- デルタ航空の機内エンターテインメントシステムに搭載されたチェスAIボットが登場
- 利用者は飛行中に画面を通じてチェスゲームを直接プレイできる
- 動画ではこのチェスボットが非常に強力なレベルのプレイを見せる
- 人間のプレイヤーが何手も指しても、ボットが圧倒的に勝利する場面が続く
- 航空会社のエンターテインメントシステムでも高性能AIゲームが実装されていることを示す事例
デルタ航空機内チェスボット動画の概要
- 動画はデルタ航空の旅客機内のエンターテインメント画面でチェスゲームを実行する場面を見せている
- チェスボットは速く正確な読みで人間プレイヤーの戦略を連続して打ち破る
- プレイヤーが何度も挑戦するが、ボットはほとんどミスをしない
チェスボットの特徴
- 機内システム内で動作しているにもかかわらず、高いレベルのチェスの実力を見せる
- 動画内のボットは戦略的な駆け引きと戦術的な計算能力を備えた形で描かれている
- ゲームインターフェースは機内タッチスクリーンベースのシンプルなUIで構成されている
意味と示唆
- 航空機のエンターテインメントシステムでもAIベースのゲーム機能が一般化しつつあることを示している
- 単純な娯楽を超えて、高度なAIエンジンを搭載したゲーム体験が可能であることを示唆する
- AI技術の大衆的な拡散が航空サービスの領域まで広がっていることを示す事例
2件のコメント
> 航空機のエンターテインメントシステムでも、AIベースのゲーム機能が一般化しつつあることを
チェスエンジンの仕組みを知っている立場からすると、あまりにも不自然に持ち上げているので何かと思ったのですが……。
そもそも元動画には、要約のように持ち上げる内容はありませんね。
デルタ航空の EASY 難易度が、チェスを少しかじった人でも勝つのが難しいほど強いので、それを皮肉っている動画のようです。
ところで、「意味と示唆」にある意見が、なぜここまで偏った形で幻覚を起こしてしまったのか気になります。
> AI技術の大衆的な拡散が航空サービスの領域にまで広がっていることを示す事例
Hacker Newsの意見
以前Delta航空に乗ったとき、このチェスボットがなくなっていて残念だった
フライト中で一番好きだった瞬間の一つは、座席画面の簡単なチェスボットに完敗し、その直後に前の座席が倒れてきて現実でも押しつぶされることだった
要するにこのボットは強すぎて、ほぼ2500 ELO級だ
以前はほどよい難易度だったのに、座席コンピューターの性能向上で意図せず強くなってしまったようだ。同じことがMacのチェスアプリでもM1登場後に起きていた
Deltaのチェスプログラムにはバグがある。**アンパッサン(cxd6 en passant)**の後、取られたポーンが消えない
そのため白のビショップがそのポーンを通り抜けてチェックできる。
バグのスクリーンショット 1, バグのスクリーンショット 2
昔のコンピューターが遅かった時代の基準で、**思考時間(X秒)**を設定していたのかもしれない
ターン制AIの難易度はどれだけ先まで読めるかで決まるが、これを時間ベースで設定するとCPUが速くなるほど難易度が暴走する
本当にそこまで強いのか? 8月に何局か指してみたが、別に強くなかった
ほとんどの手はまともだが、たまに**ひどいミス(blunder)**をしてくるので簡単に勝てた。自分はlichess基準で2000くらいだが、ほぼ毎回勝っていた
私はlichessで1600くらいだが、Deltaボットにはいつも勝てる。しかも特定の手順を指すとゲームが強制終了するバグまである
Windows 3.1の時代にも、毎回私に勝っていたチェスプログラムがあった
実際、オープニングブックさえうまく実装すれば、かなり強いボットを作れる
この話がHNのトップに上がってきてとてもうれしい
以前Delta便で簡単モードで指していたら数手で完敗したときの衝撃が、いまでも生々しく残っている
ある航空会社のアプリには、ほかの乗客と対戦できる機能がある
でも私は一度もマッチしたことがない。成功した人はいる?
2007年のUbuntuでも、「簡単」難易度が難しすぎるチェスのバグがあった
2014年に別のエンジンへ置き換えられて解決された
関連バグレポート
人間が勝てるようにコンピューターをわざと弱くする作業が必要だというのは興味深い