2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2026-02-07 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • ファンコミュニティが Godot エンジンと C# で開発中のオープンソースプロジェクトで、Civilization III を現代的に再構成したもの
  • 既存ゲームの 恣意的な制限の撤廃バグ修正Mod 拡張性の強化現代的なグラフィックとプラットフォーム対応を目標とする
  • 現在は 初期プレアルファ段階 で、一部プレイ可能だが多くの機能と後半コンテンツは未完成の状態
  • 2025年12月に公開された v0.3 “Dutch” Preview 1 は、初めてスタンドアロンモードをサポートし、Civ3 のメディアファイルなしでも実行可能
  • オープンソース 4X ゲーム開発と Mod 制作者中心のエコシステム拡大の基盤として注目されるプロジェクト

プロジェクト概要

  • OpenCiv3 は、ファンコミュニティ主導のオープンソース、クロスプラットフォーム、Mod 志向のプロジェクトで、Civilization III を現代的に再構成したゲーム
    • Godot エンジンと C# を基盤に制作
    • 4X ジャンルの優れた要素と Civ3 Modding の経験から得た教訓を反映
  • 目標は 既存の Civ3 の限界を取り除きMod 機能を拡張し、現代的なグラフィックとプラットフォームをサポートすること
  • 原作の ゲームプレイとコンテンツを維持しながらも、Conquests 拡張パックを超える拡張可能性を追求
  • 現在 プレアルファ段階 で、基本的なプレイは可能だが多くの機能が未完成で、エラーが発生する可能性がある

コミュニティと参加チャネル

  • 主なコミュニティチャネルとして CivFanatics サブフォーラムDiscord サーバーGitHub リポジトリ を運営
  • プロジェクトは Firaxis Games、Hasbro Interactive、Atari Interactive、Take-Two Interactive などと 公式な提携関係はない
  • すべての商標は各権利者に帰属すると明記

“Dutch” Preview 1 リリース

  • 2025年12月、v0.3 “Dutch” Preview 1 を初公開
  • 以前の “Carthage” バージョンと比べて 大規模な改善 が行われ、スタンドアロンモード (Standalone mode) を初めてサポート
    • このモードは Civ3 のメディアファイルなしでも実行可能
    • ただし、Civ3 ファイルを所持している場合は、より完成度の高いグラフィック体験を提供
  • 詳細な変更点は GitHub の リリースノートページ で確認可能

ダウンロードとインストール

  • 各 OS 向けに GitHub Releases ページ から圧縮ファイル形式でダウンロード可能
  • 対応 OS: 64ビット Windows、Linux、Mac OS
    • 今後ほかのプラットフォームにも対応予定
  • 推奨事項: Civilization III Complete または Conquests バージョンのローカルファイルを所持していること
    • Steam、GOG で安価に購入可能
  • Windows インストール
    • zip ファイルを展開後、OpenCiv3.exe を実行
    • ブロックされている場合は、プロパティで “Unblock” にチェックが必要
    • Civ3 のインストールパスを認識できない場合は、環境変数 CIV3_HOME を指定
  • Linux インストール
    • tgz ファイルを展開後、CIV3_HOME 環境変数を設定
    • ターミナルで OpenCiv3.x86_64 を実行
    • 恒久設定のために .profile に追加可能
  • Mac インストール
    • zip ファイルをダウンロード後、OpenCiv3.app を実行
    • macOS のセキュリティ警告が出る場合は、xattr -cr コマンドでブロックを解除
    • CIV3_HOME 環境変数を設定後、ターミナルで open /path/to/OpenCiv3.app を実行

既知の問題

  • 仮のグラフィックアセット を使用中であり、Civ3 のインストールファイルを読み込むことが推奨される
  • BIQ および SAV ファイル対応は未完成 で、一部ファイルの読み込み失敗またはクラッシュの可能性がある
  • Mac 関連の問題
    • macOS がアプリを「破損」と認識して実行をブロックすることがある
    • xattr -cr コマンドで実行可能
    • 新しいゲーム開始ボタンをクリックするとクラッシュする可能性があり、代わりに c7-static-map-save.json または Civ3 の SAV ファイルを読み込める
  • その他のバグは GitHub の Issues ページ で追跡中

ライセンス

  • OpenCiv3 は MIT ライセンス で配布される 無料のオープンソースソフトウェア
  • © OpenCiv3 contributors

1件のコメント

 
GN⁺ 2026-02-07
Hacker Newsの反応
  • Mac は今や、アプリの実行をほとんど阻止しようとしているレベルだ。「破損しているため開けません」というメッセージとともに、親切にも ゴミ箱に移動 しようと提案してくる。ターミナルで xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app を実行すれば起動できるようになる。昔の「cancel or allow」広告パロディの頃と比べると、macOS は本当に遠くまで来てしまった

