3 ポイント 投稿者 xguru 2021-06-06 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 現在、画像の大半はJPEGで、その内部では420 YUVを使用

  • しかしアプリ内では32Bit RGBに変換して使用

  • YUVをネイティブで使えば、メモリと帯域幅を半分に減らして速度を改善でき、わずかではあるが画質も向上するはず

  • すぐに適用可能だが、開発者がシェーダーで手動のカラー変換を行う必要がある

  • ジョン・カーマックはDoom/Quakeの開発者であり、Oculusの初期CTOで、現在はコンサルティングCTO

1件のコメント

 
xguru 2021-06-06

YUV420をRGB888に変換することについて、もう少し詳しい説明はHNにあるコメントを参照

https://news.ycombinator.com/item?id=27399731