Twitch、韓国でP2P技術のテストを開始 (help.twitch.tv) 7 ポイント 投稿者 kuroneko 2022-08-05 | 5件のコメント | WhatsAppで共有 Twitchの配信を最高画質で視聴するには、P2P技術を使用する必要がある。 P2Pが有効な状態では、視聴者のIPアドレスが他の視聴者と共有される。 この機能は無効化できず、望まない場合は720p以下の画質で視聴する必要がある。 現在はPCウェブでのみテスト中。 韓国のネットワークコストの問題に対応するために使用した技術だと明らかにした。 関連記事 Twitch、韓国でオリジナル(高画質)ストリーミングサービスを中止。 8 ポイント · 0件のコメント · 2022-09-30 [重複] Twitch、韓国でサービス終了 1 ポイント · 4件のコメント · 2023-12-06 アフリカTVのプログラム分析(第1部) 3 ポイント · 0件のコメント · 2024-04-06 NAVERの個人配信プラットフォーム「CHZZK」、ベータ開始 9 ポイント · 4件のコメント · 2023-12-19 QUICは高速インターネットでは十分に速くない 13 ポイント · 1件のコメント · 2024-09-10 5件のコメント ssssut 2022-08-05 P2Pが有効な状態ではLow-Latency Mode(低遅延モード)が使えないため、配信の遅延が1080p source+低遅延モード使用時の0.5〜2秒に比べて7秒以上に増えてしまい、不便でした。再生を停止してから再開した場合に、映像が乱れることもありました。 ユーザー体験を損なわない範囲でP2Pを導入してほしかったですが、今のP2P導入の形は少し残念です。 tribela 2022-08-05 P2Pで動画を視聴する技術は、すでにPeerTubeもありますし、ネットワークコストもデスクトップでのみ使うのであればそれほど大きな問題ではないと思いますが、やはりIPアドレスの露出などの個人情報がいちばんの問題でしょうね。 Torrentとは違って、ユーザーが気づかないうちに露出してしまうでしょうから。 いちばんの問題は、やはりネットワークコストなのでしょう。Cloudflareも韓国地域にデータセンターがありながら使えない状況ですし。 dokdo2005 2022-08-05 実際、Twitchが韓国にサーバーを置かないのは税金の問題が理由ではあります。韓国にサーバーを置いた瞬間、税金はもちろん、あらゆる規制に従わなければならないからです。ただ、今回のP2P導入はこれとは別で、ネットワークコストの問題である可能性が高いように見えます。実際、Twitchが韓国向けに投じているコストに比べて、韓国でのサブスクリプションやBitsの収益があまり出ていない状況なんですよね。 kuroneko 2022-08-05 WebRTCを通じてP2Pが提供されており、ブラウザーでWebRTCを無効化する拡張機能によって、P2Pを任意で無効にできます。 とにかく、AfreecaTVを思い出しますね。自分たちのインフラ費用を節約するために、ユーザーがインフラ費用を負担しなければならないとは……。しかも、IPアドレスに関する個人情報の問題までおまけ付きです。 ssssut 2022-08-05 AdBlock を使用している場合は、ルールを手動で追加して P2P 機能を回避することもできます。 https://github.com/yous/YousList/issues/232
5件のコメント
P2Pが有効な状態ではLow-Latency Mode(低遅延モード)が使えないため、配信の遅延が1080p source+低遅延モード使用時の0.5〜2秒に比べて7秒以上に増えてしまい、不便でした。再生を停止してから再開した場合に、映像が乱れることもありました。
ユーザー体験を損なわない範囲でP2Pを導入してほしかったですが、今のP2P導入の形は少し残念です。
P2Pで動画を視聴する技術は、すでにPeerTubeもありますし、ネットワークコストもデスクトップでのみ使うのであればそれほど大きな問題ではないと思いますが、やはりIPアドレスの露出などの個人情報がいちばんの問題でしょうね。
Torrentとは違って、ユーザーが気づかないうちに露出してしまうでしょうから。
いちばんの問題は、やはりネットワークコストなのでしょう。Cloudflareも韓国地域にデータセンターがありながら使えない状況ですし。
実際、Twitchが韓国にサーバーを置かないのは税金の問題が理由ではあります。韓国にサーバーを置いた瞬間、税金はもちろん、あらゆる規制に従わなければならないからです。ただ、今回のP2P導入はこれとは別で、ネットワークコストの問題である可能性が高いように見えます。実際、Twitchが韓国向けに投じているコストに比べて、韓国でのサブスクリプションやBitsの収益があまり出ていない状況なんですよね。
WebRTCを通じてP2Pが提供されており、ブラウザーでWebRTCを無効化する拡張機能によって、P2Pを任意で無効にできます。
とにかく、AfreecaTVを思い出しますね。自分たちのインフラ費用を節約するために、ユーザーがインフラ費用を負担しなければならないとは……。しかも、IPアドレスに関する個人情報の問題までおまけ付きです。
AdBlock を使用している場合は、ルールを手動で追加して P2P 機能を回避することもできます。
https://github.com/yous/YousList/issues/232