love4her 2025-09-04 | 親コメント | トピック: 人々が職場でA.I.を活用する21の方法 (nytimes.com) 最後の21番は問題ですね。 学生が課題作成時にAIを使うのがなぜ問題なのでしょうか?? AIを使って提出しても差し支えないような課題を出す教師のほうが問題でしょう…… GPTZeroの性能は信頼に値すると考えているのでしょうか?? 課題を手書きにすれば解決??? AIに聞いて、それを書き写して提出するのは構わないという意味?? どうか目を覚まして、問題の本質を見ましょう…… preserde 2025-09-04 | 親コメント | トピック: Next.js はイライラする (blog.meca.sh) 業界の特性上、変化が速いことは長所でもありますが、短所でもありますよね。ですが本文の問題は、根本的には Vercel のかき回しが原因です。フロントエンドをやるなら、Vercel には少し注意を払う必要があります…… pmc7777 2025-09-04 | 親コメント | トピック: Cronicle - シンプルな分散ジョブスケジューラ(WebベースのCron) (github.com/jhuckaby) UIがもう少しモダンだといいですね.. pmc7777 2025-09-04 | 親コメント | トピック: ZedでClaude Codeがベータ版として利用可能に (zed.dev) Windowsでもscoopを通じてインストールできます。 cgl00 2025-09-04 | 親コメント | トピック: Cronicle - シンプルな分散ジョブスケジューラ(WebベースのCron) (github.com/jhuckaby) いいですね.. xguru 2025-09-04 | 親コメント | トピック: ZedでClaude Codeがベータ版として利用可能に (zed.dev) ZedはAI統合にかなり力を入れていますね。 エージェント・クライアント・プロトコル(ACP) Zed - 最速のAIコードエディタ 共同作業向けコードエディタ「Zed」、ついにオープンソースへ移行 woo880 2025-09-04 | 親コメント | トピック: 私はAI嫌いだ (anthonymoser.github.io) 全面的に同意しますが、AI「嫌悪者」という表現よりはAI「拒否者」という表現のほうがよいのではないかと思います。嫌悪という言葉が内包する意味や語感は良くなく、嫌悪はいつも嫌悪を生むからです。 pmc7777 2025-09-03 | 親コメント | トピック: ESLint: マルチスレッドlintの導入で大規模プロジェクトの速度を最大3倍改善 (eslint.org) biome のほうが依然として速いです。ですが、速度だけを見れば voidzero の oxlint のほうがさらに高速です。 使い勝手やドキュメントの面では biome のほうが使いやすいので、既存の ESLint が ESLint + Prettier の代わりに ESLint + ESLint Stylistic の組み合わせで高速化し、同時に安定していかなければ、今回のマルチスレッド最適化は驚異的ではあるものの、いずれ置き換えられてしまうのではないかと思います。 bobross0 2025-09-03 | 親コメント | トピック: 2025年のRust: 基盤ソフトウェアを目指して (smallcultfollowing.com) うわ;;;;;;;; bobross0 2025-09-03 | 親コメント | トピック: 単一ファイルで、ポータブルで、自動更新される純粋なHTMLウェブアプリ (hyperclay.com) 興味深いですね ndrgrd 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Google、反トラスト判決でChromeブラウザは維持も独占契約は禁止 (cnbc.com) Firefoxにとっても良いニュースですね。 名目上だけでも独占ではないように見せるためにGoogleが出している支援金がなければ、Mozillaは即座に立ち行かなくなるでしょう。 Chromeを失えば、出す理由もなくなります。 bichi 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Next.js はイライラする (blog.meca.sh) Reactが生産性を損なうことには、まだ思い至っていないようですね ndrgrd 2025-09-03 | 親コメント | トピック: コードは負債である(Code is Debt) (tornikeo.com) コードが非常に長くても、「何をしているのか」を簡単に説明できるなら負債ではありません。 AIの無分別な使用はそれを難しくするため、負債を生むという話です。 hided62 2025-09-03 | 親コメント | トピック: ネクソンのオンラインゲーム『ブルーアーカイブ』でMITM攻撃が発生 (namu.wiki) 通信自体がハッキングされたのではなく、ゲートウェイがハッキングされたということです。 ゲームサーバーは負荷に応じて増減するので、 どのサーバーに接続するかはログイン時にゲートウェイが知らせるわけです。 最近は無料で TLS 証明書を取得できるので、HTTPS も安全に構築できますよね? ハッキングされたゲートウェイが誤ったサーバーを指し示し、そのサーバーがすべてのデータを横取りしながら MITM 攻撃を実行する、という話でしょう。 bth15923 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Next.js はイライラする (blog.meca.sh) 下に付いている Hacker News の意見にある言葉がまさにその通りですね。 "Next.js には 99.9999% のプロジェクトでは不要な巨大な抽象化レイヤーがあり、本当にそういうものが必要な少数のケースでは、むしろ低レベルの部品でカスタムソリューションを作るほうがよいと思う" 無駄に過剰で複雑な API、不安定で不完全なのに平然と production ready だと宣伝するあり方、Vercel への甚大な依存のせいで、Vercel でなければ本格的に運用するのも難しいです。 joyfui 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Next.js はイライラする (blog.meca.sh) 私がキャリアをWebから始めたからかもしれませんが、Webは(特にフロントは)もともとそういうノリ(?)で開発するものです(笑) 目まぐるしく変化する感じ… regentag 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Next.js はイライラする (blog.meca.sh) JS界隈って、ちょっとそういう感じなんですよね。何か良いとされるものが山ほどあるんですが、少しずつ全部に問題があって、流行に合わせてすぐどんどん変わっていくというか…… 自分はJava、EJB、Strutsを主力にやってきたので、そう感じるだけかもしれませんが。 thinkpad 2025-09-03 | 親コメント | トピック: Stayがフリーウェアになりました。 (cordlessdog.com) ありがとうございます。 dongho42 2025-09-03 | 親コメント | トピック: コードは負債である(Code is Debt) (tornikeo.com) コードは負債である (Code is Debt) https://github.com/kelseyhightower/nocode killdong 2025-09-03 | 親コメント | トピック: コードは負債である(Code is Debt) (tornikeo.com) 表面的にはコード行数(LOC)も重要だ。生産性の観点では、1ページ読んで理解するのと、3行読んで理解するのとでは違う。 コメントをさらに読み込む
最後の21番は問題ですね。
学生が課題作成時にAIを使うのがなぜ問題なのでしょうか??
