まるでスマートフォンを使っているかのように
(pippinbarr.com)- スマートフォンの使用そのものをまねるスマホ専用ゲームで、実際にアプリを消費することなく「忙しいふり」をする状況をプレイさせる
- 人々は常にスマートフォンを使わなければならないという圧力と、同時に使ってはいけないという圧力を受ける近未来に置かれている
- プレイヤーは写真へのいいね、プロフィールのスワイプ、短い動画の視聴といったおなじみの活動の代わりに、画面に触れながらほとんど何もしない状態を実行する
- 実装にはp5とタッチジェスチャー用のHammer.jsが使われており、オンラインプレイはスマートフォンでのみ可能
- ソースコード、開発過程のドキュメント、コミット履歴が公開されており、ライセンスはCreative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported
スマートフォンを使うふりをするゲーム
- Play Online: スマートフォン専用のオンラインプレイリンク
- It is as if you were on your phoneは、「スマートフォンを使っているように見えて、実際には使っていない」状況をゲーム化したもの
- 前提となるのは、誰もが常にスマートフォンを使わなければならないという圧力と、同時に常に使ってはいけないという圧力を受けるほとんど思弁的な近未来
- 指は画面に触れたがり、目はその表面を見たがり、脳は効率的かつ継続的に占有されることを望む、というかたちでスマートフォン使用欲求を扱っている
- 写真へのいいね、プロフィールのスワイプ、短い動画の視聴といった反復的なスマートフォン活動は、うんざりする作業として描かれる
- 代案は、スマートフォンを使っているふりをして人間らしく見せながら、実際には本質的に何もしていないこと
実装と公開資料
- 実装には p5 とタッチジェスチャー用の Hammer.js が使用されている
- 開発関連資料:
- Process Documentation: ToDo とデザイン探索のドキュメント
- Commit History: 開発過程のコミット記録
- Code Repository: ソースコードリポジトリ
- ライセンスは Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License
紹介記事と反応
- Iwan Morris, It’s As If You Were On Your Phone is a bizarre new introspective desktop mobile release, Pocket Gamer, 2025年3月6日
- Jason Kottke, A game called “It is as if you were on your phone” is designed to make you look like you’re on your phone., Kottke.org, 2025年3月7日
- It is as if you were on your phone, Hacker News, 2025年3月9日
- Dan Q, It is as if you were on your phone, 2025年3月10日
- Simone de Rochefort, Finally, I can pretend I’m on my phone - And it’s giving me an existential crisis!, Polygon, 2025年3月10日
- Marine Stroili, C’est quoi ce jeu vidéo qui vous permet de faire semblant d’être occupé sur votre téléphone ?, RTBF Actus, 2025年3月10日
- Web Curios 14/03/25, Web Curios, 2025年3月14日
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
同じ作者の作品なのも笑える: https://pippinbarr.com/itisasifyouweremakinglove/
同じ作者の関連作: https://pippinbarr.com/itisasifyouweredoingwork/
デスクトップのほうが入りやすい
数秒でこの体験が嫌いになったので、芸術的目標は達成されたのだと思う
よかった。今ちょうど近所のカジュアルな店で一人で昼食を食べていて、当然のようにスマホを取り出してHNを見たらこの記事が一番上にあった。プレイを始めたら笑ってしまって、まるで人間の行動を研究しながら私を真似するロボットを見ているようだった
スマートフォン以前は何をしていたのかも考えさせられた。フィーチャーフォン時代もよくメールしていたから大差はなかったけど、あの頃はもっと本を読んでいた
今はスマホやタブレットの中に、読み物のインターネットが入っている。家族とは仲がよく、よく話すけれど、食事の最初に少し話した後は、その後あまり会話しなくても気まずくはない。それでも頭は動き続けるので、メモを書いたり、アイデアを軽く調べたりして、それぞれ数分ずつ端末を見る。誰かが話し始めれば、端末から離れて会話する
個人的には端末そのものに依存しているわけではない。ただ、Johnny 5みたいに知的好奇心を満たすのが難しくて、いつでもアクセスできる入力に引き留められてしまう
こういうアート作品やマニフェストが、私たちのスマホへの注意を見直させるのは興味深く、面白く、ひょっとすると重要でもある。でもコメント欄に見られる社会的ノスタルジーにはあまり共感しない。昔だって見知らぬ人と意味のある会話をしていたわけではなく、ただ本に顔を埋めていただろう
2025年において、私のスマホは私の責任だ
私を監視して、より的確な広告を売ろうとする装置に縛られたくない。スマホは召使いであるべきで、その逆であってはならない
何もせず、周りの世界や人を眺め、その状況を味わうのにも技術がいる。しばらく一人にされても不快に感じないようになるべきで、それはストレス管理や複雑な気持ちの整理にもかなり役立つ
年が出ているのかもしれないが、これがなぜ存在する必要があるのかわからない。本当に人はスマホを見なければならないというプレッシャーを感じているのか? 二度と会わないかもしれないバスの中の人たちが、自分に何をすべきだと思っているかを、なぜ気にしなければならないのかわからないし、そう感じるのは健全な考え方ではない気がする
[1] https://pippinbarr.com/itisasifyouweremakinglove/
1年くらい前にPower Grid[1]を遊んでいたとき、自分の番の合間にみんながずっとスマホをいじっているのを見た。30分ほどして「自分もメッセージを送らないと、社交生活がないと思われそうだ」と言ったら、みんな驚いてこちらを見た。「私は電卓を使ってるだけだけど?」「私も。」「私も。」
[1] https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid
それでも、みんながスマホを見ているときに一人でじっと座っていたくないという社会的衝動がどれほど強いかは面白い
いつ耳をかけばいいか教えてくれるのがいいね。いつもそのタイミングがわからなかったので11/10だ
AndroidのFennecでは「Swipe right」が何の動作もしない
一番まずいのは、これが気まずい移行の瞬間に役立ちそうだと即座に思ってしまったことだ。バスでみんながスマホを取り出すので、外を見る代わりにこれでかなり自然に紛れ込める
後ろに列があって、セルフレジが「質問が1つあります」と言うだけで、チップまで払ってしまうタイプ?
これは必要だった。数日前、病院の受付で待っていたら、末っ子の息子に、自分がスマホを見ていない唯一の大人だと言われた。見回してみると、たまに不快そうにこちらを見る人を除けば、みんなスマホを見ていた
これでもう力まずにスマホを見ているふりができる
コンセプトは気に入った。ただ、自分が普段スマホを使うやり方とは正確には一致しない
たとえばソーシャルメディアアプリを使っている人を観察して、すべてのタップやスワイプを記録すれば、もっと現実的になるかもしれない
「今笑ってください」や「何かを隠しているように周りの人を気まずそうに見てください」みたいな指示もあるとよさそう