2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2025-11-17 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 右手を失ったユーザーが、片手でキーボードとマウスの機能をすべてこなせるよう設計されたメカニカルキーボード
  • トラックボール、マウスホイール、方向キーモジュールが統合されており、入力とポインティングを同時に処理可能
  • QMKファームウェアをベースに動作し、VIAによるキーリマッピングとファームウェア更新に対応
  • ハードウェア、モデル、ファームウェア資料はすべてオープンソースで公開されており、左右の手用それぞれ3種類のモデルのPCB設計を含む
  • アクセシビリティとカスタム入力デバイス開発の観点から、オープンハードウェア設計の実践的な事例として意義がある

プロジェクト概要

  • 片手しか使えないユーザーのために作られたメカニカル単体モードキーボード
    • トラックボールを内蔵し、マウス移動機能を代替
    • キーボードとマウスを切り替えて使う不便さを減らすための設計
  • ファームウェアにはQMKを使用しており、QMKコミュニティの開発者たちに感謝を表明
  • 制作過程はBilibili動画「[我们做了个特别的键盘]」を参照
  • ハードウェアはHTXStudio 片手キーボードプロジェクトとして公開されている
  • GitHubおよびGiteeのリポジトリでソースと資料を提供

リポジトリ構成

  • Docs: チップのデータシートと製品画像を含む
  • Firmware: 3種類のモデル向けQMKファームウェアとVIA用JSONファイルを提供
  • Hardware: 嘉立创EDAプロジェクトファイルを含む
  • Model: 各モデルの3Dモデルおよび加工用ファイルを含む

提供資料

  • 左右の手用3種類のキーボード向け合計8個のPCB設計ファイル
  • VIAキーマップ設定ファイルコンパイル済みファームウェア
  • モデルデザインファイル一式

PCB仕様

  • 各モデルともFR-4素材、厚さ1.6mmの2〜4層構造
  • 主な部品:
    • STM32G431CBU6マイクロコントローラを使用
    • SPI1チャネルでトラックボールを制御し、ホイールは別信号線を使用
    • ALPS黄軸スイッチを採用(小型モデル)
    • A to C / C to Cケーブルに対応
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  • トラックボール、ホイール、方向キーなどは共通の小型ボードで構成

印刷および加工部品

  • キーキャップ、トラックボール左、マウスボタン、外装、下部ベースはすべてレジンまたはPLA素材で出力
  • ポロン(poron)POMシリコンパッドなど多様な緩衝材を使用
  • 各部品の厚さと材質が明記されており、精密な組み立て構造を支援

金属部品構成

  • ネジおよび熱圧入ナットの規格と数量が大型・小型モデル別に詳細に記載
  • 例: M3×3×4熱圧入ナット8個、M3×22ネジ6本など

その他の部品

  • トラックボール: 直径25mm、PTFE素材
  • 潤滑ボール: 直径2mm、PTFE、6個使用
  • ホイール: 直径19〜20mm、厚さ4〜5mm、金属製
  • スタビライザー: 2Uスチールプレート構造
  • スイッチ数: 小型57個(ALPS)、大型57個(一般的なメカニカル)
  • FPCケーブル: 0.5mmピッチ、8ピン反転型、10cm 2本、15cm 2本

モデル構造

  • 左側の小型および大型キーボードの分解図画像を提供
  • 各部品の組み立て順序と位置関係を視覚的に提示
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組み立ておよび設置手順

  • 事前作業
    • 4枚の小型PCBを本体に接続した後、先にファームウェアを書き込む
    • 一部のスイッチ、ホイール、トラックボールを取り付けて機能を確認
    • 外装とベースに熱圧入ナットを装着
    • キーキャップを印刷し、位置固定用の両面テープを貼り付け
  • ファームウェア書き込み
    • 初回書き込み時はPCB背面の「B」ボタンを押したままUSBを接続
    • 更新時は「ESC」キーを押したままUSBを接続
    • QMK公式ドキュメント「Flashing Your Keyboard」を参照
  • 組み立て順序
    1. 4枚の小型ボードをベースにネジで固定
    2. 左右クリックボタンをPCBに取り付け
    3. 下側から底面 → スイッチ座面 → PCB → 緩衝面 → プレートの順に積層
    4. スイッチを挿入した後、外装をかぶせてネジで固定
    5. キーキャップを装着して完成
  • ネジおよびナットの取り付けガイドはGitHubのModelフォルダで確認可能

プロジェクトの締めくくり

  • 本プロジェクトはHTX Studio初のオープンソースハードウェアプロジェクト
  • 改善提案やフィードバックを歓迎し、コミュニティ参加を呼びかけている

参考資料

  • Quantum Mechanical Keyboard Firmware (QMK) 公式ドキュメント
  • mrjohnkのADNS-9800 GitHubリポジトリ

1件のコメント

 
GN⁺ 2025-11-17
Hacker Newsの意見
  • YouTubeに英語の動画がある: https://www.youtube.com/watch?v=9vW12gQ4Klc

    • 動画の制作クオリティが本当に驚くほど高い
    • このキーボードの打鍵音がとても気に入った。柔らかくて明るいトーンで、一般的なメカニカルキーボードよりずっと刺激が少ない。こういう音が出るスイッチが何か知っている人はいる?
    • キーボード全体をマウスとして使う方式にどんな問題点があったのか気になる
  • このチームは中国でかなり有名で、最近はYouTubeにも動画を上げ始めた
    他のクリエイターより動画の完成度がはるかに高く、コンテンツも面白い
    特に自動ゴミ箱の動画が印象的だった
    HTX Studioチャンネル

