1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-09-27 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Pop!_OS 24.04 LTS ベータ の容量は 2.75 GB
  • インストールには 4 GB RAM、16 GB ストレージ、64ビットプロセッサ を推奨
  • Intel、AMD グラフィックス または NVIDIA GPU(10シリーズ以下) を搭載したコンピューターと互換性あり
  • インストールするには BIOS で Secure Boot を無効化する必要あり
  • ファイル整合性検証のため SHA256 チェックサム が提供される

Pop!_OS 24.04 LTS Beta の紹介

  • Pop!_OS 24.04 LTS ベータは、最新機能と安定性を目指す Linux ディストリビューション のベータ版
  • ファイルサイズは 2.75 GB

推奨システム要件

  • メモリ: 4 GB RAM
  • ストレージ: 16 GB
  • プロセッサ: 64ビットアーキテクチャが必要

対応するコンピューターの種類

  • Intel または AMD グラフィックスを搭載したコンピューター
  • NVIDIA 10シリーズ以下(GTX 1060 など)のグラフィックカードを含むシステム

インストール前の準備事項

  • インストールには BIOS で Secure Boot 機能を無効化 する必要あり

ファイル整合性の確認

  • ダウンロード後、イメージファイルの SHA256 チェックサム値 を使ってファイルの整合性を検証可能
  • 提供されている SHA256 Sum:
    b84a67426100341ac155ddfcb701cdec8ee18cf7918a17d7636729cecbd052ae

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-09-27
Hacker Newsの意見
  • Cosmic DEを実際に使ってみるのがとても楽しみ。自分が好きな Gnome Shell の雰囲気を一部残しつつ、Gnome では今後もなかなか見られなさそうな機能があるのが気に入っている。たとえば、どの画面でもトップバーを使えること。今はメイン画面でフルスクリーンアプリを使うと時間すら見られないが、モニターごとに独立したワークスペース機能が加われば、ベータが終わったらすぐ乗り換えるつもり。動画資料を見ると、独立ワークスペース はすでに実装されているのを確認した。本当なのかと驚いている

    • Gnome Shell でも拡張機能で大半は解決できるが、通知位置の管理のような基本機能のために 5〜6 個の拡張をそれぞれ入れなければならない点を考えると、いっそ別の DE に移るほうが気楽だと感じる

    • Gnome でウィンドウを最大化するだけなら(上にドラッグ)、まだ時間は見える。もし完全なフルスクリーン表示(たとえば動画視聴時)のことなら、その状況ではもともと画面上に何も表示されないのを望んでいるのではないかと思う。フルスクリーンが必要ならそう使えばいいのでは、という考えだ

    • 自分も beta を抜けたら sway から Cosmic に移ると思う。タイル型が好きだが、sway を使っていて唯一惜しかったのは統合された設定アプリがないことだった。個別アプリを組み合わせれば Wi-Fi、Bluetooth、モニターなどを管理できるが、1 つの設定アプリがあれば複数を気にしなくてよく、ずっと楽になる

    • 「今、メイン画面でフルスクリーンアプリを使うと時間すら見られない」これのせいで本当に気が狂いそうになる。集中して使いたいからフルスクリーンにしているのに、日付や時間を確認するためにわざわざ没入感を壊さなければならない。マルチモニターでも同じだ。結局フローが途切れ、他アプリの新しい通知を見てしまったり、スマホを手に取って確認した結果すっかり気が散ってしまう

    • Gnome でメイン画面にフルスクリーンアプリを出すと時間すら見えないという点を見て、FOSS の世界には熱意はあるが非専門的な仕事が多いことを改めて感じた(もともと期待すべきではないのだろうが)。それでも OS や UI のようなユーザーに見えるインターフェース設計は、背景知識を持つデザイナーが手がけてほしいと思う。この点は本当に不足しているように見える。こうした例こそ、私たち開発者の大半は UI レイアウトにできるだけ手を出さないほうがいいことを示していると思う

  • Arch で cosmic-de を数か月使ってきた。alpha から始め、今は git main ブランチを使っている。本当にすっきりした感触でとても満足している。以前は i3 と周辺ツールを使っていたが、設定で妙な問題も多く不便だった。Gnome は重くて遅い印象だった。その後 Wayland の性能を確かめたくて sway も使ってみたが、大きな感動はなかった(単なる設定の問題かもしれないが、単純に out-of-the-box の体験がいまひとつだった)。もう試行錯誤したい気分でもなかった。Cosmic はインストール後、すべてが自然にうまく動く。引っかかりのない快適さ、遅くないアニメーション、i3 に近いデフォルトのウィンドウマネージャーまであり、sway や i3 はもう必要なくなった。通知、ディスプレイ、ログイン、アプリの自動起動、ウィンドウ管理など、すべての機能が本当に完成した OS のように感じられる。Linux でここまで満足したのは初めてだ。Ubuntu や Mint も似ているかもしれないが、あちらにはあちらの問題があった

  • Pop OS をここ数年ずっと快適に使ってきた。新しい DE を革新的に作っているのは本当にすごいと思う。だがその過程で OS の安定性が大きく落ちたのは非常に残念だ。今は 24.04 サイクルのあいだずっと 22.04 にとどまっていて、たまにディスプレイ異常など修正できないバグがある。Cosmic が安定するのは 26.04 になってからではないかと期待している。ベータにもまだ荒い部分が多いという話をよく聞く。24.04 を 2024 年初頭〜中頃の時点で、今回は本当に一度休むとはっきり公表していれば、ここまで不満は大きくならなかっただろう。だが実際には「もうすぐ出る」という PR 的な知らせが途切れ途切れに出るばかりで、実情としては開発陣も年内完了が難しいことをすでに分かっていたはずだと推測している。ちなみに最近の昨年末の alpha 告知を見ると、メディアプレーヤーの開発を始めたばかりだという内容がある。2024 年 4 月までその段階だったなら 1 年以上かかると分かっていたはずで、もう少しユーザー目線で早めに知らせてほしかったという思いがある