    • Mac サポートは私の人生の 頭痛の種 だ。コア貢献者の誰も Mac を使っていないので、テストが難しい。実験用に手伝ってくれる人がいないものか
    • 私も xattr -d -r com.apple.quarantine $1 で解決しようとしたが、まだ "Launch failed" エラーが出る。RBSRequestErrorDomain Code=5 みたいな妙なエラーが出ていて、原因が分からない
    • 脅威環境が大きく変わったことも考慮すべきだ
    • こういう理由で macOS を 対象プラットフォームから外した。Apple は開発者が税金を払わないとアプリを放射能のように扱い、ユーザーには「これは危険だ」と脅してくる。1,000人に1人しか実行方法を知らず、残りは私たちをハッカーだと誤解する
  • 私はインターネットのない長距離フライトではいつも Civ III を遊ぶ。12時間があっという間に消える最高のタイムマシンだ。OpenCiv3 はまだ試していないが、macOS で素の Civ III を動かすのはいまだに面倒だ。特にオーディオやカットシーンの問題もある。このプロジェクトが 労働者の自動化改善 につながるといいのだが

    • Civilization シリーズは好きだが、4時間が30分のように感じられるので自制している。でなければ今ごろ 2060 年くらいに生きていたかもしれない
    • こんなアイデアをどうして今まで思いつかなかったのだろう。本当にいい発想だ
    • この記事を見たあと、朝6時まで時間旅行しないよう気をつけないといけない
    • 飛行機の中でノートPCを使うのは本当に大変だ。前の座席はいつも倒されるし、画面の明るさで隣の人の邪魔にならないか申し訳なくなる
    • 私の週末が消えた…
  • こんにちは、OpenCiv3 の創設者 です。応援ありがとう。Civfanatics や Discord でプロジェクトの情報を追ってもらえるとうれしい

    • Godot で C# を使う経験に興味がある。Unity ほど滑らかではないが気に入っている。Godot 4 では C# プロジェクトを Web にエクスポートできず、型変換のせいで非効率も生じる。大規模プロジェクトでどんな知見が得られたのか聞いてみたい
    • OpenCiv3 に API や SDK の形で スクリプト機能を追加できるのか気になる
    • 交渉システムに LLM 機能 を入れるのも面白そうだ
  • コミュニティがこういうものを作るのは素晴らしい。ただ、なぜよりによって Civ 3 なのかは気になる。クラシック好きはたいてい 2 か 4 を好むものだと思っていた

    • 私も 2 と 4 が一番好きだ。でも本当に愛しているのは CivNet だ。Civ 1 のマルチプレイ版で、そのシンプルさのおかげでマルチにはずっと向いている。今は設定が面倒だが、それだけの価値はある
    • 私にとって最もクラシックなのは間違いなく Civ III だ。4 は現代的すぎるし、2 は古すぎる。たぶん自分が第3世代だからだろう
    • 最高クラスの Civ 3 プレイヤーの1人が説明する「なぜ Civ 3 なのか」という動画がある: YouTubeリンク
    • 3 作目がシリーズ最高だと思う。一般的な意見ではないかもしれない
    • 私にとって Civ 3 は 懐かしいノスタルジー を呼び起こす。子どもの頃に初めて夢中になったゲームだからだろう
  • 私のように Civ 1 を求めていた人のために、CivFanatics の誰かが OpenCiv1 を作っている。今では実際にプレイ可能だ

    • 私も同意する。Civ 1 が最高だ。無骨なグラフィック がむしろ魅力的だ。最近の作品はあの感覚を再現できていない
  • 昔、ライフルを持った兵士 10 人が弓を1本持った兵士に全滅させられた。それ以来 Civ 3 はやめた。友人は 戦艦が石器時代の民兵 に負けたこともある

    • 私も Civ 1 で 核兵器がファランクス に負けたことがある。何十年経ってもまだ腹が立つ
    • 正直、それは Civ の通過儀礼 みたいなものだ
    • Civ 3 の戦闘は Risk ボードゲーム のようなサイコロ振りだと思うべきだ。現代ユニットのほうがサイコロを多く振れるが、それでも弓兵がマスケット兵に勝つ確率はある
  • こういう 商用アセットを分離して差し込めるオープンソースプロジェクト は素晴らしい。もともと分離されているのは残念だが、それでも可能だということが重要だ。個人的には Civ III の アートスタイル がシリーズ最高だと思う。続編の 3D 感はむしろぎこちない

    • こういうアプローチはオープンソースのリメイクではよくある。開発者は コーディングに集中 し、アートは外部アセットで補うという形だ
  • 私は Freeciv で Civilization シリーズに初めて触れた。このプロジェクトも新しい世代にとってそういう役割を果たしそうだ

  • 私にとっては今でも CIV3 が Civilization シリーズの頂点 のように感じられる。ただ、コンテンツが少し不足しているので、技術ツリーやユニットの多様性 がもっとあればと思う