Tomb Engine - オープンソースのTomb Raiderエンジン
(tombengine.com)- Tomb Engine は、クラシック Tomb Raider ゲームの制限を取り除き、バグを修正するために開発された オープンソースのカスタムレベルエンジン
- Lua スクリプト言語をサポートし、クラシックシリーズ(1〜5)のオブジェクトを活用可能、高フレームレートと最新のレンダリング機能に対応
- マップサイズの制限なし、完全な対角線地形をサポート、改良されたプレイヤー操作方式を提供
- Tomb Editor とあわせて使用され、ユーザーフレンドリーなレベル制作環境を目指す
- Core Design や Embracer Group とは無関係の非営利コミュニティプロジェクトであり、ソースコードは学習および貢献用として公開されている
- TombEngine - GitHub Repo
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
子どもの頃、Tomb Raider のレベルをたくさん作っていた。神秘的で怖い場所を作る工程に魅了されていた。Minecraft が出るまで、この感覚を超えるものはなかった
ホームページには「オープンソースエンジン」と書かれているが、ソースコードへのリンクは見つけられなかった。ダウンロードリンクは Windows バイナリにつながっている
さらに興味深いのは https://github.com/MontyTRC89/Tomb-Editor だ。エンジンと一緒に使うレベルエディタだ
この分野のもう1つのすばらしいプロジェクトは TRX だ。元の Tomb Raider 1 と 2 のソースコードを逆コンパイルして基盤にしている
ゲーム開発プロジェクトに少し関わったことがある。だが、TR のようなゲームを再実装するプロジェクトをどう始めるのか気になる
フッターにこうある: 「TombEngine は販売されていません」
本当にすばらしい! 新しいジャンルやクリエイターコミュニティの始まりになってほしい。TR のソウルライク版や、ほかのゲームとの意外な融合とか? いろいろなアイデアが浮かぶ
Tomb Raider 2 は PlayStation で最初に手に入れたゲームの1つだった。姉妹や友人たちと一緒に、彼女の屋敷で執事を冷凍庫に閉じ込めようとして何時間も過ごしたのを覚えている
「あの人」になるつもりはないが、ゲーム界隈にはすでに「t-engine」というものがある。Lua でローグライクを作る ToME (Tales of Maj'Eyal) のエンジンだ。主には「t-engine」と呼ばれているが、混乱を招くかもしれない
本当にすごく良さそう