3 ポイント 投稿者 xguru 2021-02-03 | 4件のコメント | WhatsAppで共有
  • SG&Eの閉鎖により2つのスタジオを閉じ、自社開発中だったStadia独占ゲームプロジェクトはすべて中止

  • 『アサシン クリード』の制作統括を務めたUbisoft出身の代表 Jade Raymond はGoogleを退社

  • モントリオールとLAにあるスタジオの約150人の開発者はGoogleの他部門へ異動

  • 今後も他社の新作ゲームをプラットフォームに導入することに注力

  • SG&E : Stadia Games & Entertainment

4件のコメント

 
sduck4 2021-02-03

Stadiaでしかできない機能を活かしたキラータイトルを作らないといけないのに……

ファーストパーティーなしでは厳しいでしょうね。遠からずGoogleの墓場入りしそうです。

 
bichi 2021-02-03

予測します。この決定で少なくともマイクロソフトはグーグルに勝ちます :)

 
xguru 2021-02-03

独占作の開発だけを中止するということですが、ゲームプラットフォームが独占作なしで維持できるのかは疑問です。

PSやXBOXも独占作争いに余念がなく、MSが独占作のためにベセスダをはじめ、さらに大きなM&Aを行うという話も出ていますが..

 
galadbran 2021-02-03

有名な独占シリーズが維持されてこそ、忠実なユーザーが生まれるものですが……果たしてGoogleは持ちこたえられるのでしょうか。大物を連れてきておきながら、ろくに活用もできずに手放してしまうなんて、もったいないですね……