1 ポイント 投稿者 GN⁺ 3 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 20件のクラッシュ修正が含まれ、最近使ったファイル一覧・Windows の最近使ったファイルのパス・グラフィックタブレット接続が原因で Inkscape が起動すらできなかった3つの問題が解決
  • Inkscape 1.4.4 はメンテナンスおよびバグ修正リリースで、約20件のバグ修正、6件の性能改善、新しいパレット、翻訳更新を含む
  • Inkscape 1.5 以降で作成予定のマルチページファイル形式を 1.5 以前の形式へ変換できるブリッジリリースとしての役割を継続
  • Inkscape 1.4.3 より前のバージョンでは Inkscape 1.5 以降で作成されたページを解釈できず、1.4.3 または 1.4.4 で文書を開いて保存すると現在の既存ページ形式へ変換される
  • パスの多い文書を拡大する際の速度が向上し、グラデーション付きの多数のオブジェクトのコピー&ペーストや、多数のオブジェクトを選択した状態で Layers and Objects ダイアログを開く処理も高速化
  • Star / Polygon ツールに、選択した星形または多角形をニュートラルまたはまっすぐな位置へ回転させる新しいボタンを追加
  • Text Tool では、両端揃えテキストに固定幅スペースが含まれる場合の流し込みがより正確になり、xml:lang 言語メタデータが各 tspan ごとに適用される
  • Windows on Arm 向けのインストーラーを提供し、Windows on ARM ビルドがターミナルウィンドウで開いてしまうこともなくなった
  • --help コマンドで無関係な翻訳ファイルの内容が表示されなくなり、インターネットアドレスのリンクを含むファイルを開く際に出ていた警告も削除
  • Elementary OS 向けのカラーパレットが追加され、Paste on page にキーボードショートカットを割り当て可能に
  • macOS では、コマンドラインから Inkscape を起動すると拡張機能が動作しない既知の問題が残っており、これは公式 macOS .dmgCVE-2025-15523 を修正するために 1.4.3 に追加されたセキュリティ機能に関連
  • Windows では長いページ名がキャンバス上のボックスからはみ出して跡を残す問題が残っており、Wayland では Gtk のバージョンによってドッキングされたタブの移動やフローティングダイアログのクローズ時にクラッシュが発生する可能性がある

1件のコメント

 
GN⁺ 3 시간 전
Hacker News のコメント
  • 今回のリリースで、Inkscape への初めての貢献が入った気がする。とても小さな機能なので変更ログには載っていないが、ユーザーがデフォルトの保存ファイル名を決められるようになった
    drawing.svg にはうんざりしていた
    • すばらしい。こういう小さな機能こそ、ソフトウェアを本当に使いやすく、楽しいものにしてくれる
      ここで止まらないでほしい
    • 新規ドキュメントで最後に使ったファイル名をデフォルトとして使ってくれるだけでも満足できそう
      この挙動を得るためにどこかの設定を探さなくていいのが理想
    • こういうふうに始まるものだ
  • カリグラフィーペン/ツールは相変わらず使いものにならないほど雑で反応が悪く、解像度も低く、より角張って見えるなど、0.92 よりずっと悪くなっており、1.0 以降ずっとこの状態だ
    今では Windows Ink を有効にしなければならず、デバイスパネルも削除されたので、機器が正しく認識されたか確認しづらい。タブレットでもひどいが、マウスで使って比べてもやはりずっと悪い。こんな大きな退行が何年も放置されているのは残念だ。関連する GitLab issue は https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/work_items/1473#note_...