  • 片手でも高速入力できるCharachorderを勧める
    片手入力もできるし、両手なら200WPMも可能。ただし速度を出せるようになるまで1年ほどかかる
    自分はMoonlanderから移行したので準備ができていた

    • 共有ありがとう、本当にすごい。ただ、マウス移動はどう処理しているのか気になる。自分のGlove80にはそれがない
    • この製品を本当に買いたい。何年も前から注目していた。指の移動最小化がタイピング速度を上げる鍵だと思う。
      CharachorderがDvorakのようなメンタルレイアウトに対応しているのかも気になる。たとえば母音が左手側に寄っているようなもの
    • 習得に1年かかるというのは非効率すぎる。学生でなければ投資に見合う効果は低そう
  • 肩の手術を控えて片手キーボードを集中的に調べた。いくつかリンクを残しておく

    • Frogpad: ドイツ語向けの片手キーボードだったが販売終了 frogpad.com
    • Mirrorboard: 既存の手の筋肉記憶を反対の手に移して使う興味深い方式 xkcdのブログ記事
    • Mistel Barocco: 完全分離型キーボードで、ソフトウェアなしで直接プログラミングする必要がある 製品リンク
    • 以前自分が管理していたsplit-keyboardsリストがある。片手用フィルターはないが参考にはなる。誰かが更新を引き継いでくれるといい
    • 関連する研究論文 HCI96論文もある。
      macOSではKeyb、Karabiner Elementsで実装でき、ZMK/QMKキーボードでも簡単に設定できる。
      自分はKinesis 360 Proをこの方式で設定した
    • Twiddlerは初期ウェアラブルコンピュータ時代のデザインで、今も改訂版が販売中
      Wikipedia, 公式サイト
    • Mirrorboardは、普通のキーボードで始めて筋肉記憶を鍛えた後、小さなボードに移行できる点が興味深い。
      自分はCaps Lockをレイヤー切替キーとして使っているので、このアイデアを試してみるつもり
    • 2006年に右手を失ったが、驚くほど適応は早かった。マウスを左側に置き、標準キーボードでも大きな不便なく使えている
  • 脳卒中の後、ソフトウェア版のHalf QWERTYキーボードを使っている
    専用ハードウェアがなくても十分機能し、マウス統合はないがWindowsではAHK、MacではKarabiner Elementsで対応できる
    ミラー型QWERTYをそのまま使うので習得しやすい
    half-qwerty.com

  • 左手専用キーボードを見て個人的な悩みを思い出した
    25年以上キーボードを使ってきて、左手の疲労のほうがはるかに深刻になっている。
    右手はマウスを握って休めるが、左手は常にキーボードに張り付いている。
    特にcmd、ctrl、alt、shiftの組み合わせをほとんど左手で処理しなければならず負担が大きい
    同じ問題を抱えている人がいるのか気になる

    • ソフトウェア的にhomerow modsを適用してみるとよいかもしれない。やや侵襲的だがキーリマップで解決できる ホームロウモッドのリンク
    • 最初は左手版として始まったが、右手版も作られた。市販製品にもなってほしい。
      オープンソースなのは知っているが、自分で作る技術がない
    • 手のために人間工学キーボードをぜひ試してほしい。特に親指キーがある製品がよい。
      自分はGlove80を使っているが、価格に対する品質にはやや不満がある
    • 左手の親指がもうcmd-z、x、c、vの組み合わせに耐えられなくなってキーを再定義した。
      筋肉記憶が強すぎて右手に移すことは考えられなかった
    • ctrl/cmdをCaps Lockにリマップするとかなり楽になる
  • 新しい音楽インターフェースを探す人たちのように、コンピュータ入力ハードウェアを新たに探求する人たちもいる
    こうした入力デバイスの革新の研究は本当に重要だ
    生産性ショートカットをカスタマイズしてみると、キーボードが単なるタイプライター以上のものだと気づく。
    そうしているうちに、自分だけのデバイスを設計するという中毒的な道に入り込む

  • Matias Half Keyboardも悪くない片手向け製品だ
    ただし価格はかなり高い。最近はキーリマップが簡単なので、もっと安い代替手段も多い
    Matias製品リンク

    • 腕のけがでErgodoxを使って似たような発想を試したが、ミラー切替のタイミングが難しかった。
      オートコレクトのように正しいキーを推測してくれたら、ずっと簡単だったと思う
    • 同じ機能はソフトウェアで実装することもできる。
      WindowsではAutoHotKey、MacではKarabiner Elementsで可能で、費用は0ドル
    • 595ドルは半分しかないキーボードとしては高すぎる
  • 良いキーボードの核心は、手首を固定した状態でタイピングできることだと思う
    そうすれば筋肉記憶がよりよく形成される。自分はこのタイプのキーボードを20年使っている

    • 自分の最終的な選択はZSA Moonlanderだった
  • なぜこういう製品がまだ一般化していないのか理解できない。
    さまざまな形のキーボードが存在するのだから、確実に市場はあるはずだ

    • イギリスのMaltronは何十年もこうした製品を作り続けてきた。
      Maltron Single Hand Keyboards
    • Chorded keyboardもずっと前から存在する。5つのキーの組み合わせで文字を入力する方式だ
    • Split keyboardを買って、片側にすべてのキーをレイヤーで配置することもできる
    • Maltron、Microwriter、Twiddler、Charachorderのようにさまざまな試みがあった。
      しかし片手キーボードは、ユーザーごとに手の器用さと適応力が異なるため標準化が難しく、
      大量生産の規模の経済を得にくい。
      両手キーボードはこうした個人差を吸収してくれるが、片手キーボードは個別最適化が必要になる