1 ポイント 投稿者 GN⁺ 3 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • KDEのOxygen復元は単なるノスタルジーではなく、ミニマリズムデザインが満たせなかったニーズが依然として残っていることを示している
  • aeroshellやKDEのレトロ化への関心のように、過去のデスクトップ美学を現在向けに磨き直そうとする満たされていない需要は予想以上に大きい
  • 建築でも「less is bore」の流れや各種アンケート結果が続いており、多くの回答者はモダニズムよりも古典建築を魅力的だと見ている
  • ミニマリズムは装飾を避けて機能を前面に出し、労働・技術・コストがより少なくて済むという構造的理由からより安価に広がった
  • 過去への回帰が答えではなく、新しいデザインは装飾と美そのものを再び受け入れ、より温かく個性的であるべきだ

Oxygen復活の背後にある、より大きな潮流

  • KDEのOxygen復元は単なる過去の回想ではなく、ミニマリズムデザインが満たせなかったニーズへの反応に近い
  • KDEの周辺でも同様の動きが続いている
    • aeroshellはKDE Plasmaの中核コンポーネントのフォークを維持しつつ、デスクトップをWindows 7のように見せようとする試みである
    • Oxygen復元は、過去のKDEテーマを今でも使える形に磨き直す作業である
    • ソーシャルメディアでも、KDEをよりレトロに見せる方法を探す投稿は少なくない
  • Oxygen復元への反響は予想より強く、単なるデザインの好みを超えた満たされていない需要を示している
  • 表面的には子ども時代に見ていたデザインを懐かしむノスタルジーのように見えるが、その規模と持続性は感傷だけでは説明しにくい

建築に見られる同じ緊張関係

  • 「less is bore」という表現はグラフィックデザインではなく建築批評から生まれたものであり、同じ緊張関係は建築でよりはっきり表れている
  • Architectural Uprisingのような運動や、The Aesthetic Cityのようなプロジェクトがあり、The Aesthetic Cityは古典建築とモダニズム建築を比較するアンケートを実施している
  • そのアンケートや別の調査では、ほとんどの回答者がモダニズム建築より古典建築の方を魅力的だと見ている
  • 古いスキューモーフィックなグラフィックデザインと新しいミニマルデザインを比較する同様の調査も可能だろうが、建築だけでも同じデザイン上の緊張関係を読み取ることができる

装飾と機能の関係

  • 過去と現在のデザインは、建築であれデスクトップであれ、大きく二つの点で分かれる
    • 装飾に対する態度

      • 形態と機能の関係をどう理解するか
      • ミニマルでフラットなアプローチは装飾を避け、機能を形態より優先する姿勢と結びつくことが多い
      • この論理では、KDEテーマや建物を平凡な四角形だけで作ることが自然になる
      • マキシマリズムやスキューモーフィックなアプローチは、機能を無視せずに、美そのもののために存在する要素も許容する

ミニマリズムが支配した構造的理由

  • ミニマリズムの支配は、純粋に美学的・哲学的な選択だけでは説明できない
  • 一部のグラフィックデザイナーにとっては、抽象的なデザイン哲学よりもトレンド追従の方が大きく働いていた可能性がある
  • より重要な理由は構造的なものだ
    • ミニマルなアプローチは必要な労力が少ない
    • 求められる技術水準が低い
    • より多くの成果物を生み出しやすい
  • スキューモーフィックなアイコン一つを作るのにかかる時間は、単色のシンボルアイコンを作る時間とは異なる
  • より速く動くグローバル化した消費社会では、こうしたコスト削減の動機が強く働く
  • ミニマリズムが勝ったのは、デザイナーたちが好んだからだけではなく、少なくとも部分的にはより安価だったからでもある
  • より豊かなデザインを求める気持ちは、不合理なノスタルジーではなく、デザインが本来与えられたはずのものより少ないものしか受け取っていないという感覚から生まれた反応でもある

「現代的」という言葉とミニマリズムの結びつき

  • 多くの現代デザインは用を足しはするが、それ以上のことはほとんどできていない
  • すっきりしていて、プロフェッショナルで、機能的ではあるが、退屈で感情を呼び起こしにくいという限界がある
  • 「現代的」という感覚を「ミニマル」と結びつけることは、必然ではなく選択である
  • 平面性とディテールの欠如を同時代性のしるしとして受け入れるようになったのは、文化的選択に近い

