10 ポイント 投稿者 xguru 2020-09-16 | 2件のコメント | WhatsAppで共有
  • ビジネスロジックを作成・編集するエディタと、ロジックを実行するランタイムエンジンで構成

  • JSON Graphとして保存

→ ブラウザ/サーバーのどこでもロジックを実行可能

  • サービス内部にビジュアルプログラミング機能を提供する際に使用

→ Blender、Unreal、GoDotなどで使われているものに近い

  • テーマ機能をサポート予定

2件のコメント

 
ffdd270 2020-09-16

ゲームエンジン/ツール系でよく見かけたNodeエディタですが、Webでも見ると不思議な感じですね。Diffが出しづらくて(ロジック修正ではなく細かなPosition修正までDiffとして拾われるので)、プログラマーはC++やスクリプトを好む…ようでした。Unrealはビルド時間のせいでNodeエディタを使うという話も聞きましたが、あまり良い評価ではありませんでした。

ただ、デザイナーや企画者の視点で見ると、理解不能な宇宙語よりはとりあえず何かが見えるので、ずっと良い気がします。

 
xguru 2020-09-16

おっしゃる通り、専門のプログラマーがこういうものを使うには少し微妙そうですが、

やや複雑な機能を持つウェブツールに、ユーザー向けのカスタマイズ機能を入れるようなときには良さそうです。

サービス終了してしまった Yahoo Pipes を思い出します。