LLMでワールドカップの試合をシミュレーションする
(github.com/tantara)2026年ワールドカップのデータ(出場国、監督、選手団情報、予選試合の内容など)をもとに、ワールドカップのシミュレーションを作成しました。
複数のエージェントが介入してシミュレーションを進行します。
- 監督エージェント: ラインアップ構築およびカスタム試合戦術の策定
- メインエージェント: 試合文脈ベースの分単位リアルタイムシミュレーション
- 審判エージェント: ファウル(警告/退場)の判定、選手交代など試合全体の運営を統制
各エージェントはDeepSeek 4 Proモデルをベースに動作します。先発/控え選手の細かなプロフィールや複雑な試合の流れを一度に入力しても、コンテキスト管理に強みがあるため、比較的低コストでもシミュレーションが可能です。
コードはGitHubで確認でき、https://worldcup-sim.bg.app/simulator で無料で利用できます。
明日の試合をシミュレーションしてみました。
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