1 ポイント 投稿者 GN⁺ 17 일 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Serenity Forgeが、Google Playストアから『Doki Doki Literature Club (DDLC)』が削除された件について公式見解を発表
  • 声明はBlueskyプラットフォームを通じて公開され、DDLCの削除に関する公式声明文であることが明記されている
  • 投稿日時は2026年4月9日と確認されている
  • Googleの具体的な対応や削除理由は公開されていない
  • 追加説明や対応計画は含まれていない

Google Playストアからの『Doki Doki Literature Club』削除に関する声明

  • Serenity Forgeが、Google Playストアから『Doki Doki Literature Club (DDLC)』が削除された件について公式声明を発表
  • 声明はBlueskyプラットフォームを通じて公開され、DDLC削除に対する公式見解文であることが明記されている
  • 投稿日時は2026年4月9日と確認されている
  • Googleの削除理由や具体的な対応内容には言及されていない
  • 追加説明、背景、今後の対応計画などは含まれていない

1件のコメント

 
GN⁺ 17 일 전
Hacker Newsの意見
  • 友人の勧めで DDLC を遊んでみた。最初はアニメ風イラストのせいで懐疑的だったが、実際にやってみると数時間で終わる 驚くべきインタラクティブストーリー だった。
    ただしトリガー警告はもう少し必要で、PG-13 や R 指定が適切だと思う。Netflix にはこれよりずっと刺激の強いコンテンツも多いのに、Google がこのゲームを制限した理由はよく分からない

    • このジャンルは ビジュアルノベル (Visual Novel) と呼ばれる。Doki Doki は Ren’Py エンジンで作られている
    • TV コンテンツでは R 指定が日常的になっているが、ゲームはいまだに 子ども専用 と見る視線が残っている
    • 公式サイトのトップにも「このゲームは子どもや、不快感を覚えやすい人には適していません」と明記されている
    • 作中の もかなり印象的だった
    • レーティングは間違いなく R。とはいえ本当に素晴らしい体験だった
  • 10億人以上が芸術表現の自由を Google、Apple、Microsoft、Visa、Mastercard に明け渡してしまったのだと思う。
    5社が 出版と表現の統制権 を握っている現実が暗いものに感じられる

    • それでも「マルウェアがない点」は利点だと思っていたが、今日 macOS App Store で 偽の Ledger アプリ を見つけた。5週間掲載されていて、すでに被害事例もある。Apple が元のアプリが登録されている場合にしか重複した悪性アプリを監視しない点が問題だ
    • ブラジルとインドは Mastercard/Visa の代替決済網 を作っており、EU も同じ方向を模索中だ
    • 閉鎖型エコシステムは創作者から 創造性と公正な報酬 を奪う。EU のような規制当局には、ユーザーがダウンロード元を自分で選べるようにしてほしい
    • すべてのマーケットプレイスの販売者が 相互運用性 を求めなければ、この独占構造はなくならないだろう
    • Microsoft は例外だ。Windows では サイドローディング が当然の概念で、Apple や Google のような制約はない
  • DDLC は最初は明るくかわいらしい雰囲気で始まるが、徐々に 不穏で衝撃的な展開 へ変わっていくゲームだ。
    説明さえ十分なら Google が止める理由はないと思う。PC で遊んだが、モバイル版も大差ないはずだ

    • 昨日 Android 版を入れてみたが、トリガー警告画面が4つ以上 あった。各場面ごとの個別警告もある。ただ、私個人のトリガーは「かわいすぎるアニメキャラ」なので、それについての警告はなかった。芸術的体験だと思って続けるつもりだが、今のところ楽しくはない
    • Wikipedia の説明を見ると、単なる恋愛シミュレーションではなく、メタフィクションの心理ホラー ゲームだ。プレイヤーのコントロール感を崩すやり方が核心になっている
  • 表現の自由が縮こまった日のように感じる。
    DDLC は 自傷、メンタルヘルス、自殺 といったテーマを扱っているが、真剣に向き合っている。警告文も明確だ。
    本や映画ではこうした内容は珍しくないのに、ゲームだけがことさらに検閲対象になるのはおかしい。むしろ禁止されるということは、偉大な文学の列 に加わったという合図なのかもしれない

  • DDLC は実質 ホラーゲーム だ。血、死、自傷、第四の壁の破壊要素がある。見た目は日本風の恋愛シミュレーションのようだが、実際には 心理的ジャンプスケア の連続だ。
    レーティング表示は適切だが、どんな種類の注意が必要なのかは具体的に明記されていない。こうしたビジュアルノベル系はもともと 子ども向けではなく、通常は15歳以上を対象としている

    • 「古いゲームだからネタバレしてもいい」という態度には同意しない。世の中には常に新しく流入してくるプレイヤーがいる
  • 信頼しているレビュアーの勧めで DDLC をプレイした。もともと ビジュアルノベルや学園もの には関心がなかったが、やってみると深い思索を残す体験だった。
    非常に居心地が悪く、それでいて良い意味での居心地の悪さでもあり、トリガー警告 は必ず真剣に受け止めるべきだ

  • ゲームは Itch.io ページ でも入手できる(自分では試していない)

  • PC 版が特に素晴らしかった。ゲームファイル内に隠された イースターエッグと暗号化データ を見つける過程が面白かった。
    画像内のバイナリ、音声のスペクトログラム QR コードなど、さまざまな方法でメッセージが隠されている。友人に勧められたが、今では Monika だけを恨んでいる

  • 閉鎖型エコシステム (walled garden) はパーソナルコンピューティングの哲学に反している。Google は ChromeOS を捨てて Android 中心へ向かっている

  • DDLC は人生で一度あるかないかの 衝撃的なゲーム体験 だった。
    ジャンルには興味がなかったのに、プレイ中に何度も口を開けたまま呆然と座り込んでいた。
    私は ~~MONIKA~_ ルートに進んだが、 %]~JUST_MONIKA%]€_ の方も興味深いキャラクターだった