dl57934 2025-03-16 | 親コメント | トピック: `tj-actions/changed-files` GitHub Actionがハッキング被害 - 23,000件のRepoで使用中 (stepsecurity.io) 昨夜は動かなかったのですが、今はまた動いていますね felizgeek 2025-03-16 | 親コメント | トピック: 「普通(Normal)」のエンジニアこそ優れたチームの中核 (spectrum.ieee.org) スティーブ・ジョブズなどの人たちが語っていた10倍、100倍のSWエンジニアとは、以下のような意味だと考えています。 建設労働や配達、運転のような仕事では、最も優れた熟練者でも普通の人より2倍以上の効率を出すのは難しいです。しかし、SWや金融のような分野では、優秀な人は平凡な人100人でも絶対に出せない成果物を生み出すことがあります。 人材育成の教育は重要ですが、人材の選抜も重要です。教育と選抜の間には大きな違いがあるように思います。両者を混ぜて混同してはいけません。 hangineer 2025-03-16 | 親コメント | トピック: ファーウェイ、HarmonyOS NEXTの発売でAndroidと正式決別 (theregister.com) HarmonyOS 以外にも、ほかのモバイルOSはかなりあります。Sailfish とか postmarket とか Ubuntu Touch とか……シェアがないだけですね。 kaydash 2025-03-15 | 親コメント | トピック: AWSからEUのクラウドへ移行してコストを62%削減 (hopsworks.ai) AWSは事例が多い点も強みの一つですが、 エンタープライズアプリケーションを運用しようとすると、 コストはかなり高い気がします。 他のCSPでも事例が多く、安定性が担保されているなら、コストが安い場合は移行を検討すると思います。 quest4i 2025-03-15 | 親コメント | トピック: アインシュタインAIモデル - AIは科学的イノベーションを牽引できるのか? (thomwolf.io) AIと創造性:パラダイムシフトとインスピレーションの関係 Hughに送る考えの整理 <- ? Thomas Wolfの文章は、AIが真の科学的イノベーションを導き出すのは難しいだろう、という主張を含んでいます。彼はAIを既存知識を再構成する「イエスマン」のようなものだと表現し、パラダイムを転換するアインシュタインのような天才性とは距離があると述べています。 彼の観点はAIの限界を正確に突きながらも、同時に私たちにAIと人間の協力の可能性を考えさせます。< この記事はClaudeに意見を尋ねたところ返ってきた内容なのですが、頼んでもいない artifact にまでしてくれて、この文は別の話をしていたのに突然、特に言及もなく追加された一文です。変ですね... インスピレーションとAIの役割 しかし、インスピレーションとは何でしょうか。人間の創造性も結局は既存のアイデアの新たな接続と組み合わせから生まれます。アインシュタインでさえ、ニュートン、マクスウェル、ローレンツのような先人たちの肩の上に立って、より遠くを見ていました。 AIが提供するもの: 多様な知識領域の接続: 人間がまだ結び付けられていなかった分野をつなぐ能力 パターン認識: 膨大なデータの中から人間が見落としうるパターンを発見 アイデアの触発: ときにはAIの「突飛な」提案が人間に新しい視点を提示 AIと人間の共生関係 Thomas WolfはAIが単独でパラダイムシフトを起こすことはできないと言いますが、ではAIと人間の協力はどうでしょうか。人間が問いを投げかけ、AIがさまざまな可能性を探る過程の中で、新しいアイデアが生まれるかもしれません。 人間は問いを立てる能力、直感、そして結果の価値を判断する能力を持っています。AIは膨大なデータをもとに接点を提示します。この二つの知性の結合は、ひょっとするとそれぞれが単独では到達できない場所へ私たちを連れていくかもしれません。 結論:新しい創造性の可能性 AIは「圧縮された21世紀」を単独で作り出すことはできないかもしれません。しかし、人間にインスピレーションを与え、新たな思考の経路を開き、人間の創造性の伴走者として機能することはできます。 真のイノベーションは、人間とAIがそれぞれの強みを発揮する共同創作の過程で現れる可能性が高いでしょう。