7 ポイント 投稿者 felizgeek 2025-02-11 | 3件のコメント | WhatsAppで共有

defensibility: 防御性(moat とあわせて「独占性」と訳しました)
moat: 堀

GPT Wrapperサービスの例: Character.ai, Perplexity AI

Y Combinatorのコメント: https://news.ycombinator.com/item?id=42971442

3件のコメント

 
xguru 2025-02-16

要約です。

  • AI分野はこの1年間で大きく進展し、新たな参入者が登場するとともに、AI中心の製品が急速な成長を見せている
  • しかしAIモデルのスタートアップは、次のような根本的な問いに直面している:
    • AIモデルのスタートアップの防御力が低く、オープンソースの代替や新規参入者が継続的に優位性を削っていくなら、最終的に勝つのは誰なのか?
    • 新たなAI中心アプリは新奇性効果によって驚異的な成長を示している。しかし時間が経ち、AIが当たり前のものになって新鮮味が薄れたとき、数多くの新製品の中で誰が流通競争に勝つのか? 混雑した市場で、製品はどう成長し、どう顧客に届くのか?
    • 他製品の複製が「AIよ、productxyz.comと同じアプリを作ってproductabc.comにホストして!」のように本当に些細なことになったらどうなるのか? 以前は新製品を複製するのに数か月かかり、その間に先行優位を築く時間があった。しかしすぐに素早く追いつけるようになったなら、製品はどうやってユーザーを維持するのか?
    • ここ数年、自前のモデルを構築していない革新的なAI製品は、低技術な「GPTラッパー」として見下されてきた。しかし過去数十年を見ると、技術水準が低く防御力が弱く見える消費者向け製品であっても、莫大な価値を生み出してきた。未来も過去と同じなのだろうか?
  • このような環境の中で、「GPTラッパー」同士の大きな戦いが起きており、従来の防御戦略、とりわけ流通とネットワーク効果における持続的優位が再び前面に出てくるだろう
  • それらはまったく同じ形で現れるわけではないが、AI機能と結び付くことで新たな形を生み出すだろう
  • この意味で、次世代のAI製品は、Web 2.0、暗号資産、オンデマンド経済など、これまでのコンピューティングの波を牽引してきた力に乗って発展していくことになる

失敗したAI防御理論?

  • AIの防御力に関する有力な理論は単純で、ここ数年の議論を支配してきた:
    • 世代ごとのAIモデル構築に必要なデータ・計算資源・エネルギーの量は指数関数的に増えていく、という観測があった。
    • 2024年には1億ドル超が必要だったが、将来は数十億ドルが必要となり、新規参入者に対する「規模の経済」の堀を形成する、というものだ。
    • またAIモデルがより強力になるにつれ、アプリが望むことを何でも実行できるようになり、ほとんどのアプリは、より強力な基盤モデルとやり取りするだけの単純な「GPTラッパー」に成り下がる、という見方でもあった。
    • この見方では、少数の大手モデル企業が価値の大半を創出し、その上にあるGPTラッパーアプリの世界に課税することになる。
  • 2025年2月時点で、この理論は大きな複雑性に直面している:
    • 最先端モデルはオープンソースモデルより約6か月先行しているにすぎず、新規参入者が定期的に同等性能のモデルを生み出している(Grok、DeepSeekなど)。
    • また当初は、大規模プレイヤーが早期にアクセスして大きな優位を持っていた学習データ量も、自然な限界に達しつつある。
    • さらに最先端モデルの訓練に多額の資金・エネルギー・計算資源が必要だとしても、競合はモデル蒸留によって近い性能を実現している。
    • 同時に、クリエイティブツール、顧客サービス、法務など特定ニッチ市場に特化した新たなアプリ層のスタートアップが登場し、1年以内にARRを0から500万ドル超へ伸ばす成長を見せている。
  • ほとんどの場合、こうしたスタートアップは統合している基盤AIモデルを明示しておらず、ユーザーや顧客もそれを気にしていない。
  • いまこそGPTラッパーを応援すべき時なのだろうか? そして、この新世代のAI中心アプリに対する新たな防御理論は何であるべきなのか? 数多くのAI中心アプリのうち、どれが生き残るのか?
  • もちろん、ネットワーク効果もある。私たちは、ネットワーク効果が前世代の職場向けコラボレーションツール、マーケットプレイス、ソーシャルネットワークなどで、防御力の重要な要素として機能してきたのを見てきた(私の著書The Cold Start Problemでも扱っている)——そしてAI時代にも大きな役割を果たし得ると考えている。