  • Pop が最後のディストリビューションで、その後は Endeavour(Arch)に移った。Pop に不満があったわけではなく、使いたかったソフトウェアのために新しい GBLIC(しかも Ubuntu パッケージ)が必要だったからだ。Pop がやっていることは本当に素晴らしいと思っているし、今後 Non-Mac のノート PC を買うなら System76 製品をかなり真剣に検討すると思う。彼らのデスクトップ環境も良かったが、結局は KDE に戻った。Endeavour でも KDE を使っているし、Budgie もまた試してみたが、KDE が提供するウィンドウ管理などの緻密な機能がいつも恋しくなる。OpenBox のように自分で設定しなければならない系統は手間がかかりすぎるので、OOTB ですぐ使える完成された体験が好きになった。最近彼らが取り組んでいるテキストエディタも GitHub で見て興味深かったし、うまく仕上がってほしい。ElementaryOS の独自テキストエディタの体験がとても好きだったので、あの感性のある軽くて美しいテキストエディタが出てきてくれるのを期待している

  • Pop OS の安定版を古い 2014 年製 MacbookPro にインストールしてみた。ほとんど問題のない体験だった。最初は USB-Ethernet でインストールしてから、クローズドな wl Wifi ドライバを手動で入れる必要があったが、それ以外はトラックパッド(2 本指スクロールが標準で有効)、ディスプレイ(HiDPI)、SD カードリーダーなどすべてうまく動いた。gnome ベースの UI は良いが、新しい Cosmic はまだよく分からない。次のリリースでも gnome ベースの UI が引き続きサポートされてほしい

    • ほんの数年前、私も 2011 年製 MBP で最新の Pop を快適に使っていた。Wifi、ディスプレイ、電源管理まで唯一きれいに扱ってくれるディストリビューションだった。ただし、電源管理には多少の調整が必要だった

    • 2014 年 mid の Macbook Pro に PopOS を入れたが Wifi が動かなかった経験がある。もし関連する Web ページやコマンドがあれば共有してもらえるとありがたい

    • Cosmic が beta を抜けるまでは gnome 版も維持される気がする。まだもう少し時間が必要かもしれない

    • 2019 年製 MBP を持っているが、自分も Pop を入れてみたくなってきた。外部ディスプレイもきちんとサポートされるのか気になる

  • 1 年間ずっと Alpha 版(Cosmic DE メイン)を使っている。少し問題はあったがとても満足している。Gnome よりこちらのほうが良い。今ではソフトウェア開発のメイン環境だ。もともとはデュアルブートで Windows も使っていたが、Steam がほとんど設定不要でちゃんと動くので、Linux(Cosmic DE/PopOS、Nvidia GPU 使用)だけでゲームもすべて問題なく動いている。Bigwig Studio と自分のサウンドカード(Ultralite mk5)も OOTB ですべて認識された。Cosmic Store と nix の組み合わせでパッケージとプログラムを管理している。もう windows なしでも何の問題もない。本当に満足している

  • PopOS 22.04 の改善の遅さに疲れて Ubuntu 25.04 に移った。オーディオの安定性など直したい問題が多く、今でも必須の Gnome 拡張機能にかなり依存している。健全な拡張機能エコシステムなしに、まったく新しい DE をメインで使う自信はない。Rust 製 DE というコンセプトは格好いいが、自分のデイリーマシンにはまだ危険だと思う

    • 自分も長く待って疲れ、Fedora の KDE に移った。本当に不満なく気に入っていて後悔はない。Fedora は先進的すぎるバージョンで不安定だという話もあったが、幸い何の問題もなく完璧な体験だ

    • LTS から非 LTS へ直接移るのは、安定性が重要なときには勧められることではない

  • Pop!_OS 開発チームが GNOME から離れ、自前で素晴らしい DE を作り上げたことに深く感銘を受けている。ついにその成果が世に出てきた

    • これはたぶんメディアであまり取り上げられていないから余計そう感じるのかもしれないが、この 2 年ほどで GNOME への関心や開発の勢いはかなり落ちたように見える。以前は毎週のように何か面白いものが作られているように見えた(少なくとも記事上では)。ウィンドウ管理をタイル型 WM(Niri に近いもの)のように変えるという目標も消えたように思えるし、自分が GNOME を離れて KDE に移った理由の一つも、Wayland プロトコルの迅速な導入と GNOME の継続的なパフォーマンス問題だった
  • Pop を長く使ってきたユーザーとして、1 年以上 Cosmic の進化をとても楽しみに見守ってきた。alpha の誘惑をこらえ、今や今夜をどう過ごすかはもう決まっている。開発陣に大きな祝福を送りたい。これは本当に大きな達成だと思う

  • 2025 年 9 月なのに、24.04 LTS がまだベータ状態である理由が気になる

    • このブログ記事 に説明がある。> 「COSMIC DE の正式リリースは Ubuntu 24.04 LTS ベースの Pop!_OS 24.04 LTS でデビューする予定であり、これを基盤として開発とテストを行っている。」つまり、Cosmic の開発が Ubuntu 24.04 をベースにしているため、Pop_OS のリリース時期はその土台となる Ubuntu によって左右される結果になったということだ