5 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-01-13 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 個人・インディー開発者がすぐに使える数千点の無料ゲームアセットをまとめて提供し、初期制作コストを抑えられる
  • 必要なアセットだけを個別にダウンロードすることも、全体をまとめたAll-in-1 パッケージで一括入手することも可能
  • Kenney Club はアセット制作を支援する仕組みで、加入者は新作の早期アクセスやグッズ、クラブチャンネルへの参加などを受けられる
  • 無料のオープンソース Starter Kits は、複数のゲームジャンルの出発点を提供し、学習や新規プロジェクトの開始を支援するためのもの
  • 別途ツールを使えば、複雑なソフトウェアやフレームワークの知識なしに3Dモデルを作成でき、ほとんどのゲームエンジンで活用できる

アセットのダウンロードとスターターキット

  • Assets:ゲーム開発に使える無料ゲームアセットを提供
  • Kenney Game Assets All-in-1:すべてのアセットを一括ダウンロードし、無料アップデートを受けられるパッケージ
  • Starter Kits:複数のゲームジャンルを扱う無料のオープンソース・スターターキットで、新しいゲームを素早く始めるのに役立つ

支援、制作ツール、サポートリンク

  • Kenney Club:加入者がゲームアセット制作を支援し、早期アクセス、グッズ、クラブチャンネルへの参加などを受けられる
  • Tools:複雑なソフトウェアやフレームワークの知識なしに3Dモデルを作成でき、成果物はほとんどのゲームエンジンで使用可能
  • サイトには GamesDonateSupportKnowledge BaseMastodon へのリンクもある

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-01-13
Hacker News のコメント
  • セール時に itch.io で Kenney の大型アセットバンドルを買った: https://kenney.itch.io/kenney-game-assets
    週末に小さなゲームを作りたくなったとき、スプライトシートを眺めているだけでもアイデアが浮かぶ
    最初から見栄えのいい状態で始めると、自作のしょぼいプロトタイプ用アートで作業するときよりずっとモチベーションが保てる

    • いいね。「週末用の小さなゲーム」の範囲なら、どんなツールを使っている/おすすめしているのか気になる
      最初から大きな投資が必要な産業向けの大規模ツールでもなく、すべてを最初から作り直さないといけない軽すぎるツールでもない、その間でいつも行き詰まっている
    • Itch でのリリースについて何かコツがあるのか気になる
  • Kenney は素晴らしい
    OpenGameArt.org には自由/無料のアセットが多く、Kenney もよく投稿している: https://opengameart.org/
    Itch.io にも CC0CC-BY ライセンスのアセットが多い: https://itch.io/game-assets/assets-cc0, https://itch.io/game-assets/assets-cc4-by

  • これだけ長い年月が経ったあとも続けているなんて驚きだ
    ゲームのプロトタイプに彼のアセットを使うなら、ぜひ支援したほうがいい。完成したゲームをリリースする頃にはもう遅すぎるし、すっかり一文無しになっているはずだから

    • ゲーム開発者ではないが、彼が長年取り組んできて報われるべきだと思ったので、大きなスプライトパックを買った
  • Kay Lousberg の作品もおすすめできる: https://kaylousberg.com/
    似たビジネスモデルで便利。無料のものが多く、itch で購入もできる
    Unreal でいくつかゲームをプロトタイピングしたとき、Kenney と Kay Lousberg の両方を使ったし、両方のアセットを購入した

  • 5〜6年ほど前にそのパックを買ったが、正確にいつだったかも覚えていない
    すべてのアセットが CC0 ライセンスなのに、投入された作業量がすさまじく、支援したくなった
    今でもたまにパック更新のメールを受け取る。受け取った価値に対して十分に支払えていないと感じる、珍しいケースだ
    プロのゲーム開発者ではなく、余暇に少し触る程度だが、これだけ一貫したアートアセットを多く持っていると、ずっと楽しくなる

  • Kenney について一番好きな面白い事実は、Armor Games のイントロを彼が作ったということだ
    https://twitter.com/KenneyNL/status/1362768014895157249

  • 良いリソースだ
    見つけるのに少し時間がかかったが、気になる人のために書いておくと、「アセットページのすべてのゲームアセットはパブリックドメイン CC0ライセンス…」とある
    ページ下部の Support をクリックすると小さな FAQ がある

    • 各アセットページにも書かれている
  • Kenney.nl は、大学で教えていたゲーム開発プログラミング科目のヒーローのような存在だった
    高品質な無料アセットにアクセスできたおかげで、学生たちは優れたアーティストになる心配を減らし、私が教えようとしていたゲームプログラミングと開発メカニズムに集中できた

  • 彼は面白い有料ツールも作っている。本物のゲーム開発者やアーティストではないが、使ってみると楽しかった
    Asset Forge は 3D モデルを組み合わせて、より大きなモデルを作るツールだ。彼のさまざまな無料モデルを素早く組み合わせて、より複雑なものを作るのに向いており、ブロックセットも複数含まれている。無料アセットのかなりの数はこのツールで作られたのだと思う
    Kenney Shape は単純なピクセルエディタのようなものだが、各ピクセルの高さも指定したうえで、結果を 3D モデルとしてエクスポートできる。うまく説明しにくいが面白い
    https://kenney.nl/tools

  • 誰かが https://kenney.nl/assets/castle-kit のようなかわいいオープンソースのアセットライブラリを使って、WebGLWave Function Collapse 手続き生成を始められる、かわいいオンラインチュートリアルを作ってくれるといいのに