2 ポイント 投稿者 tantara 2026-06-11 | 1件のコメント | WhatsAppで共有

2026年ワールドカップのデータ(出場国、監督、選手団情報、予選試合の内容など)をもとに、ワールドカップのシミュレーションを作成しました。

複数のエージェントが介入してシミュレーションを進行します。

  1. 監督エージェント: ラインアップ構築およびカスタム試合戦術の策定
  2. メインエージェント: 試合文脈ベースの分単位リアルタイムシミュレーション
  3. 審判エージェント: ファウル(警告/退場)の判定、選手交代など試合全体の運営を統制

各エージェントはDeepSeek 4 Proモデルをベースに動作します。先発/控え選手の細かなプロフィールや複雑な試合の流れを一度に入力しても、コンテキスト管理に強みがあるため、比較的低コストでもシミュレーションが可能です。

コードはGitHubで確認でき、https://worldcup-sim.bg.app/simulator で無料で利用できます。

明日の試合をシミュレーションしてみました。

1件のコメント

 
syate 2026-06-12

何というか、、なぜ必要なのかという裏付けがあると、もっと良さそうですね。
ユーザーがいくつかの変数を変えて、その影響度を把握できるようにするとか、
あるいは本当に娯楽性を最大化して、画面に簡単な図形でアニメーションを見せるとか…。
そう考えていると、そもそもなぜ作られたのかも気になりますね