今やLinuxは最高のゲームシステムです
(blog.fernvenue.com)- 2025年現在、LinuxはゲームプラットフォームとしてWindowsより優れた環境を提供している
- NVIDIAドライバーやDLSS、Steam、Heroic、Bottlesなど主要機能と互換レイヤーがそろっており、ほとんどのゲームがスムーズに動作可能
- Epic Games、GOG、物理ディスクのゲーム、コンソールエミュレーター、Androidゲームまで幅広く対応
- クラウドセーブ、アンチチート対応、ボイスチャット、ストリーミング、配信など、ゲーム環境全般で完成度が高い
- Windowsと比べてより安定して直感的なUI/UXと柔軟なシステム構成により、ゲームへの没入感とユーザーの制御性の両方が向上する
今、Linuxは最高のゲームシステムだ
過去の誤解から抜け出す
- 今でも多くの人がLinuxのゲーム性能を「使い物にならないレベル」と誤解しているが、これはすでに古い偏見
- 筆者は仕事もゲームもLinuxでこなすユーザーとして、macOSやWindowsよりLinuxの体験のほうがはるかに優れていると断言する
NVIDIAドライバーとGPU制御
- 過去にはLinuxでのNVIDIAサポートは不十分だったが、AIブームをきっかけに現在は最も強力なドライバーサポートを提供
sudo apt install nvidia-driverの1行でインストール可能- GreenWithEnvy のようなGUIアプリでGPU温度、ファン速度などの高度な制御も可能
Steam + Proton = 完璧なゲーム実行
- Steamは今やLinuxを公式プラットフォーム級にサポート
- Steam Deckの発売以降、Steamの開発の中心はLinuxへ移った
- Windows専用ゲームもProtonの設定を有効にするだけで大半がスムーズに動作
- Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 などの高負荷ゲームも問題なく動作
- ProtonDB でほかのユーザーの互換性情報を確認可能
DLSSも使える
- Red Dead や Cyberpunk のような高負荷ゲームでもDLSSがLinuxで動作
libnvidia-ngx1パッケージをインストールすると、ドライバーにDLSS機能が含まれるようになる
Steam以外のゲームプラットフォーム: HeroicとBottles
- Heroic Games Launcher:
Epic、GOG、Amazonのゲームを簡単に起動でき、Protonで互換性も確保 - クラウドセーブ、インストール先パス、同期方式のカスタマイズ機能を搭載
- Bottles:
物理ディスクや標準的でない配布経路のゲームも簡単に読み込んで実行可能
コンソールエミュレーションも万能
- Xbox、PS2〜PS4、PSP、Nintendo Switch / Wii U / 3DS / N64 / GameCube など、
主要なコンソールのほぼすべてのエミュレーターをFlathubから簡単にインストール可能 - GUI環境で手軽に依存関係を気にせず実行でき、Windowsより設定も複雑ではない
レトロ携帯機およびその他のエミュレーター
- Game Boy、GBA、MSX などレトロゲーム機もほぼすべて対応
- ドライバーを入れなくてもすぐ動くレトロゲームパッドまで認識し、思い出を再現できる
Androidゲームも可能
その他のゲーム環境要素
ストリーミング
- Steam Link、Parsec を通じてリモートストリーミングゲームも可能
- 単純なミラーリングは GNOME Network Displays で可能
オーディオ改善
- 別記事(Enhance Linux Sound Experience)で扱ったように、Windowsに劣らないオーディオ最適化が可能
配信とボイスチャット
- OBS Studio によりストリーミングと録画を完全サポート
- [Discord, TeamSpeak, Mumble などのボイスチャットアプリもすべてネイティブクライアントを提供**
結論: Linuxは本物のゲーミングOSになった
- ただ動くだけではなく、より良く動く
- GNOMEのおやすみモード、ゲーム中のウィンドウ自由切り替え、Windowsで頻発するフルスクリーン問題がない
- Steam、Heroic、Bottles、エミュレーターなどさまざまな経路を通じてほぼすべてのゲームを実行可能
- Windowsでしかできないと思われていたこともLinuxで問題なくでき、
しかもWindowsより優れた体験も多い
16件のコメント
ええと……Windowsはすでに全部対応していたので、ようやく少し追いついてきたというのが正しい言い方だと思います
開発もしやすく、そのうえゲームまでできる。Macはどうしてこれができないのでしょうか。
Protonには本当に感謝です。
Linuxは軽くて快適に動くんですが、アンチチートプログラムに対応していないのでLinuxは使えません(泣)
Linuxサーバーを使ってクラウドゲーミングをする方法はありますか?
個人用クラウドサーバーを使えばよさそうですが……使わないときは停止して……
Steamにあるゲームに限れば、もうWindowsのことはまったく考えなくなった
早計な一般化の誤りだと思います。Radeon のサポート状況にも触れられていませんし、利害関係者のうちどこか一方でも支援しない限り、正常動作を保証することはできません。
KubuntuでWorld of Tanksを動かそうとしましたが、Wine、WOL、Lutris、Bottlesはどれも失敗しました。東欧圏で作られたProtonのラッパーでは一応動くには動くのですが、頻繁なクラッシュとフレームドロップで諦めました。
UbuntuやFedoraなら動くらしいのですが……
AuroraかBazziteを入れればいいんですか?
Linuxがゲーミングシステムとして遜色ないものになったという「変化」は、技術的には事実だと言えるのかもしれませんが、Linuxゲーマーのエコシステムの本質的な立ち位置が変わったわけではないと思います。
WindowsでできることがLinuxでもできる、という点に焦点を当て続けている限りは、これからもそうでしょう。
ゲーム用途は以前テストしたとき、なかなか良かったです。
DEの基本デザインが数年は遅れているように感じたり、自分でカスタマイズしようとすると面倒だったり、必須のアプリがいくつか動かなかったりと、普段使いのデスクトップOSとして使うには物足りない部分がある、という感じです。
OSの上にゲームをインストールしてプレイすればいいというものではなく、
OSの上でかなり苦労したあとにプレイしなければならないのがハードルではないでしょうか..
いったい何年に生きているんですか?
8700GベースのデスクトップでBazziteを使っていますが、インストールはWindowsより簡単で、ユーザー体験もまさにSteam Deckそのもので、快適に使っています。
Hacker Newsの意見
proton-experimentalの手動設定が必要Xboxコントローラーの接続や、ゲーム内での認識はどうですか?