティーゲームの優れた中間地点で、事前の計画や準備がほとんど不要。
    • 'Everyone is John' はロールプレイングとパーティーゲームの長所を組み合わせたゲームで、複雑な事前準備なしに楽しめる点が魅力。
  • ゲームの進行方法が他の人たちと違っていて驚いたが、これがプレイ体験の味わいに大きく影響すると思うという。自分の進行方法は、ゲームの説明に従って 'John' のさまざまな人格を演じるもので、GM は 'John' 以外のすべてのキャラクターを担当する。
    • ゲームの運営方法によって体験は変わり得て、GM は 'John' ではなくゲームの残りの部分を管理する役割。
  • 'Everyone is John' の作者として、このゲームが文化的な人気を得たことに驚きと喜びを感じているという。人々が今でもこのゲームを楽しんでいるのを見るのはうれしい。
    • 'Everyone is John' の作者は、このゲームが継続的に愛されていることを喜ばしく思っている。
  • 'Everyone is John' が面白いと感じつつ、協力型のゲームを望むなら 'Roll For Shoes' が完璧なゲームだと思う。
    • 'Roll For Shoes' は 'Everyone is John' と同じような愉快さを持ちながら、協力的なゲーム体験を提供する。
  • 'Mentopolis' というゲームを勧めており、このゲームは 'Everyone is John' と似た雰囲気を持ち、心の中の内部家族システムという概念を拡張して、優れたロールプレイを自然に引き出す。
    • 'Mentopolis' は 'Everyone is John' に似たゲームで、心のさまざまな側面を探求しながらロールプレイに深みを加える。
  • ロールプレイングゲームへの没入感を高めるために最近作ったツールを紹介している。
    • 新しいツールによって、D&D キャンペーンなどのロールプレイングゲームにより深い没入感を与えられる。
  • '3 goblins in a trench coat' というゲームに言及し、このゲームが 'Everyone is John' を思い出させると言っている。
    • '3 goblins in a trench coat' は 'Everyone is John' に似た楽しさを提供するゲーム。
  • 'Crystal Society' という本に言及し、この本では複数の AI が同じコンピュートクリスタルを共有しながら互いに競争し協力する内容が描かれているという。この本のファンだが、三部作の結末については語りたくないとも述べている。
    • 'Crystal Society' は AI たちの相互作用を扱った本で、独特な設定と物語が際立っている。
  • 'Everyone is John' の不謹慎なユーモアが、90年代に友人たちと遊んだ 'Paranoia RPG' を思い出させるという。そのゲームではたくさん笑って楽しんだそうだ。
    • 'Paranoia RPG' は 'Everyone is John' と似たユーモラスな要素を持つゲームで、過去に多くの楽しさを与えてくれた。
  • 'Everyone is John' を実際にプレイしている様子を見たいなら、このリンクで楽しく遊ぶ姿が見られるという。
    • 'Everyone is John' の実際のゲームプレイを見られるエンターテインメント動画へのリンクを紹介している。
  • DND グループの1つが、メンバーが欠けた日に 'Everyone is John' のセッションを行い、Canadian McDonald's がカナダ人食人鬼のための人肉密輸の隠れみのだと突き止めるなど、楽しい時間を過ごしたという。
    • 'Everyone is John' を通じて、創造的で愉快なシナリオを探検した楽しい体験を共有している。