これは単なる「イエスマン」の役割を超え、人間とともに新しいパラダイムを模索する旅になるはずです. x3ponium 2025-03-15 | 親コメント | トピック: zod.kr 開発4か月、公開2か月の振り返り - サーバー・サービス編 (ake.kr) よく利用しているコミュニティで、最近ゲームグループ向けのクローズドコミュニティか何かを一つ運営しようと考えていたところだったので、興味深い感想でした。お一人でやっているとは思いませんでしたが、すごいですね。 malcomjj 2025-03-15 | 親コメント | トピック: 優れたエンジニアになること (0x0001.cc) 私も共感します! そして、ここで言う「良い」エンジニアがどんなエンジニアなのかは、人によって解釈がかなり違う気がします。極端かもしれませんが、基礎知識の重要性を理解していたとしても、市場で価値のないエンジニアは良いエンジニアなのかと考えさせられます。 bingo992000 2025-03-15 | 親コメント | トピック: 2025年にはどのリッチテキストエディタフレームワークを選ぶべきか? (liveblocks.io) SvelteKit プロジェクトに QuillJS を適用するのはかなり不便でした。React はライブラリがあるので、その分まだ楽でした。 dogtree 2025-03-15 | 親コメント | トピック: Cursify: 多彩なカーソルアニメーション集 (cursify.vercel.app) わあ、昔を思い出しますね wedding 2025-03-14 | 親コメント | トピック: zod.kr 開発4か月、公開2か月の振り返り - サーバー・サービス編 (ake.kr) 公開した時点で、似たようなテーマを扱っていたサイトで運営をめぐる論争が起きたことで、自然に利用者が集まったのだと記憶しています。 dogtree 2025-03-14 | 親コメント | トピック: Cursorがコード生成を頼むな、コーディングを学べと返答 (forum.cursor.com) ファンクション? 使わないでください。 arusia88 2025-03-14 | 親コメント | トピック: zod.kr 開発4か月、公開2か月の振り返り - サーバー・サービス編 (ake.kr) 初期にどのように人を集められたのか、とてもとても気になりますね。素晴らしいです unqocn 2025-03-14 | 親コメント | トピック: Chrome拡張機能 Boilerplate - React + Vite + TypeScript (github.com/Jonghakseo) 自分がメンテナンスしているオープンソースがGeekNewsに載るなんて不思議な気持ちですね! 単なる勉強目的で始めたボイラープレートでしたが、いつの間にか3年に… これまで書いてきた振り返りブログもそっと添えておきます(笑) オープンソース 1K Stars を達成して感じたこと 2K Stars達成後に書いた振り返り(英語) lark79 2025-03-14 | 親コメント | トピック: Pythonによる応用データサイエンス専門講座 (coursera.org) おお!! ご丁寧な説明ありがとうございます!! bigtallee 2025-03-14 | 親コメント | トピック: Cursorがコード生成を頼むな、コーディングを学べと返答 (forum.cursor.com) ブログを自分の文体で書かせるためにSlackのメッセージを学習させたら、 「明日の朝に作業します」 という返答を受け取ったという話を思い出しましたね(笑) https://x.com/IlyaAbyzov/status/1721640678529372416 pitou106 2025-03-14 | 親コメント | トピック: 10倍高速になったTypeScript (devblogs.microsoft.com) ts で本当に避けられない場合を除いて any を乱用してしまうと、vanilla を使うのと大差ないですよね..(笑) wedding 2025-03-14 | 親コメント | トピック: zod.kr 開発4か月、公開2か月の振り返り - サーバー・サービス編 (ake.kr) Rhymixを使っているのも興味深く、アルグモンにAPIを提供しているのも興味深い内容でした。 