3 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-07-25 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

デザイン更新中

  • デザインを刷新している途中
  • しばらくの間、サイトが不安定になる可能性あり

Dungeons & Dragonsが私に代替テキストの書き方を教えてくれた

  • 高校時代と大学時代にDungeons & Dragonsをたくさん遊んだ
  • Dungeon Worldのアプローチのほうにより関心がある
  • 友人たちとの友情を深め、たくさん笑い、すてきな語彙を学び、システムデザインに間接的に入門した

Dungeons & Dragonsの遊び方

  • ミニチュアと地図を使う方式
  • シアター・オブ・ザ・マインド方式
  • 主にシアター・オブ・ザ・マインド方式を選んだ
  • ゲームは完全に言葉で進行し、キャラクターシートだけがテキストと数字で構成されていた

Dragon Magazineの助言

  • Dragon Magazineの助言を通じて描写の技術を向上させた
  • もっとも重要なことを最初に描写するのが核心
  • 例: 大きな赤いドラゴンが攻撃してくる状況を最初に描写する

情報の優先順位

  • 重要な情報を先に伝え、理解を助けるために詳細を加える
  • 例: 大きなドラゴンが攻撃しており、部屋は広く、隠れる場所はあまりない

文脈の重要性

  • 文脈に応じて描写することが重要
  • 例: 安いビールが入った古びた木のジョッキを簡潔に描写する

トーンと雰囲気

  • テーブルトークRPGではトーンと雰囲気が重要
  • 例: 退屈な会議の最中に感じる恐怖と緊張感を描写する

支援技術のユーザー体験

  • スクリーンリーダーが代替テキストを読み上げる方法を考慮する
  • 重要な情報を先に伝え、あまり重要でない情報は後で伝える

ナラティブをコントロールする力

  • Dungeons & Dragonsのゲームを進行する人には、他の参加者に記憶に残る体験を提供する責任がある
  • 代替テキストを書く際にも同じ原則が適用される
  • 画像の人種、性別、民族性を含めることが重要

技術を磨く方法

  • ロールプレイングゲームを初めて遊ぶ人は、最初はぎこちなく感じることがある
  • 代替テキストの作成も同様に、練習を通じて上達できる
  • ウェブ上の代替テキストの現状はまだかなり不十分だが、書くことは楽しさであり芸術にもなりうる

役立つリソース

  • An alt Decision Tree - Web Accessibility Initiative (WAI)
  • Images Tutorial - Web Accessibility Initiative (WAI)
  • How to write text descriptions (alt text) in BBC News articles - BBC GEL
  • Alt-texts: The Ultimate Guide
  • Understanding and Using Alternative Text: A Comprehensive Guide - The A11Y Collective
  • Image Accessibility - Accessible social
  • Text descriptions and emotion rich images - Léonie Watson
  • Writing great alt text: Emotion matters - JakeArchibald.com

GN⁺のまとめ

  • Dungeons & Dragonsを通じて代替テキストの書き方を学んだ経験を共有
  • 重要な情報を最初に伝え、文脈に応じて描写することが重要だと強調
  • 代替テキストの作成は練習によって上達でき、ウェブアクセシビリティを高める重要な役割を果たす
  • 関連リソースを提示し、代替テキストの書き方を学ぶ助けとする

1件のコメント

 
GN⁺ 2024-07-25
Hacker Newsのコメント
  • 有名な小説家でありシンガーソングライターとともに育った経験を共有し、彼が子ども時代にダンジョンマスターとして有名だったと述べている

    • 雑誌の助言が、古典的な報道手法である逆ピラミッド構成を思い起こさせる
    • 最も重要な内容を最初に説明するのがよいという助言を強調している
  • 重要な順に説明するのはよい助言である

    • ほとんどの人は直感的に、前景から背景へ、左から右へと画像を説明する
    • 重要度に応じて説明すれば、スクリーンリーダー利用者に有利である
  • あらゆる専門的なコミュニケーションで、重要な内容から伝えることが重要である

    • 最初の文で要点を伝えれば、相手の関心を引ける
    • World of Warcraftのカスタマーサービスでの経験を通じて、これに気づいたと共有している
    • 現在はスタートアップでソフトウェア開発者として働いており、顧客とのコミュニケーションでもこれを実践している
  • Dwarf Fortressのアイテム説明に触発され、それが代替テキスト作成に役立ったと述べている

    • 特に動詞の使用が効果的である
  • Dungeon Worldは創造性と共同ストーリーテリングを重視しているため、D&Dより好ましいという意見を共有している

    • D&Dの明確なルールのほうが簡単である可能性がある点にも触れている
  • メールを書く際には、重要な内容を先に要約して件名に入れるのがよいという助言を共有している

  • 製品説明を書くのに苦労しており、重要な内容を先に説明する方法を試してみるつもりである

    • ほかに役立つ読み物のおすすめを求めている
  • 毎日altタグを書くのに苦労しており、改善のために友人のD&Dセッションに参加したいと述べている

    • AIツールを使ってaltタグを書く方法も共有している
  • ダンジョンマスターがフルタイムの仕事だという意見に全面的に同意している

  • D&Dの地図を印刷し、重要な特徴をカラーペンで示してゲームを進める

    • 簡潔さが重要であり、写真のような地図は使いやすさを損なう可能性がある