UI/UXデザイナーのための47の教訓
(uxdesign.cc)わかりやすい例を通して、プロダクト開発、PM、エンジニア、QA などにも役立つリスト
- 4 Rules of Thumb in UI Design
-
Pixel ではなく Density(PPI) のためにデザインすること
-
8dp 単位の増分を使う
-
Color Weight を使って階層構造を作る
-
遅くしないこと
- 5 Principles of Ethical UX Designs
-
継続的に知らせること
-
ネガティブな情報は強調する
-
スパムはやめる
-
個人情報は透明に
-
キャンセルしやすくする
- 4 Ways to Spice Up a UI Design
-
小さな文言にも命を吹き込む
-
ダークモードを追加する
-
エラー状態も良い体験にする
-
パターンとグラデーションを使う
- 5 Commandments for UI Design
-
空の画面を整える
-
タッチインターフェースならターゲットサイズに余裕を持たせる
-
無限スクロールはフィード型コンテンツにのみ使う
-
言葉で説明せず見せること
-
ネイティブコンポーネントを使うこと
- 5 Ways to Improve Dropdowns in UI & UX Design
-
よく選ばれる値をデフォルトにする
-
シンプルにすること
-
パーソナライズ
-
視覚要素を使う
-
コンボボックスよりリストボックス
- 6 Soft Skills for UI & UX Designers
-
建設的なフィードバックを与え、明確に望む点についてフィードバックを受ける
-
積極的に傾聴する
-
すべてのコミュニケーション自体が UX プロジェクト
-
Ego を捨てる
-
Autodidacticism(独学主義)
-
受け入れること
- 4 Common Mistakes UI Designers Make
-
Scope を無視すること
-
ユーザーコンテキストを見落とすこと
-
動きより見た目を重視しすぎること
-
状態に対するデザインの欠落
- 5 Insights from Apple's Human Interface Design Guidelines
-
ログイン/会員登録はできるだけ後ろに回すこと
-
コンテンツはできるだけ早く見えるようにすること
-
助けを求めることがあると想定すること
-
ユーザーが入力した情報を失わないようにすること
-
通知メッセージにセンシティブな情報や個人的・機密の情報を含めないこと
- 6 Behavior Patterns for UX Design
-
安全な探索:どこへ移動しても現在の状態に戻れるようにする
-
Instant Gratification : すぐに結果を見せる
-
Habituation : すべての動作がどこでも同じように動くようにする
-
選択は後回しにできるようにする
-
繰り返しは簡素化する
- 4 Tips & Exercises to Develop Creativity
-
評価しないこと:創造性の鍵は判断から自由になること
-
質より量:創造性には、より多く試してみることが役に立つ。
-
入力を遮断すること:不足しているときほど創造的になる。
-
新しいことを試す
まだコメントはありません。