11 ポイント 投稿者 xguru 2021-09-30 | 5件のコメント | WhatsAppで共有
  • 実際の業務を行う用途で作られたスタンドアロン型VRヘッドセット

  • Persistent "Always On" コンピューティング:常時装着したまま歩いて考える

  • ヘッドセットのカメラビューをサポート(キーボードや周囲を確認可能)

  • 10倍多くのスクリーンと高い集中力

  • Ultraleap を利用した6DOFハンドトラッキング

→ 6自由度(Degrees of Freedom):3つの方向軸と3つの回転軸

  • Bluetoothキーボード/マウス接続

  • 高度にカスタマイズ可能なオープンソースOSであるSimulaOSを使用

→ Linuxデスクトップで動作するアプリと互換性あり(Firefox, LibreOffice, Emacs, Vim..)

→ 鮮明なテキスト品質

→ Godotゲームエンジンベース

→ HTC Vive、VivePro、Valve Indexでも動作

  • 現在はウェイティングリストに登録可能

5件のコメント

 
budlebee 2021-09-30

リーナス・トーバルズが自伝で語っていたように、あらゆるものは生存→ソーシャル→娯楽の段階をたどるのだと思います。インターネットも、情報を得るための道具からFacebookのようなソーシャルサービスが現れ、今ではTikTokのような娯楽性の強いショート動画サービスが登場したようにです。

逆に見れば、何かが娯楽の道具として大衆化されるには、生存→ソーシャルの段階を経る必要があるとも思います。だから、娯楽ツールとしてVRが普及するには、まずビジネスツールのような生存のための道具として定着する過程が必要なのではないか、と考えていました。そういう意味でも、このようにVRを業務に導入するニュースは興味深く感じられますね。

 
kunggom 2021-09-30

Windows環境にも対応していて、長時間装着しても不快でなければ購入したいですね。

 
ffdd270 2021-09-30

Intel CPUを使っているようなので、おそらくWindowsも……動くでしょうが、ソフトウェアのサポートが重要ですね。

 
ffdd270 2021-09-30

Godotゲームエンジンなら、Windowsビルドを出力して解決することもできそうですが……

 
xguru 2021-09-30

まだ公開するには早い段階だと、創業者たち自身がコメントを書いていますね。数週間以内に実際の使用映像やプロトタイプを公開するとのことです。

この記事と関連づけて見るとよさそうですね。VRを業務に適用しようとする試みは今後徐々に増えていきそうです。