WebGL 2.0、すべてのブラウザで完全サポート開始
(khronos.org)-
2017年に初めてリリースされた当初からChrome/FFは対応していたが、他のブラウザでは1.0へのフォールバックが必要だった
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最後にiOS/macOS向けSafari 15でWebGL 2.0がサポートされ、ほとんどのブラウザで利用可能になった
→ MetalベースでWebGLをサポート
- 現在は次世代となるW3CのWebGPU仕様の正式リリースを待っている
→ WebGLとは異なり、Direct3D 12、Metal、Vulkanなどをベースとする高性能グラフィックスAPI
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