3 ポイント 投稿者 GN⁺ 2026-03-30 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • AMDがRyzen 9 9950X3D2 Dual Editionを発表、単一チップに208MBのキャッシュメモリを統合
  • 既存のX3Dシリーズの3D V-Cache技術を拡張し、キャッシュ容量を極大化した構造
  • デュアルCCD設計により、高性能コアと大容量キャッシュを組み合わせ
  • ゲーミングとマルチスレッド作業の両方で性能向上を目指す
  • AMDの次世代デスクトップCPUラインアップで最上位級モデルに位置付けられる

AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition 概要

  • AMDが発表したRyzen 9 9950X3D2 Dual Editionは、単一チップに208MBのキャッシュメモリを搭載した高性能デスクトップCPU
  • 既存のX3Dシリーズの3D V-Cache技術を拡張し、キャッシュ容量を大幅に増やしたのが特徴
  • デュアルCCD(チップレット)設計を適用し、一方のCCDは高性能コア中心、もう一方は大容量キャッシュ中心で構成
  • この設計は、ゲーミング性能とマルチスレッド作業効率を同時に高めることを目的としている
  • AMDの次世代デスクトップCPUラインアップの中でフラッグシップモデルに位置する

1件のコメント

 
GN⁺ 2026-03-30
Hacker Newsの反応
  • すでにDDR5メモリを買っている人にとっては、今回の新製品はかなり面白そう
    以前は128GBデュアルキットを600ドルで買えたのに、迷っているうちに逃してしまった。今では4000ドルだなんて信じられない
    しばらくは自分のAM4システムがあと数年頑張ってくれることを願う

    • 今でもNeweggのバンドルセールを見ると、128GB DDR5-6000、9950X3D CPU、マザーボード、ケースまで入って2800ドル前後
      64GBキットは700ドル以下、32GBは370ドル台なので、今でもハイエンドシステムを組むには悪くないタイミング
      128GBがどうしても必要なら今でも可能だが、あと6か月ほど待てば価格が落ち着きそうな気配がある
    • 自分もX3Dは欲しいけど、RAM価格が高騰しすぎている
      ゲームはシングルスレッド寄りなのでCPUをアップグレードしたい気持ちはあるが、この価格帯ではAM5へ移行しにくい
    • DDR5の供給が逼迫しているせいで、AMDとIntelの販売台数がどれだけ減ったのか気になる
    • PCPartPickerのメモリ一覧を見ると、本当に冗談ではなかった。最安値が1240ドル程度だった
    • すでにDDR5を買った人の多くは、それなりに良いCPUも一緒に買っているはずなので、この世代でさらに1000ドルを出すのは非効率的だと思う
      DDR5がもっと長く市場に出ていれば世代交代アップグレードも自然だっただろうが、AMDではZen4とZen5でしかサポートされていなかった
  • 自分の最初のパーソナルコンピュータの総ストレージ容量は160MBだったが、今ではそれがコンシューマ向けCPUのL3キャッシュに丸ごと収まる
    90年代初頭のOS全体をCPUキャッシュ内で動かせるなら、かなり興味深いと思う

    • corebootのソースコードを見ると、構造的に興味深い部分が多い
    • 自分はAtari 800から始めた。最初は16K RAMと90Kフロッピーディスクで、後に48K RAMと180K倍密度ディスクへアップグレードした
    • 自分の最初のPCは20MB HDDと512KB RAMだった。今のCPUキャッシュにはそれを10回は入れられる
    • 50年後にはCPUやGPUのキャッシュが1TBくらいになって、複数のLLMを同時に動かせる時代が来るかもしれない
    • KolibriOSのような超軽量OSなら、キャッシュの中に丸ごと入るほど小さい。キャッシュが十分大きければ、キャッシュミスなしで超高速に動作できる
  • 2004年の自分のPCのRAMは256MBで、親戚のノートPCは128MBだった
    今ではCPUキャッシュだけで2000年代初頭のOSを複数動かせるなんて驚きだ

