21 ポイント 投稿者 xguru 2 일 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Remotionに似た形で、HTML + CSS + GSAPだけで動画を制作し、MP4としてレンダリング
  • Reactや独自DSLなしで、純粋なHTMLファイルそのものが動画コンポジションとなり、ビルド段階なしでindex.htmlがそのまま再生される
  • Claude Code、CodexなどのAIコーディングエージェントがHTMLを直接書くワークフローに最適化
    • npx skills add heygen-com/hyperframesエージェントにフレームワークのパターンを学習させられる
    • Claude Codeでは/hyperframes/hyperframes-cli/gsapスラッシュコマンドで直接呼び出し可能
    • OpenAI CodexプラグインCursorプラグインも別途提供
  • 使用方法
    • やりたいことを説明: "Using /hyperframes, create a 10-second product intro with a fade-in title, a background video, and background music"
    • 既存コンテンツを動画に:
      • "Take a look at this GitHub repo https://github.com/heygen-com/hyperframes and explain its uses and architecture to me using /hyperframes."
      • "Summarize the attached PDF into a 45-second pitch video using /hyperframes."
      • "Turn this CSV into an animated bar chart race using /hyperframes."
    • 特定フォーマット: "Make a 9:16 TikTok-style hook video about [topic] using /hyperframes, with bouncy captions synced to a TTS narration."
    • 反復 - エージェントを動画エディタのように使う:
      • "Make the title 2x bigger, swap to dark mode, and add a fade-out at the end."
      • "Add a lower third at 0:03 with my name and title."
  • 手動で始める方法
    npx hyperframes init my-video  
    cd my-video  
    npx hyperframes preview      # preview in browser (live reload)  
    npx hyperframes render       # render to MP4  
    
    • hyperframes initがこのスキルを自動インストールするため、その後はいつでも使える
  • Frame Adapterパターンにより、GSAP、Lottie、CSS、Three.jsなど任意のアニメーションランタイムを自由に接続可能
  • 同一入力 = 同一出力を保証する決定的(Deterministic)レンダリングにより、自動化パイプラインに適している
  • 50種類以上の事前制作済みブロック・コンポーネントカタログを提供(シェーダートランジション、ソーシャルオーバーレイ、データチャートなど)。npx hyperframes add <ブロック名>でインストール可能
    npx hyperframes add flash-through-white   # shader transition  
    npx hyperframes add instagram-follow      # social overlay  
    npx hyperframes add data-chart            # animated chart  
    
  • hyperframes capture <url>コマンドでWebサイトをキャプチャして動画に変換するフルパイプラインをサポート
  • Remotionと比べた場合の主な違いは成果物(HTML vs React)とライセンス
    • HyperFrames: Apache 2.0(OSI認証)— 完全に商用利用可能で、レンダリングごとの課金やシート数上限、企業規模の制限はない
    • Remotion: ソース公開(source-available)のカスタムライセンス - 4人以上の会社では有料の企業ライセンスが必要
    • HyperFramesはビルド段階なしでindex.htmlを直接再生し、Remotionはbundlerが必要
    • GSAP・Anime.js・Motion Oneのようなライブラリのクロックアニメーションは、HyperFramesではシーク可能でフレーム精度を維持する一方、Remotionではレンダリング時にwall-clockで再生される
    • RemotionはLambda分散レンダリングが本番運用対応済みだが、HyperFramesは現在単一マシンでのレンダリングのみ対応
  • パッケージ構成: CLI、core(型・パーサー・リンター)、engine(Puppeteer + FFmpegキャプチャ)、producer(全体レンダリング)、studio(ブラウザエディタ)、player(Webコンポーネント)、shader-transitions
  • Apache 2.0ライセンス、TypeScriptベース

1件のコメント

 
xguru 2 일 전

Remotion に着想を得たもので、ほぼ似ていますが、React を取り除いて完全に HTML で作るツールです。
ひとまずうちは小規模な会社なので Remotion をそのまま使っています。
Remotion は 3 人までしか無料ではないので、もう少し大きな規模であればこの HyperFrames を使うとよさそうです。