    • issue で見た限りでは、一部は次のメジャーリリースで解決される予定だ。残りはツール自体を直す必要があり、別途時間と労力が要りそう
      少し前まで Inkscape はボランティアが作業してきたもので、最近になってようやく 1.5 のバグ修正を専任で行う契約者 2 人が新たに入ったことも考慮すべきだ
    • 無料のオープンソースソフトウェアである点は考慮すべき
    • 今ならフォークして Codex や Claude で、自分がぶつかっている特定の問題を直接直せばいいのではと思う
  • Inkscape は、デザイナー予算のないプロダクトに本当に向いている。開発中のアプリのひとつが Playstore ダッシュボード基準でアクティブユーザー 1 万人以上を超え、そこに Inkscape が一役買った
    アプリは無料でバックエンドもないので、デザイナー予算がない。いくつかオンラインツールも探したが、その大半はアイコン/ロゴ生成に失敗し、結局 Inkscape でアプリのロゴを作った。Inkscape がなければこの流れは難しかっただろう
    GUI を直感的に使いこなせているわけではないが、今では GUI が必須でもない。Claude や Codex が SVG を 1 行ずつ書いて段階的に修正できるし、Inkscape を CLI から呼び出してアプリ用のアイコン・ロゴ・グラフィックを生成できる
    興味のある人向けのアプリリンク: https://macrocodex.app/
    デザイナーが来て「これはイマイチだ」と言っても構わない。私の経験はバックエンド開発にあり、モバイルアプリやデザインにはない。みんなが「スマートな推薦に AI を使う」と言う中、私たちは逆に「うちの製品はどんな推薦にも AI を使わない」という方針で、完全に決定論的
    • 次回は私の高速ロゴジェネレーターが役立つかもしれない: https://logo.leftium.com/logo
      デフォルトは自分の個人ロゴの美学に合わせてあるが、かなり設定可能だ。アイコン入力欄に SVG を直接コピーして貼り付けることもできる
      サンプルロゴ: https://leftium.github.io/nimble.css, https://github.com/Leftium/weather-sense, https://github.com/Leftium/multi-launch
    • 私も同じやり方をしている。Apple が今いくつのアイコンサイズを要求しているのか知らないが、SVG ベクター 1 つを作って、スクリプトで全部吐き出している
      何か変える必要があれば SVG を修正して、すぐにアイコンを再生成すればいい
    • Jony Ive ではないし、デザインセンスの乏しいエンジニアだが、制約を踏まえればかなり良く見える
      目立つ不満は、「Get it on Google Play」と「Download on the App Store」の文言の字間くらいだ。私のノートPC画面では、強調された部分が特にひどく見える
  • Inkscape には良い機能が多いが、粗い部分も多い。コマンドパレットを直せば大きな改善になると思う。Windows で Inkscape 1.4.4 をクリーン起動してから、パレットの検索ボックスが表示されるまで約 5 秒かかる
    入力ももたつき、結果も的外れだ。Inkscape にはメニューやサイドパネルに強力な機能がたくさん隠れているだけに、なおさら惜しい。ちゃんと動くコマンドパレットがあれば、ユーザーはメニュー階層を漁ったりショートカットを覚えたりせずに、ツールを素早く簡単に使える
    たとえば Inkscape のコマンドパレットに rectangle と入力したら、長方形描画ツールが最上位結果に出てくると期待する。ところが上位結果は Create a Slicer RectangleCreate a Slicer Rectangle (No preferences)Triangle (No preferences)Clone original path (LPE)Lightness-Contrast (No preferences)Refractive Glass (No preferences)Refractive Gel A (No preferences)
    スクロール可能な一覧にはもっと結果があるが、長方形描画ツールはないように見える。コマンドパレット関連の issue はいくつもあり、2022 年から続いている起動の遅さに関する issue は https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/work_items/3227
  • Inkscape はすばらしい。PDF からデザイン要素を抽出したり、ビットマップをベクター化したりするときに定期的に使っている
    簡単な CAD 作業にも驚くほどよく合う。TinkerCAD と組み合わせて 3D プリント部品を作ったこともある
    ただ、CMYK 処理はもっと良くなってほしい。CMYK や特色/オーバープリント出力が必要なときは、たいてい EPS で保存してからテキストエディタで開き、ソースを直接直しているが、CMYK と特色が一級機能になってほしい。より親切な回避策としては、SVG を Scribus に取り込んでそこで色を修正する方法がある
    • CMYK サポートは現在活発に開発中だ。Martin が約 2 年にわたって作業しており、Inkscape 関連のアップデート動画を定期的に公開している [0]