データベースラッパーとCRUDアプリ

  • 1990年代から2010年代までのWebアプリの成長曲線(Sカーブ)を参照すると、現在のAIの状況を理解しやすい。
    • 1990年代のドットコムブーム初期には、Webサイトのv1を構築するために数百万ドルを調達しなければならなかった。インフラが不足していたからだ。
    • サーバーをデータセンターに自前で設置する必要があり、独自ソフトウェアスタックを使わなければならず、成長戦略も消費財業界(CPG)から借用した非効率なものだった。
    • 当時は、製品が「動く」こと自体が主要な差別化要因であり、最初期のWeb企業の多くはスタンフォードのコンピュータ工学博士たちによって設立された。
  • しかし2世代後には、オープンソース、クラウドコンピューティング、クリック課金(CPC)広告などの発展により、Webサイト構築は簡単になった。
    • 多くの人気Webアプリは、単なる「データベースラッパー(あるいはCRUDアプリ)」にすぎなかった。
    • ブログ、Twitter、Flickrのようなサービスが代表例で、シンプルなデータの作成(Create)、読み取り(Read)、更新(Update)、削除(Delete)機能を提供していた。
    • Ruby on RailsやCMSソフトウェアの登場によって、こうしたWeb開発はさらに容易になった。
    • 当時もベンチャーキャピタル(VC)は、「Facebookのような製品に防御力はあるのか?」という問いを投げかけていた。
  • しかしWeb 2.0時代は、ネットワーク効果を活用することでこの問題を解決した。
    • 単純なCRUDアプリにとどまらず、コミュニティやネットワーク全体がデータを共有し、協業できる機能を加えた。
    • ネットワークが維持される限り製品は防御力を持ち、これがWeb 2.0がコンシューマーテックを再活性化させた中核要因となった。
    • 過去にも似た事例があり、90年代初頭のWindows/MacベースGUIデスクトップブームも、Visual Basicを使った「フォームベースアプリケーション」の増加によって促進された。
  • つまり、初期インターネット時代の独占的で閉じた技術スタックがWeb 2.0で開放され商品化されたのと同じように、AIも同じ流れをたどる可能性が高い。
    • 競争の軸は「これを作れるのか? 作る資金を調達できるのか?」という問いから、「作ることはできるが、人々は使うのか? そして定着するのか?」という問いへ移っていく。
    • AI製品も同じ変化の流れに乗っており、ネットワーク効果とAIを組み合わせた新たな形へ進化していくだろう。

GPTラッパーが支配する世界における成長とネットワーク効果

  • ネットワーク効果とは、「ユーザーが増えるほど製品の価値が高まる現象」を意味する。
    • マーケットプレイス、ソーシャルネットワーク、コラボレーションツールなどが代表例だ。
  • AI製品がネットワーク機能を追加するのか、既存のネットワーク製品がAIを統合するのか、その競争が起こるだろう。
  • B2BおよびSMB市場では、コメント、タグ、共有といったコラボレーション機能やチーム対応が自然に追加されていくだろう。
  • しかしAIがソーシャルネットワークを根本から再創造できるかは不透明だ。
    • 人は依然として人間同士の相互作用を求めている。
    • AIが人間関係を代替するのか、補助役にとどまるのかには疑問がある。
    • たとえばAIベースのソーシャルアプリが、単なる画像ミームではなく、ユーザーに合わせたインタラクティブなコンテンツを共有させることはあり得る。
  • 現時点では、コンシューマー向けAI製品で完全な成功例はまだない。
    • Character.aiのような例はあるが、急成長するAI中心のコンシューマーアプリはまだ確立されていない。
    • 原因としては、APIコストがまだ十分に下がっていないこと、既存企業の競争力が強いことが挙げられる。
    • また、AIが人間レベルで興味深い相互作用を生み出すのがまだ難しいためかもしれない。
  • しかしAIとネットワーク機能を組み合わせた製品が登場すれば、複製は容易でも、ネットワーク効果によって防御力が形成されるだろう。
  • ネットワーク効果は3つの軸に分けて整理できる:
    • 獲得(Acquisition)ネットワーク効果
      • 製品は既存ユーザーネットワークを活用して新規ユーザーを招待・共有し、流入を増やせる。
      • AI製品は魅力的なコンテンツを生成し、自然な共有を促せる。
    • 維持(Retention)およびエンゲージメント(Engagement)効果
      • ネットワーク型製品は、コメント、タグ、共有ファイルなどを通じて既存ユーザーを再活性化できる。
      • 単純なAI製品はメールやプッシュ通知に依存せざるを得ないが、ネットワーク型製品はより強い維持力を持ち得る。
    • 収益化(Monetization)効果
      • コラボレーションツールが企業内で広く使われるほど、高価格帯の料金プランへ転換される可能性が高まる。
      • ソーシャルゲームがアバターの着せ替えのような要素で収益化する場合、友人との相互作用が価値を高めることがある。
  • 結局のところ、AI製品は初期には目新しい機能で市場に参入するだろうが、徐々にネットワーク機能を加えることで成長し、防御力を築いていくことになる。

