キャラクター設定バトル/ランキングWebゲーム
(plan9.kr)キャラクター設定を作成し、ほかのユーザーが作ったキャラクターと対戦して、勝敗に応じてランキングが決まる小さなWebゲームを作ってみました。
react、supabase、gemini-2.0-flashを使用しています。
キャラクター設定を作成し、ほかのユーザーが作ったキャラクターと対戦して、勝敗に応じてランキングが決まる小さなWebゲームを作ってみました。
react、supabase、gemini-2.0-flashを使用しています。
20件のコメント
いや、チムチャクマンで紹介されましたよ! haha
new row violates row-level security policy for table "characters"このようなエラーが表示されて、キャラクターを作成できません
ブラウザを Ctrl+F5 / ⌘ + R などで再読み込みしていただけますか? セキュリティのため、昨夜 DB への直接接続コードを API 方式に変更しました。
最初に作っておいたキャラクターが負けすぎたので、新しいキャラクターを設定しておきました。かなり強力そうです..
私も最近、AIとトイプロジェクトでWebゲーム制作をしているのですが、sungchiさんを見習わないといけませんね。アイデアを考えてみようと思います。
本当に最近遊んだゲームの中で一番面白かったです。
こんな負け方をするなんて!!!
winは勝利をつかみ取ろうと拳を突き出したが、憂鬱は始まるやいなや虚しい表情のまま自ら命を絶った。勝利条件は満たされたが、winは後味の悪さを隠せなかった。憂鬱は死ぬことで勝利した。
バトル履歴が残るといいですね。バトル結果が面白いです
私の人生キャラが全敗しています。
もう魔法の時代は終わったのかな… orz 転生キャラに設定を変えるべきか…
無限次元テキスト因果律、常に何らかの勝負が起きるとあらゆる効果が無に帰し、Gonが勝利するという結果が強制される。行為があって結果があるのではなく、勝利した結果に過程が後付けされる。
ELOスコア 1258
順位194、勝率 80.25%
戦績
総バトル 157、勝利 126、敗北 28、引き分け 3
以上の戦績で締めくくります。やはりテキストは最高に面白いですね 👍
9戦全敗でも面白いですねwwww
すごく面白いです(笑)
マジンガーZを見て着想を得て作られたスーパーロボットで、マジンガーのあらゆる武装の強化版を搭載し、さらに因果律兵器まで搭載、数多くの未来の中から必勝の未来を選択する。まさに無敵
と書いたのに、3戦1勝2敗です。勝つのは難しいですね(笑)
wwww、めちゃくちゃ面白いですね。負けたときに、相手のどんな能力のせいで負けたのか詳しく知りたいです!
めっちゃ面白いですwwwwwwww
負けたら悔しくなって、キャラクターをもっと作ってしまいますね
笑 昔はウェブゲームを本当によくやっていて、あの頃を思い出しますね
シンプルだからこそ、より面白いですね。
私が一生懸命書いた設定よりも、AIが作ってくれた設定のほうが勝率が高いです(笑)
世界観は子どもっぽいのに、なぜか意地になってしまいますね。
とても面白いですね
バトルのスクリーンショット: https://drive.google.com/file/d/…
ランキングのスクリーンショット: https://drive.google.com/file/d/…