rg3d - Rust製のオープンソース3Dゲームエンジン
(github.com)-
遅延シェーディング、マルチカメラレンダリング、Scene Graph、スキニング
-
Save/Loadエンジンを内蔵
-
バイノーラルサウンド対応
-
FBXローダー
-
多様なUIウィジェット(ボタン、リスト、ポップアップなど)
-
UnityのMecanimに似たAnimation blending state machine
-
シンプルな物理エンジンを内蔵
-
シンプルなSceneエディタを内蔵
-
リソース管理ツール(テクスチャ、モデル、サウンド)
2件のコメント
興味深く拝見しました。気になって https://fyrox-book.github.io/fyrox/introduction.html のガイドを少し見てみると、ECS(Unityエンジンに近い形でしょうか)ではなく、OOP構造を使っているそうですね。
HNでも称賛の声が多いです。かなり多様なツール群をほぼ一人で開発したようで驚き、個人プロフィールを見てみると
『Baldur's Gate 3』と『Divinity: Original Sin』を手がけたLarian Studiosでゲームツール開発をしていた人なんですね。