Burning ManのMOOPマップ
(not-ship.com)- Burning Man終了後、150人が3,800エーカーのプレイヤを腕幅の間隔で歩き、MOOPを見つけて除去・記録し、MOOP Mapを作成
- MOOP MapはBlack Rock City全域で清掃に投入された労力と時間を色で示し、黄色は速度を落とすべき区域、赤は作業を止めるほど清掃が困難な区域を意味
- Black Rock Cityが毎年戻ってくるには、BLMの検査で1エーカーあたり残骸1平方フィート以下の基準を通過する必要があり、120の検査地点のうち超過地点が12を超えてはならない
- 2025年にはテントやアート作品などを固定するlag boltが最大の問題で、記録上は特定の主因というより、誰もが少しずつ見落としている残骸として現れた
- MOOP Mapは参加者やキャンプ、アートプロジェクトに共同責任を割り当て、翌年の改善を求める仕組みとして機能し、20年間にわたりLeave No Traceの実践を改善してきたと評価されている
Burning Manの事後清掃を検証するMOOP Map
- 毎年70,000人がNevadaの乾いた湖底に集まりBlack Rock Cityを作り、Burning Man eventが終わる8日後にはその都市は姿を消す
- その後150人が残り、腕幅の間隔で横一列に並んで3,800エーカー(15.4km²)のプレイヤ(playa)をゆっくり歩きながら、MOOP(Matter Out of Place) を探す
- MOOPとは、ネジ、スパンコール、たばこの吸い殻のように本来あるべき場所にない物を指し、見つかった物はすべて除去され記録される
- 数週間にわたる法医学的な捜索の結果が、70,000人が残した痕跡を整理したMOOP Mapである
MOOP Mapが示すもの
- MOOP MapはBlack Rock City全域でMOOP清掃に投入された労力と時間を色で示す
- 黄色は中程度のMOOP状態を意味し、清掃担当者が見落としをしないよう速度を落とす必要がある区域である
- 赤は最も深刻な影響を受けた区域で、作業の進行を完全に止めるほど清掃が難しい場所である
- Burning ManのEnvironmental Restoration ManagerであるDominic Tinio(DA)によれば、MOOPが多い区域ほど清掃担当者はより多くの労働と現場時間を費やし、これ以上残骸が見つからなくなるまで清掃しなければならない
BLM基準とBurning Man継続の条件
- Black Rock Cityが毎年プレイヤに戻るには、Bureau of Land Management(BLM)による厳格なイベント後検査を通過しなければならない
- 基準は、1エーカーあたりの残骸が1平方フィート(0.23m²/ha)を超えないことである
- BLMは会場全体の120地点を検査し、そのうち12地点を超えて基準値を上回ってはならない
- ほとんどの年でBurning Manは余裕を持って基準を満たしてきたが、常にそうだったわけではない
- 2023年には120の検査地点のうち11地点が基準値を超え、近年の記憶では失敗に最も近かった年となった
2025年に最大の問題だったlag bolt
- MOOPチームは清掃中にどの種類の残骸が見つかったかも記録している
- 2025年にはlag boltが群を抜いて最大の問題だった
- lag boltはテント、アート作品、その他のインフラを地面に固定するために使われ、ほこりの下に簡単に埋もれてしまうことがある
- MOOP Mapの記録は非常に詳細で、残骸の問題が広範囲に及んでいるのか、特定の区域に限られているのかを判断できる
- lag boltは特定の主因があるのではなく、誰もが少しずつ見落としている問題として現れている
責任を分配し、翌年の行動を変える仕組み
- DAはMOOP Mapを土地利用に対する共同責任を扱う仕組みと見ている
- MOOP MapはBLM基準の順守を助けると同時に、参加者、キャンプ、アートプロジェクトが自分たちの影響を理解するのを助ける役割も担う
- MOOPの多い区域にいたグループは、自分たちのfootprintで見つかった項目の詳細を受け取り、翌年の改善を求められる
- 継続的または深刻な違反者には、将来Black Rock Cityでキャンプ配置を割り当てるチームに対して印が付けられる
- MOOP Mapの目的ではないものの、公開後には公の責任追及も続く
- Redditの“MOOP Map shame thread”では、成績の悪い個別キャンプが名指しされている
20年間の変化
- MOOP Mapは20年間続いており、データには比較的はっきりした傾向が見られる
- DAによれば、2006年以降のMOOP Mapの長い流れで最も目立つ変化は、Black Rock Cityの規模、複雑さ、人口が大きく増えたにもかかわらず、コミュニティがLeave No Traceを着実により良く実践するようになった点である
- Burning Manの10の指針の1つであるLeave No Traceは、宣言だけで終わりがちな原則だが、MOOP Mapはそれをコミュニティが実際に向き合う対象にしている
- DAは、20年経った今もMOOP Mapが改善を導いていると確信している
- 「MOOP Mapの最も強い効果は、改善を促すことだ。年を追うごとにコミュニティは調整し、学び、痕跡を残さないための備えをより良くして戻ってくる」
