9 ポイント 投稿者 taewoong10 2025-10-09 | 6件のコメント | WhatsAppで共有

没入のためのタイマーアプリです。

エントロピー(無秩序度)という概念を没入になぞらえ、パーティクルインタラクションで表現しました。タイマー中の妨害イベントと使用パターンをもとに、没入度をエントロピーとして表現します。タッチやドラッグで操作できます。

なぜ作ったのか?

単なる集中時間の記録を超えて、自分の没入を直接感じられたらどうだろう? という発想から始まりました。

リアルタイムで変化する没入を、直接体験できる形にしたいと思いました。

既存のタイマーアプリと何が違うのか

  • エントロピーの可視化: 没入が深まるほどパーティクルが整列し、乱れるほど拡散します。
  • 没入度の測定: アプリ離脱、一時停止、スクロールなどの妨害イベントと、それまでの没入度をあわせて分析します。
  • 動作例: タイマーを長く止めるとエントロピーが上昇し、没入が安定して続くとエントロピーが下がり、画面に即座に反映されます。

どのように作ったのか?

  • 高性能グラフィックレンダラー Skia でパーティクルを実装しました。
  • 物理シミュレーション(減衰・相互作用など)を自前で実装し、自然な動きを作りました。

今後の計画

  • タイマー中の没入度分析の高度化: 妨害イベント(例: デバイスの揺れ)追加、計算ロジックの精緻化
  • Android 配布(現在は個人利用目的で iOS を優先配布)

技術スタック

  • react native(expo)
  • react native skia
  • react native reanimated
  • react native gesture handler

6件のコメント

 
m00nlygreat 2025-10-10

何をどう測定するのかについての話がないので、何をするアプリなのかよく分かりませんね。無秩序度ってどうやって測定するんですか?

もしかして、スマホを使っている時だけ無秩序度が測定されるんですか?

 
taewoong10 2025-10-10

タイマーの実行中、ユーザーのイベントを収集します。アプリ離脱、一時停止、スクロールといったイベントに加え、タイマーの長さや最近のセッション履歴などをあわせて分析し、スコア化します。

そして、そのスコアに基づいてパーティクルインタラクションを表現します。

 
unsure4000 2025-10-09

ライセンスはわかりますか?

 
taewoong10 2025-10-10

GitHubでは実装構造を参考にできるよう公開しています。
商用アプリのため、オープンソースライセンスは適用していません!

 
jhk0530 2025-10-09

App Storeのリンクも投稿していただけるとよいと思います