    • 2001年のPower4 MCMはすでに128MBキャッシュを搭載していた。同年のG4 TiBookは128MB RAMが標準で、OS Xは64MB構成もサポートしていた
    • 2004年当時、256MBは最低要件レベルだった。2001年から2003年の間にRAM価格は急落していた
    • 最近はRAMとストレージの価格が上がりすぎて、いっそCPUキャッシュに全部入れた方がいいという冗談が出るほどだ
  • 追加されたキャッシュによる実際の性能向上は、ほぼ**+2%程度**にすぎない
    その代わり、低電圧時のリーク電流が減ったことで、より攻めたクロックカーブを適用できるようになり、それが消費電力増加(+30W TDP)の原因になっている
    余ったキャッシュを活用して製品を差別化したのは良い戦略だと思う

    • ただし、ワークロード次第では違う。メモリ依存性の高いCFDやシミュレーション処理ではキャッシュの効果が大きい
      一般的なゲーミングや汎用CPU用途なら9850X3Dの方が合理的
    • Phoronixのベンチマークを見ると、一部のワークロードでは58%もの高速化がある
      つまり、単純に2%と片付けるのは過小評価だ
  • 去年、5800Xから5800X3Dに載せ替えたが、Counter-Strike 2でフレーム安定性が明らかに良くなった
    特に1% lowフレームが大きく改善され、キャッシュがゲーム性能に与える影響は明白だった

  • L3キャッシュが2つのCCD間で共有されるのか気になっていた

    • L3は各CCDにローカルだ。一部のキャッシュラインを別のCCDから取得できる場合はあるが、クロスダイ遅延が大きく、実際の利得は小さい
      キャッシュラインはL2からのみL3へ移動し、あるCCDのL3から別のCCDへ渡ることはない
    • AMDのコンシューマ向けデュアルCCD製品はすべて同じだ。Strix Haloですら単一のL3を共有していない
      自分で試すならMemoryLatencyTestを動かせばいい
    • Ryzen 9 5950Xの時代には専用ドライバは不要だったが、X3DモデルのようにL3サイズが異なる場合は、スレッドを大きいL3のCCDに固定するドライバが必要だった
      今回の世代のようにL3サイズが同じなら、CCD間のデータ競合が減り、メモリボトルネックも緩和される
      関連内容はPhoronixレビューによくまとまっている
  • 今回の208MBキャッシュ構成は、16MB L2(コアあたり1MB)+ 32MB L3 × 2 + 64MB 3D V-Cache × 2で成り立っている
    参考までに、9950X3Dは合計144MBキャッシュだ

    • L2はCCD全体で共有されるのではなく、コアごとに1MB専用
    • 「2026年には200MB未満のキャッシュのデスクトップなんて使えない」と冗談が出るほど、キャッシュ競争は激しい
  • 9950X3D2という名前は複雑すぎると思う。いっそUUIDで名前を付けようという冗談まで出ている

    • ただ、9950はチップ名、X3Dはキャッシュ拡張、2は両方のチップレットに適用されたことを意味するので、論理的なネーミングとして問題ないという意見もある
    • 多くの人は、この名前は実際かなり合理的だと認めている
  • 去年1月に128GB RAMキットを先に買っておいて本当に助かった
    父の古いAM4システムを7000シリーズに入れ替えたが、32GB DDR5の価格は去年自分が128GBを買った時とほぼ同じだった
    その代わり、Nvidia 1060グラフィックカードをプレゼントして、デュアルモニターを引き続き使えるようにした

    • 1060はマルチモニター用途では今でも鉄板の組み合わせだ。良い選択だったという反応だ
  • 3D V-Cacheは上に積み重なる構造なのか、それとも横に配置されるのか気になっていた
    もし積層構造なら、なぜ名前が9800X3D2ではないのか疑問だった

    • 99xxシリーズはCPUダイが2つあるので、各ダイの上に1つずつキャッシュダイを積む構造になっている