過去に戻ることが答えではない

  • 200年前のやり方で建物を主に建てることが答えではない
  • Oxygenや偽のOxygenをKDEのデフォルトテーマに戻すことも答えではない
  • ノスタルジックな美学が指し示しているのは、単なる過去ではなく約束されたが訪れなかった未来である
  • 2000年代、Frutiger Aeroの時代に想像された未来は、SF的ユートピアに近かった
    • 以前にはなかった技術によって可能になった、新しく印象的な建物
    • 周囲の環境と調和して溶け込む未来的デザイン
  • しかし、コンピュータデザインでも建築でも、可能性がかつてないほど大きい時代であるにもかかわらず、あまりにも頻繁にくすんだ灰色の箱ばかりが作られている
  • レトロ志向の根底には、「子ども時代の2000年代」を取り戻したいという感情以上に、新しく提供されたデザインが満足のいくものではないという問題がある
  • 多くの新しいデザインは個性がなく、温かみがなく、単に仕事をこなすための整った製品以上の意図で作られたという感じを与えられていない
  • 過去への逃避は、感傷そのものではなく満たされていないニーズの症状である

UIデザインの変化の兆し

  • UIデザインでは、少なくとも変化の兆しがある
  • 粗雑なミニマリズムは、UXの観点と一部の視覚的方向性において、徐々に後退しつつあるように見える
  • AppleのLiquid GlassとMicrosoftの新しいアイコノグラフィーは、フラットデザインから離れる興味深い変化である
  • 同時に、過去のUIデザインが愛された理由には、まだ十分には近づけていないようにも見える

これからのデザインの方向性

  • 過去を保存することは称賛に値するが、過去を再利用するところで止まらず、新しいものを作らなければならない
  • 新しいデザインは興味深く、個性があり、ユーザーに温かい環境を提供すべきだ
  • 新しいデザインは、装飾と「美のための美」を再び受け入れるべきである

1件のコメント

 
GN⁺ 3 시간 전
Lobste.rs の意見
  • 記事に Oxygen のスクリーンショットが1枚もないのは奇妙に見える

  • 「元に戻ることは解決策ではない」と言っているが、なぜそうではないのかが気になる

    • 当時のスタイルは全体的に 過剰に装飾的で、見た目も悪く、必要以上にリソースを消費する傾向があった
      業界としては、反動や停滞に陥るのではなく、より良いものを作れると信じて挑戦すべきだ。古いものもかつては新しかったし、伝統も結局は発明されたものだ
      1. 昔の手法のかなりの部分は、今では存在しない 熟練労働に依存していた。たとえば窓の金物には複数職種の職人が必要だった
      2. 現代のもののほうが実際に優れている場合もある。「美しい」窓はすきま風がひどく、天候にも弱かったが、現代の素材やシーリング材は本当によりよく機能する
      3. 単に悪いアイデアなものもある。たとえば大理石の床や階段は見栄えはするが、少しでも濡れると氷の上を歩いているようなものだ
      4. 誰も昔の外観に戻る コストを負担しようとはしない。現代建築が今のように見える理由のひとつは、価格のために大半がプレハブ部品で構成されざるをえず、それが使える建築語彙を制限しているからだ。もちろんアールデコ時代の建物のように見せることはできるが、特注が必要なすべてのものにコストが一桁上乗せされる
    • ノスタルジー美学が単に過去ではなく「約束されたが到来しなかった未来」を指しているという主張には、まったく説得力を感じない
  • この記事が、よくある「過去は良くてモダニズムは悪い」という類いの反動的な流れに乗っていない点が良い。そうした流れはしばしば極右政治への入口のように機能することもある
    反ミニマリズムを人間中心かつ反産業主義的な観点で捉えるのは、考えたことのなかった興味深いフレーミングで、かなり筋が通っている
    ユーザーのために存在するなら、軽い装飾は軽いものではない。ユーザーを単に作業をこなすドローンとしてではなく、尊重され、美的な美しさを経験する価値のある知性として引き上げる態度は、現代インターネットのますます 反人間的な流れに対する良い対抗軸のように見える

  • 少し脇道だが、KDE3Trinity Desktop という名前でまだ生きている

  • kde タグがあると良さそう