1件のコメント
Hacker Newsのコメント
技術的には単に記録するだけではなく、トイレットペーパーの塊ひとつに至るまで全部撮影する。BLMが行うのと同じテストをメイン作業班の前後で何百回も実施し、残骸は袋に入れて緑の背景で撮影したうえでピクセル数を数え、2.29×10^-3%の上限以下か確認する
日陰もなく、moop stickとバケツを持ってとんでもない距離を歩かなければならないが、Burning Manの未来がかかった不可能に思える課題で、負けなしを維持する助けになっているという感覚は本当に強烈だ
その追加の2週間は、バーも講演テントもインフラもない野生のテント生活の中で、面白い人たちとたくさんの居心地のいい時間を過ごす。この清掃チームにも似たような体験があるのか気になる
嵐の最中にも動き続けた緊急車両のせいで街の半分の道路がひどい状態になり、その結果、でこぼこの悪夢のような道になって、車や自転車から普段よりずっと多くの物が落ちた。泥は物を吸い込み隠してしまうので、清掃はいつもよりはるかに過酷になった
それでも踏ん張ってすべてを見つけて除去しようとし、週の終わりには泥の塊を砕いて土を熊手でかき、ふるいにかけて埋まったゴミを探し出した。共用のゴミ箱も、会場のゴミ収集箱もない
2007年以降ほぼ毎年行っている立場からすると、去年は地面にあってはいけない物を見つけて拾うmoopingが断然いちばん大変な年だったが、コミュニティの姿勢は保たれていて、全体のゴミ量はどういうわけか減少傾向だった
2023年の前回の「mud burn」との最大の違いは、今回は雨がイベント前半に集中し、後半は比較的天気が良かったことだ。2023年は最後に泥と脱出ラッシュが重なってゴミが急増した
歩くほどに層になってどんどん背が高くなり、どんどん重くなって、最後には6インチの乾いた泥の台の上を歩くことになり、脚を普通に上げるのすら難しくなる
回避方法もおかしくて、靴下を履いてビニール袋を重ね、その上にもう1枚靴下を履くやり方がある。そうすると泥が積もるのを防げるらしい
雨のあいだも開き続けた数少ない場所のひとつで、人々はパーティーをし、食べ、ちゃんとした酒を飲めた。Esplanadeにあったので、悪天候をしのごうとする人たちの避難所にもなっていた
そうしながら本当にいい瞬間がたくさんあった
次はゲートとすべての夜間車両通行が止められたときにSxSに乗って戻ることになり、泥が四方に飛び散って、入ってはいけない場所にまで入り込んだ。それでも全体としては大丈夫で、記憶に残る体験だった。翌朝、カチカチに固まった道路は圧巻だった
幸い1998年はほとんどの人が去った後だった。火曜日に荷造りをしていて、Gerlachの方から押し寄せる雲が気がかりだった。あちらに豪雨が降っているのが見え、それが急速にこちらへ向かってきていた
雨が始まるとトレーラーのドアを閉めたが、道路まで半分ほど行ったところで泥のせいで運転はほぼ不可能になり、トレーラーが折れ込むように押されて制御を失いかけた。出口へ急いでいたRVが泥の中で意図せず360度回転するのも見たし、完全に制御不能だった。脱出できたのかはわからない
豪雨はさらに数日続き、残っていた車は泥に沈んだと聞いた。雨が降る前に出られなければ、何週間も閉じ込められる状況だった
これが土曜のburn nightに起きると想像してみてほしい。その頃には人々は食料と水をほとんど使い切っており、雨のせいで何週間も出られなくなる。すべての車両は泥に沈み、泥はあらゆる物に張り付くので、道路まで歩くことすら事実上難しい。泥の中を歩こうとするとできるのが「Playa platforms」だ
ここに7万人が、食料と水を切らしたまま何週間もplayaを離れられない状況が加われば、National Guardによる救助が必要なレベルだ。その後もBurning Manが継続して許可されるかは疑わしい
1998年以降、天気は本当に注意深く見るようになり、深刻そうなら真っ先に抜けるつもりだ
イベントがまったくない場合より悪いのは確かだろうが、ゴミ処理という点では、地球上のどんな大規模集会よりも文字どおり優れている。burnersがRenoにゴミを残す問題はもっと改善すべきだが、それでもほぼすべての他イベントより圧倒的にましではないと言うのは難しい
それは、それを体験する人たちの利益と楽しみのためだけにやることだ。ものすごい労力だが、自分が作ったものが現実に実装されるのを見る達成感にはそれだけの価値がある
社会での日常のほとんどは、誰かが作った体験を消費することだ。私たちの仕事は他人が定義し、他人が作った製品を買い、他人が作った食べ物を食べる。私にとってBurning Manは、1年の残りの期間でも自分の体験の創り手であれと気づかせてくれる
こういう大規模イベントはたいていとんでもない散らかり方をするが、清掃と復元をここまで真剣に扱っているのを見るのはいいことだ
農機具のようにトラクターが引く大型機材で、ビーチ清掃に使うSurf Rakeの派生版だ。Litter Pickerは土、硬い地面、芝生、舗装路向けに作られていて、大規模な野外フェスで使われる
タバコの吸い殻から芝生用チェアまで回収できる。大規模フェス清掃の動画もある。[2]
大規模フェスはこうした重機で数時間のうちに清掃される
[1] https://www.hbarber.com/litter-collection-equipment/litter-p...
