26 ポイント 投稿者 xguru 2025-06-11 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 開発者フレンドリーなオープンソースのサーバーレスインフラプラットフォームで、AIエージェント、リアルタイムアプリケーション、ゲームサーバーなどの複雑なバックエンドを手軽にデプロイ&スケール可能
  • 技術スタック: Rust, V8, Deno, FoundationDB, CockroachDB, ClickHouse, Valkey, NATS, Traefik
  • Stateless FunctionsStateful ActorsContainerized Workloads などの多様な機能を統合プリミティブとして提供
    • Stateless Functions(ステートレス関数): APIサーバーなど、リクエスト/レスポンス中心のワークロードに適している
    • Stateful Actors(ステートフルアクター): メモリ状態を維持するリアルタイムサービスの構築に最適
    • Sandboxed Containers: 重い処理や信頼できないワークロードにも安全に対応

機能

  • Stateful Persistence
    • Rivet Actorはメモリ上にデータを保持し、自動的にディスクへ永続的に保存される
    • ゲームロビー、共同編集ドキュメント、キャッシュなどの動的な状態管理に適している
  • リモート関数呼び出し(RPC)
    • 軽量なクライアント-サービス間メッセージングを標準で内蔵
    • クライアント/アクター間の型安全なリモートプロシージャコール(RPC)とブロードキャストをサポート
    • 外部メッセージブローカーなしでリアルタイム通信アーキテクチャを構築可能
  • No Cold Starts
    • サービスはIdleモードでHibernateし、必要時に即座にアクティブ化される
    • 長時間実行(Long-Running)アクターは非アクティブ時に"Sleep"へ入り、次のリクエスト時に即座に状態を復元
    • エンドユーザー視点でCold-Start Recoveryと一貫したLow-Latencyを提供
  • エッジ分散
    • バックエンドコードをユーザーに近い場所へデプロイ可能
    • 超低遅延のため、RivetはActorと関数をグローバルエッジへデプロイ
    • HTTP, WebSocket, TCP, UDPプロトコルをサポートし、外部プロキシなしでグローバルエッジへデプロイ可能
  • 無制限の実行時間、コンテナ対応
    • 長時間実行プロセスやバックグラウンドジョブに制限なし
    • Docker互換コンテナであればすべてサポート(Dockerで動作すればRivetでも動作)
  • Fault Tolerance
    • アクター状態が継続的に保存されるため、障害発生時や再スケジューリング時にも中断なく状態を復旧可能
    • インテリジェントルーティングと組み合わせて高可用性を保証
  • ローカル開発支援
    • rivet dev または Docker Composeでローカルクラスターを即座に起動・テスト可能
    • 本番デプロイ前にローカルで反復開発が可能

主な活用事例

  • AIエージェント
  • マルチテナントSaaS
  • Local-firstアプリ
  • コラボレーションアプリケーション
  • サンドボックスコード実行
  • ゲームサーバー
  • Yjs同期/ストレージ
  • チャットアプリ

1件のコメント

 
xguru 2025-06-11

Rivet - マルチプレイヤーゲームサーバー管理システムのオープンソース

2年前はオープンソースのゲームサーバー向けでしたが、今では一般的なサーバーレスへと拡張され、さまざまなユースケースをサポートするようになったようですね。