Google Stadia、社内ゲーム開発スタジオを閉鎖しプラットフォームに集中へ
(blog.google)-
SG&Eの閉鎖により2つのスタジオを閉じ、自社開発中だったStadia独占ゲームプロジェクトはすべて中止
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『アサシン クリード』の制作統括を務めたUbisoft出身の代表 Jade Raymond はGoogleを退社
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モントリオールとLAにあるスタジオの約150人の開発者はGoogleの他部門へ異動
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今後も他社の新作ゲームをプラットフォームに導入することに注力
- SG&E : Stadia Games & Entertainment
4件のコメント
Stadiaでしかできない機能を活かしたキラータイトルを作らないといけないのに……
ファーストパーティーなしでは厳しいでしょうね。遠からずGoogleの墓場入りしそうです。
予測します。この決定で少なくともマイクロソフトはグーグルに勝ちます :)
独占作の開発だけを中止するということですが、ゲームプラットフォームが独占作なしで維持できるのかは疑問です。
PSやXBOXも独占作争いに余念がなく、MSが独占作のためにベセスダをはじめ、さらに大きなM&Aを行うという話も出ていますが..
有名な独占シリーズが維持されてこそ、忠実なユーザーが生まれるものですが……果たしてGoogleは持ちこたえられるのでしょうか。大物を連れてきておきながら、ろくに活用もできずに手放してしまうなんて、もったいないですね……