      [0]: https://www.youtube.com/watch?v=kiW1cCXOK3s
  • Inkscape プラグインの中にはかなり面白いものがある。職場の Makerspace に Brother の刺繍機があるのだが、この機械向けの命令ファイルを作る Inkscape プラグイン Inkstitch があった
    3D プリント用スライサーで作業するのに似ているが、フィラメントの代わりに糸を替えることや、ステッチの方向といったものに近いと考えればよい
    • 私も Inkscape 拡張で自作デザインをビニールカッターに送っている。この機材自体はよく動くが、メーカーや他のクローズドツールのサポートはずっと前に切れた
      拡張は inkscape-silhouette(https://github.com/fablabnbg/inkscape-silhouette) で、ドイツの Makerspace が保守しているようだ
    • 妻が inkstitch をよく使っていて、とても気に入っている
  • Inkscape が好きだ。自分のゲーム Enalim も Inkscape で作った。(https://uzudil.itch.io/enalim)
    このプロジェクトが続いているのはうれしい
    • Inkscape でピクセルアートを作ったの? ワークフローがどうなっているのか気になる
    • アートスタイルが本当にUltima VIIを思い出させた
  • 愛憎入り混じるツールだ。それでも全体としては好き。ひとつだけ嫌いな点を挙げるなら、手書きした単純な SVG を開いて少し直そうとすると、書式が完全に壊れること
    Inkscape が属性の間に改行を入れる妙な独自書式を使ってしまう。少なくとも属性の間ではなく要素の間に改行を入れてほしい。理想を言えば、「元の内容を最小限だけ変更して保存する」ボタンがあればいい
    それ以外の Inkscape はどれも驚くほど良い。チームに祝意を送りたい
    それと、私の好きな SVG パスエディタも紹介したい: https://yqnn.github.io/svg-path-editor/ - 無料かつ自由ソフトウェアで、最小限できれいに整った SVG パスを作るのに良いツールだ
    • かなり理不尽な不満に見える
      ドキュメント内のどこにでも任意の XML データを挿入・修正しつつ、.xml ファイルのプレーンテキストの書式まで保持する XML パーサーを見たことがあるのだろうか
      SVG は単なる XML だ。Inkscape で保存したあとに tidy や好みの XML フォーマッターをかければいい
      手で XML を書く立場としてつらさは分かるが、戦う場所は選ぶべきだ
    • 生成された SVG でも問題に遭遇したことがある。たとえば https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/issues/5317
      問題の一部は、Inkscape があまりにも優秀で、扱うファイル形式もおおむね標準に従っているため、任意の SVG を開けばそのまま動くだろうと期待してしまうことにある。独自形式を使う他のプログラムだったなら、そもそも図面を生成しようとも思わなかっただろう
      Inkscape の SVG 処理で境界ケースのようなものに引っかかるのは残念だが、幸いそうした境界ケースの範囲は狭まっているようだ
    • Web に使う前に、すべての SVG を svgomg に通している。効果は本当に大きい
    • 私も SVG Path Editor が好きで、「コードが美しい」SVG を作るときに何度も使った。誰もあまり気づいてはくれないが、ただ気分がいい
      一方で Inkscape は、ほとんどいつも変換だらけの汚い SVG を作り、実際の座標を見るのをほぼ不可能にする
      それでも SVG パスがどれだけきれいで美しいかなんて誰も気にしないし、私も大半は気にしないので、それでも Inkscape をよく使っている。チームに感謝
    • 手書き SVG との相性がかなり良いツールを 1 つ使ったことがある: https://boxy-svg.com/
  • Inkscape は、典型的なぎこちない自由オープンソースの創作ソフトウェアから、本当に使いやすいツールへと長く静かに成長してきた
    深くネストしたクリップ/マスク作業の個々の部分を編集するのが、もう少し簡単になってほしいとは今でも思うが、アイコンをいくつか急いで作る必要があるなら、Inkscape を使っても人生が嫌になったりはしない。10 年前にそんなことを言う人がいたら、頭がおかしいと思っただろう
    • 1.0 以前は UI があまりにもぎこちなくて、嫌いながら格闘していた記憶がある
      1.0 以降は本当に夢のようになった。今では研究論文や発表資料の図はすべて Inkscape で作っている。Inkscape は、短時間だけ我慢して使う妥協案から、自分で選ぶツールになった。寄付すべきだという良いリマインダーでもある
  • Inkscape は私にとってなくてはならないツールだ。手早い図や下書き、発表スライド、イラスト、小規模な印刷物、ただ楽しみで描く絵にも使っている
    フリーハンド描画やオブジェクト移動をしながらも、図形・サイズ・座標などをCAD のように精密に扱えるようにしてくれる
    Emacs や Firefox のように、日々の作業に深く根付き、何年も残り続けて代えが利きにくいツールがいくつかあるが、Inkscape もそのひとつだ