AIを使って提出しても差し支えないような課題を出す教師のほうが問題でしょう……
GPTZeroの性能は信頼に値すると考えているのでしょうか??
課題を手書きにすれば解決??? AIに聞いて、それを書き写して提出するのは構わないという意味??
どうか目を覚まして、問題の本質を見ましょう……
業界の特性上、変化が速いことは長所でもありますが、短所でもありますよね。ですが本文の問題は、根本的には Vercel のかき回しが原因です。フロントエンドをやるなら、Vercel には少し注意を払う必要があります……
UIがもう少しモダンだといいですね..
Windowsでもscoopを通じてインストールできます。
いいですね..
ZedはAI統合にかなり力を入れていますね。
エージェント・クライアント・プロトコル(ACP)
Zed - 最速のAIコードエディタ
共同作業向けコードエディタ「Zed」、ついにオープンソースへ移行
全面的に同意しますが、AI「嫌悪者」という表現よりはAI「拒否者」という表現のほうがよいのではないかと思います。嫌悪という言葉が内包する意味や語感は良くなく、嫌悪はいつも嫌悪を生むからです。
biome のほうが依然として速いです。ですが、速度だけを見れば voidzero の oxlint のほうがさらに高速です。
使い勝手やドキュメントの面では biome のほうが使いやすいので、既存の ESLint が ESLint + Prettier の代わりに ESLint + ESLint Stylistic の組み合わせで高速化し、同時に安定していかなければ、今回のマルチスレッド最適化は驚異的ではあるものの、いずれ置き換えられてしまうのではないかと思います。
うわ;;;;;;;;
興味深いですね
Firefoxにとっても良いニュースですね。
名目上だけでも独占ではないように見せるためにGoogleが出している支援金がなければ、Mozillaは即座に立ち行かなくなるでしょう。
Chromeを失えば、出す理由もなくなります。
Reactが生産性を損なうことには、まだ思い至っていないようですね
コードが非常に長くても、「何をしているのか」を簡単に説明できるなら負債ではありません。
AIの無分別な使用はそれを難しくするため、負債を生むという話です。
通信自体がハッキングされたのではなく、ゲートウェイがハッキングされたということです。
ゲームサーバーは負荷に応じて増減するので、
どのサーバーに接続するかはログイン時にゲートウェイが知らせるわけです。
最近は無料で TLS 証明書を取得できるので、HTTPS も安全に構築できますよね?
ハッキングされたゲートウェイが誤ったサーバーを指し示し、そのサーバーがすべてのデータを横取りしながら MITM 攻撃を実行する、という話でしょう。
下に付いている Hacker News の意見にある言葉がまさにその通りですね。
"Next.js には 99.9999% のプロジェクトでは不要な巨大な抽象化レイヤーがあり、本当にそういうものが必要な少数のケースでは、むしろ低レベルの部品でカスタムソリューションを作るほうがよいと思う"
無駄に過剰で複雑な API、不安定で不完全なのに平然と production ready だと宣伝するあり方、Vercel への甚大な依存のせいで、Vercel でなければ本格的に運用するのも難しいです。
私がキャリアをWebから始めたからかもしれませんが、Webは(特にフロントは)もともとそういうノリ(?)で開発するものです(笑)
目まぐるしく変化する感じ…
JS界隈って、ちょっとそういう感じなんですよね。何か良いとされるものが山ほどあるんですが、少しずつ全部に問題があって、流行に合わせてすぐどんどん変わっていくというか……
自分はJava、EJB、Strutsを主力にやってきたので、そう感じるだけかもしれませんが。
ありがとうございます。
コードは負債である (Code is Debt)
https://github.com/kelseyhightower/nocode
表面的にはコード行数(LOC)も重要だ。生産性の観点では、1ページ読んで理解するのと、3行読んで理解するのとでは違う。