今週末に何をする予定か、気軽に話してみましょう。
読む本、行ってみたい場所、やってみたいこと……何でも歓迎です。
助けを求める相談やフィードバックのお願いでも構いません。
もちろん! 何もせずに休むのも素晴らしいです。
先週末に立てた予定の振り返りも、ぜひ残してみてください。
今週末に何をする予定か、気軽に話してみましょう。
読む本、行ってみたい場所、やってみたいこと……何でも歓迎です。
助けを求める相談やフィードバックのお願いでも構いません。
もちろん! 何もせずに休むのも素晴らしいです。
先週末に立てた予定の振り返りも、ぜひ残してみてください。
6件のコメント
国立生態院に遊びに行くつもりです〜
最近はFlutterを勉強しています
今週末は、私も大切な一票を期日前に行使しようと思っています〜
そして、娘と約束したマイクラのダイヤ採掘をしに出かけます。
バッジシステムは私はやったことがありませんが、短い考えでは……
リワード達成条件として使えそうなイベントをあらかじめすべて定義して、それをイベントストリームに投げる仕組みを構築したうえで。
そのイベントストリームの1つのサブスクライバーがイベントを見ながら達成条件を確認して処理する方式になるのではないかと想像しています。
個人的には、そのイベントストリームとしては kafka しか思い浮かばないのですが、ほかの方は何をおすすめされるのか気になりますね〜
なので うーん
週末の予定スレッドに便乗して、助けをお願いしたいです〜
バッジ/リワードのバックエンドシステムを構想中なのですが、アーキテクチャや使用技術に関して良いプラクティスや資料を見つけるのが難しいんですよね。
バッジで検索すると教育認証系の結果が出てきて(笑)、ゲームアーキテクチャやAchievementで検索するとそれっぽいものは出てくるのですが、経験のない分野だからか良い資料を見分けるのが難しいです。
プラクティスや資料リンクなど、あるいはちょっとしたヒントでもいいので、助けていただけないでしょうか。
特定の課題(例:会員登録、招待、決済)に対する条件を達成したらバッジを付与するシステムを実装しようとしています。
課題や条件をある程度自由に追加できるようにしたいです。
週末の予定は、上に関連した調査を少しして、期日前投票にも行くつもりです〜!
ホライゾンは40%まで進みました。今回のはストーリーも良いですが、サブクエストも面白くて、あちこち回っているうちに時間がかかりますね。
期日前投票をしてきて、気楽に週末を過ごす予定です〜