現在のAI世代が勝つのか、それとも新たな世代が登場するのか?

  • 技術革新の歴史を見ると、新たなプラットフォームが登場したとき、既存企業は適応に苦しんできた。
    • たとえばモバイル革命初期には、Flipboard、Foursquare、Kikなどが人気を集めたが、最終的にはUberやDoorDashのような後発組が市場を支配した。
    • 現在のAI時代でも、初期のAIスタートアップが新奇性を提供している一方で、ネットワーク効果を組み合わせた後発組がより大きな成功を収める可能性がある。
  • また、既存のビッグテック企業がAIを急速に採用しているため、まったく新しいスタートアップが必ず勝つとは限らない。
  • AI時代は急速に変化しており、従来の防御戦略がAIと結び付くことで新しい市場が形成されている。
  • 今後どの企業が勝つのかはまだ分からないが、間違いなく興味深い時代になるだろう。
 
felizgeek 2025-02-11

コメント要約

  1. AIとLLMの成功要因: 成功するAI/LLMソリューションには、高性能なETL(Extract, Transform, Load)プロセスが不可欠である。特に特定分野のデータ前処理と集約能力が、企業の競争優位を左右する。

  2. AI「ラッパー」の役割: ラッパーが基盤モデルより優位に立つには、特定分野のデータ処理と統合能力に優れている必要がある。これが企業の真の競争障壁(moat)を形成する。

  3. オープンソースと複製: 多くの製品はオープンソースコードを利用しているが、実際にはコードを読まずに複製している場合が多い。これは「left-pad」の事例のように、浅いイノベーションを招きうる。

  4. 大規模モデルの競争: 大規模モデルは市場シェアを拡大し、他の製品はその周辺で競争することになる。これは推論コストの急速な低下と相まって、ユースケースごとのモデル選択を減らしていく。

  5. AIベースアプリの複製可能性: AIベースのアプリは複製が難しい場合がある。特に複雑なプロンプトやモデル間の相互作用は、複製過程で大きな課題となる。

  6. モデルとラッパーの競争: モデルレイヤーでは競争が激化し、ラッパーはソフトウェアエンジニアリングの面で競争優位を確保できる。

  7. OSの役割: OSベンダーは、ユーザーコンテキストを活用してAI機能を統合するうえで大きな強みを持つ。これは既存アプリ開発者に対する競争優位をもたらしうる。

  8. 価値創出の要素: 特化したプロンプト、構造化データへのアクセス、ネットワーク効果などが、将来の価値創出の中核要素になりうる。

  9. 学習データの重要性: 学習データは競争優位をもたらしうる。特定ユーザーの行動を正確に反映するデータは、複製製品との差別化を可能にする重要な資産である。

  10. ライセンスモデルとプラットフォーム依存性: 企業は特定プラットフォームへの依存を考慮する必要があり、それによって不確実性が高まる可能性がある。特に地政学的な命令によって市場の半分を失ったり、事業停止を強いられたりするリスクがある。

 
dongwon 2025-02-11

YCのコメントで、良いWrapperになるにはETLがしっかりしている必要があるという話に…共感します