11 ポイント 投稿者 xguru 2024-10-02 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Windows、Linux、Macに対応
  • ベクターおよびビットマップのアートワークを使って、映画品質のアニメーションを制作
  • アニメーションをフレーム単位で制作する必要がないため、より少ない人員とリソースで、より高品質な2Dアニメーションを制作可能
  • 対応機能
    • ベクタートゥイーン: ベクターを別の形状へ変形。キーポジションを設定すると、フレーム間の補間が自動計算される
    • レイヤーとフィルター: 複雑なアートワークやアニメーションを作成できる50種類以上のレイヤーを提供
    • ボーン(Bones): ビットマップ画像を使ってカットアウトアニメーションを作成したり、ベクターアートワークを制御したりできる。追加のスケルトンディストーションレイヤーを使って、ビットマップアートワークに複雑な変形を適用可能
    • 高度な制御: さまざまなレイヤーのパラメータを、直接または数式表現を通じて連結可能。高度なキャラクター動作や動的構造を生成

1件のコメント

 
sftblw 2024-10-02

ベクターのモーショングラフィックスだけを考えるなら、オープンソースの代替候補がもう2つあります。

どちらも使った経験がないので、詳しくは分かりません。存在することだけ把握していました。