[2] https://videos.files.wordpress.com/IxQgz6Oo/lp-concert-jiffy...
こういうシステムを最もよく使うには、複数の手順を組み合わせる必要がある
第一に、そして最も重要なのは、そもそもゴミを残さないことだ。衣装にスパンコールや羽を持ち込む前にもう一度考えるべきだ。2003〜2010年の経験では、それが最大の原因だった。タバコ用のフィルムケースのようなものも必要だ
第二に、すべてのキャンプが自分たちの「区画」を完全なグリッド清掃し、さらに1時間ほど自分たちの区画外のplayaを歩いて片付ける「コミュニティ時間」を持つべきだ。自分で3回やったが、正直よかった。キャンプがゴミの99%を持ち帰り、グリッド捜索と強い熊手が最後の1%を見つけ出す
自分のキャンプでほぼ唯一議論になったのは、飲み水をPlayaにそのまま捨ててよいかだった。一か所にまとめて流さなければ大丈夫だと思っていたし、15分もすればどこに捨てたか見分けるのはほぼ不可能だったはずだ
第三に、2週間かけて「walk the line」を行い、詳細なMOOPマップを作る工程が必要だ。8万人が7日以上集まる祭りに150人程度なら十分に妥当で、BRCの大きな一部だ
最後に、文字どおり本当に最後にやるべきこととして、ほとんど見えない作業であるべきだ。重機を入れて埋まった杭、鉄筋、MOOPを探せばいい。Playaを強く熊手でかいてもまったく問題ない。これが問題だと考える人たちを理解したことがない。生態系を壊すようなことはないし、せいぜい偶然そこにいる小さな砂のノミのようなものを除けば、生命はほとんどない。最初の雨が降れば、作業の跡は完全に100%消える
手作業清掃の核心はMOOPを細かくマッピングすることにある。この情報はコミュニティが次回に学び、改善するために使われる。イベント規模が大きく拡大したにもかかわらず、何年にもわたって測定可能な改善が出ている理由だ
数時間で現場を片付ける大型商用機材を使うと、コミュニティが「痕跡を残さない」という原則を内面化しなくなりそうだ。どうせ大きな機械が全部片付けるのだから、なぜ気にするのかとなる
「小さなネジひとつ探すために自分の場所を使いはしない。ここに来るのに何百ドルも払ったんだし、自分にとっていちばん楽なやり方で荷造りしてさっさと帰る」という態度が生まれる
もちろん性格、見方、状況による。人が十分多ければ、こうした変数もとても多様になる
複数地点で土壌サンプルを採取し、MOOP片の数を数えて進捗を測定する
そして、そういうものがある場所にはいつも地図とデータがある
こうした原則は、カウンターカルチャーやアナキストと結びついた人々を引きつける傾向があるが、ファミリー向けエリアや特化型キャンプまで含めれば、決して彼らだけを代表しているわけではない
[1] https://burningman.org/about-us/10-principles/
たとえば地面にゴミを捨てても追い出されはしないが、周囲のすべての人から確実に拒絶と非難を受ける。こういう概念は、3億5千万人がそれぞれ異なる文化と価値観を持つアメリカのような場所には拡張しにくい。社会契約がばらばらで一貫していないからだ