マーク・ザッカーバーグの「ビジュアル・チューリング・テストを通過する」講演要約
(stibee.com)- 現実世界のように生き生きとして写実的な3Dディスプレイを作るには、非常に興味深い問題を解かなければならない
- 8Kディスプレイ、視野角、視線追跡、収差補正
- これを解決したMetaの6つの新しいVR技術
- Half Domeシリーズ:変化する焦点
- 歪み補正シミュレーター:視線追跡
- Butterscotch:視野角1度あたり60ピクセルを保証
- Starburst:1万ニトの非常に明るいVR
- Holocake 2:最も薄いホログラム
- Mirror Lake:新しいVRフォームファクター
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