2 ポイント 投稿者 GN⁺ 10 시간 전 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Audacity 4の最初の公開ベータでは、オープンソース音声編集ソフトとして数十年ぶりとなる最大級のデザイン変更を適用し、従来のwxWidgetsベースUIをQtに置き換え
  • ファイル入出力、プロジェクト保存、内蔵エフェクトを担うオーディオエンジンは既存のコードベースを維持し、新しいフロントエンドはau3wrapモジュールで接続
  • 再設計されたenvelopeツール、スペクトル編集、新しいメタデータエディター、lead-in recording、複数プロジェクトの同時オープンとクリップコピー機能が追加
  • Audacity 3のプロジェクトはAudacity 4で開けるが、元に戻せるかは保証されず、Tempo tracks、LADSPAプラグイン、Vampアナライザーは4.0 beta 2に含まれていない
  • Windows、macOS、Linux向けのAudacity 4.0.0 beta 2を入手できるが、ベータ版の安定性は低く、失ってはいけない作業には使いにくい

Qtに変わったAudacity 4インターフェース

  • Audacity 4の最初の公開ベータは、プロジェクト初期から使われてきたwxWidgetsインターフェースをQtベースのインターフェースへ変更
  • ファイル入出力、プロジェクト保存、内蔵エフェクトを担当するオーディオエンジンは、従来のコードベースを引き続き使用
    • 新しいフロントエンドはau3wrapモジュールを通じて既存エンジンと接続
    • GitHubの変更ログではQtベースの“ground-up rewrite”と表現しているが、変化の中心はUI寄り
  • 新しい見た目と新ロゴは、Audacityが古く見えるという印象を和らげるのに役立つ可能性がある

編集ツールとワークフローの変化

  • 編集機能

    • envelopeツールは、gain curveをドラッグと再形成コントロールで扱えるよう再設計
    • スペクトル編集では、spectrogram上で周波数領域を直接選択し、特定の帯域にエフェクトを適用できる
    • 新しいメタデータエディターは、書き出し前にトラック名やアーティストなどのタグを扱う
    • lead-in recordingが追加され、以前はpunch and rollとして知られていた機能
    • この機能により、後続の音声に影響を与えずに特定区間の上へ録音できる
  • プロジェクト作業

    • 複数のプロジェクトを同時に開いておけて、プロジェクト間でクリップのコピーが可能
    • カスタマイズ可能なワークスペース、色付きクリップなどの新しいレイアウトオプションや、プロジェクト管理向けの新しいダッシュボードも含まれる
  • プラグインとクラウド

    • NyquistVST3はすべてのプラットフォームでサポート
    • AudioUnitsはmacOSで、LV2はLinuxでサポート
    • Audio.com経由の内蔵クラウド保存を含み、welcome dialogを無効化しない限り関連通知が表示される

互換性と欠けている機能

  • Audacity 3のプロジェクトファイルはAudacity 4で開ける
    • クリップ、トラック、ラベルはそのまま取り込まれる
    • Audacity 4のプロジェクトがAudacity 3.xで開けるかどうかは示されていない
    • 3.xプロジェクトを4.0で開いて変更を保存するなら、まずバックアップが必要
  • Audacity 4.0 beta 2には一部の3.x機能がない
    • Tempo tracks、LADSPAプラグイン、Vampアナライザーが欠けている
    • 安定版リリース前に戻るかどうかはまだ不明
    • これらの機能が必要なら、安定して保守されている3.xブランチに留まるほうがよい

ダウンロードとベータ利用条件

  • Audacity 3.7.8も4.0ベータとあわせてリリース
    • multichannel FLACファイルのインポート修正
    • Distortionエフェクトのプリセット読み込み修正
    • LinuxでHiDPIディスプレイ上でも見やすいwxGTKインターフェースを含む
  • Audacity 4.0.0 beta 2はAudacity.com/nextまたはプロジェクトのGitHubから入手可能
    • Windows、macOS、Linux向けに提供
    • GitHubにはIntel/AMD 64-bit AppImageがある
    • ARM64ビルドはまだないが、Windows向けARM64ビルドはある
  • ベータビルドのため安定性保証はない
    • スクリーンショットを撮るために見て回る過程でも複数回のハードクラッシュが発生
    • 失ってはいけない作業に使う準備ができたビルドではない

1件のコメント

 
Lobste.rs の意見
  • Tantacrul が Audacity 開発から退いたことは本当に残念。プロ向け音楽ソフトウェアの ユーザーインターフェース設計 を扱った彼の YouTube 動画は本当に見る価値があった
    Tantacrul stepped away from audacity development

    • X アカウントがない人向けにリンク先のツイート内容を要約すると、Tantacrul は Muse で担っていた役割から段階的に退き、自身の新しいプロジェクトに集中すると明らかにした
      MuseScore Studio は 2 月に、Audacity は最近引き継がれ、Audacity V4 は機能完成段階にあるため、残りの期間はバグ修正とリリース前の仕上げに入るという
      また、2 つのチームが自分抜きでも運営できるようにするための基盤作りを多く進めてきたとも述べ、今後は コミュニティ貢献者 として以外は関与せず、機能要望・採用・提案・不満は Muse の担当者に送ってほしいと付け加えた
    • 個人的には良いことだと思う。Tantacrul は Audacity 周辺でも特に評判をかなり傷つけており、Google トラッカー騒動 は大きな失敗だった
  • Audacity は数年前に Muse Group に買収され、Muse Group は Ultimate Guitar のオーナーでもある
    そのため今回の変化が 3.x バージョンからかなり大きく外れて見えることや、商業化していくような流れも説明がつく
    1: https://librearts.org/2021/05/…
    2: https://en.wikipedia.org/wiki/Muse_Group

    • Ultimate Guitar は広告が多すぎて、特に探している曲を学ぶレッスンのように見せかけた 釣りっぽい動画プレビュー が煩わしい。OLGA を返してほしい
      Android では chord reader を使えば Ultimate Guitar もまだ何とか我慢できる
  • Audacity で断トツに最悪なのは、エフェクトメニューが 終わりのないサブメニューの迷路 のようになっている点だ
    スクリーンショットは見た目がより良く、HiDPI にもよりうまく対応しそうだが、サブメニューの問題を解決したようには見えない

    • その問題に取り組み始めるには、まず必要な段階だと思う
  • Audacity はここ数年使っていないが、近いうちに A/V 作業をしなければならない。Muse のテレメトリがない代替 としては https://tenacityaudio.org/ が最良の選択なのか気になる

    • Tenacity ユーザーとして、これまでは悪くない。最新ビルドには Audacity では見なかった厄介なバグがあり、最近はバグトラッカーも以前ほど注意を払われていない感じがする
      Tenacity のパッチのかなりの部分は Audacity の UI 変更をバックポートする内容だが、個人的にはあまり好きではない。それでも、ほぼどんな音声ファイルでも手早く修正するときの主力ツールだ
      安定性をより重視するなら、テレメトリが追加される前の古い Audacity 3.0 系バージョンも悪くないかもしれない。ただ、Linux ディストリビューションがまだその旧版をパッケージしているかは分からない
  • 8 か月前の Tantacrul の YouTube 動画 How We're Redesigning Audacity For The Future は、まだ有効な内容なのだろうか