デザインパターン [韓国語]
(refactoring.guru)- デザインパターンとは?
- パターンの歴史
- なぜパターンを学ぶべきなのか?
- パターンに対する批判
- パターンの分類(22種類)
- 生成パターン:ファクトリメソッド、抽象ファクトリ、ビルダー、プロトタイプ、シングルトン
- 構造パターン:アダプター、ブリッジ、コンポジット、デコレーター、ファサード、フライウェイト、プロキシ
- 振る舞いパターン:責任の連鎖、コマンド、イテレーター、メディエーター、メメント、オブザーバー、状態、戦略、テンプレートメソッド、ビジター
8件のコメント
著者よりこんにちは! これは公式翻訳であることを確認できます。現在も仕上げを進めているところですので、何か問題を見つけた場合は、修正できるようお知らせください。ご関心をお寄せいただきありがとうございます、皆さん!
おお、ついに日本語サイトができたんですね!
この本を購入した当時はまだ日本語版が作業中でしたが、ついに完成したようですね。共有してくださってありがとうございます。笑
ありがとうございます!
とてもよくできていますね
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おお、公式翻訳なんですか?
どなたが貢献してくださったのかは分かりませんが、ありがとうございます。
https://feedback.refactoring.guru/communities/3/…
こんな話があったようです。おそらく本の件で別途翻訳者を探していて、フィードバックだけ受けていたようです。
ああ、そうですね。
https://refactoring.guru/ko/design-patterns/book
本もすでに日本語に翻訳されていますね。
この資料は本当に良くて、しばらくスタディグループで一緒に勉強していました。
私も翻訳への貢献について話したのですが、かなりの分量があるので正式に翻訳しようとしているとのことでした。収益のあるコンテンツでもあるため、原著者の方が正確に進めようとしているように感じました。