8 ポイント 投稿者 hyeongjun 7 시간 전 | まだコメントはありません。 | WhatsAppで共有
  • LLMが知識労働を平準化することで、モートは「ドメイン知識」へ移る。
  • 個人のコンテキストデータはLLM間で容易に移行できるため、モートにはならない。
  • 本当の防御力は、言語化できない暗黙知(tacit knowledge)とHuman-dependencyの高い領域から生まれる。(例: Karrot=物理的な関係、Anduril=防衛産業)
  • 趣味は結果ではなく過程そのものが目的であり、実行主体が「自分」であることではじめて価値が生まれる、身体化された・物理的な活動。→ ヒューマノイド/AIには代替不可能。むしろ労働を引き受け、趣味の時間を取り戻してくれる。「easy to learn, hard to master」という構造なので、参入障壁を下げること自体がビジネス機会になる。
  • AIが補完財である段階では、労働時間はむしろ増える(NBER +3.15時間/週)。
  • しかし、個人領域・産出固定型の業務では、節約された時間が余暇へ流れる。変曲点は、AIが代替財(エージェント/ヒューマノイド)へ移行する瞬間。
  • 余暇支出の比率はすでに9.5%→13%へ上昇している(Visa)。
ビジネスの3つのパターン
  1. コミュニティがモート — Strava(記録の承認・競争のハブ)
  2. 習慣が継続収益 — Chess.com(月額サブスクリプションのAIコーチ)
  3. ドメイン知識がAIワークフロー — GOATY(ゴルフ、診断→追跡ループ)、Garmin(センサーハードウェア層を保有)

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