NESFab - NESゲーム開発向けプログラミング言語 (pubby.games) 12 ポイント 投稿者 xguru 2023-03-12 | まだコメントはありません。 | WhatsAppで共有 NES(Nintendo Entertainment System): 8ビットのゲームコンソール 8ビットの制約を念頭に置いて設計 Cより使いやすく、より高速なアセンブリコードを生成 GCC/LLVMよりも高速な6502機械語コードを生成 16ビットアドレスを超えるための自動バンクスイッチングをサポート アセットの読み込みと変換を自動処理 関連記事 Beef - パフォーマンス重視のオープンソース・プログラミング言語 4 ポイント · 0件のコメント · 2020-01-09 GlyphLang - AI最適化のためのプログラミング言語 8 ポイント · 0件のコメント · 2026-02-01 FFmpeg、手書きのAVX-512アセンブリコードで94倍の性能向上 12 ポイント · 6件のコメント · 2024-11-06 Zigで書いたゲームボーイアドバンス向けゲーム 2 ポイント · 1件のコメント · 2025-01-01 自分だけのプログラミング言語を作るのは思ったより簡単(でももっと難しくもある) 1 ポイント · 1件のコメント · 2026-05-08 まだコメントはありません。 まだコメントはありません。
まだコメントはありません。