winterjung 2025-03-14 | 親コメント | トピック: zod.kr 開発4か月、公開2か月の振り返り - サーバー・サービス編 (ake.kr) 興味深く読みました。Cloudflare を使っていても、ネットワークトラフィックのコストは高いのですね? 月50万円($400)で 80TB のトラフィックと 5M ページビューを処理する方法 この記事で紹介されているスタックと似ている点がありますね dongjinahn 2025-03-14 | 親コメント | トピック: 10倍高速になったTypeScript (devblogs.microsoft.com) 個人的な考えですが、ts の土台である js のランタイム(e.g. spidermonkey, v8)のほとんどは c++ で書かれていて、js で実装されたランタイムは存在せず、 js -> js コンパイルも pure js を使うとあまりに遅いので esbuild だの何だのにみんな移っていくのを見ると、 ts でもあえてドッグフーディングにこだわる必要があるのか、とは思います howudoin 2025-03-14 | 親コメント | トピック: Cursorがコード生成を頼むな、コーディングを学べと返答 (forum.cursor.com) 会社にもそういう人は結構いる 偉そうにしたいだけで、実際には教育できる能力はなく、そうなるとガイドも出せず、ただ飲み会みたいな説教をするだけ コメントをさらに読み込む
昨夜は動かなかったのですが、今はまた動いていますね
スティーブ・ジョブズなどの人たちが語っていた10倍、100倍のSWエンジニアとは、以下のような意味だと考えています。
建設労働や配達、運転のような仕事では、最も優れた熟練者でも普通の人より2倍以上の効率を出すのは難しいです。しかし、SWや金融のような分野では、優秀な人は平凡な人100人でも絶対に出せない成果物を生み出すことがあります。
人材育成の教育は重要ですが、人材の選抜も重要です。教育と選抜の間には大きな違いがあるように思います。両者を混ぜて混同してはいけません。
HarmonyOS 以外にも、ほかのモバイルOSはかなりあります。Sailfish とか postmarket とか Ubuntu Touch とか……シェアがないだけですね。
AWSは事例が多い点も強みの一つですが、
エンタープライズアプリケーションを運用しようとすると、
コストはかなり高い気がします。
他のCSPでも事例が多く、安定性が担保されているなら、コストが安い場合は移行を検討すると思います。
AIと創造性:パラダイムシフトとインスピレーションの関係
Thomas Wolfの文章は、AIが真の科学的イノベーションを導き出すのは難しいだろう、という主張を含んでいます。彼はAIを既存知識を再構成する「イエスマン」のようなものだと表現し、パラダイムを転換するアインシュタインのような天才性とは距離があると述べています。
彼の観点はAIの限界を正確に突きながらも、同時に私たちにAIと人間の協力の可能性を考えさせます。< この記事はClaudeに意見を尋ねたところ返ってきた内容なのですが、頼んでもいない artifact にまでしてくれて、この文は別の話をしていたのに突然、特に言及もなく追加された一文です。変ですね...
インスピレーションとAIの役割
しかし、インスピレーションとは何でしょうか。人間の創造性も結局は既存のアイデアの新たな接続と組み合わせから生まれます。アインシュタインでさえ、ニュートン、マクスウェル、ローレンツのような先人たちの肩の上に立って、より遠くを見ていました。
AIが提供するもの:
AIと人間の共生関係
Thomas WolfはAIが単独でパラダイムシフトを起こすことはできないと言いますが、ではAIと人間の協力はどうでしょうか。人間が問いを投げかけ、AIがさまざまな可能性を探る過程の中で、新しいアイデアが生まれるかもしれません。
人間は問いを立てる能力、直感、そして結果の価値を判断する能力を持っています。AIは膨大なデータをもとに接点を提示します。この二つの知性の結合は、ひょっとするとそれぞれが単独では到達できない場所へ私たちを連れていくかもしれません。
結論:新しい創造性の可能性
AIは「圧縮された21世紀」を単独で作り出すことはできないかもしれません。しかし、人間にインスピレーションを与え、新たな思考の経路を開き、人間の創造性の伴走者として機能することはできます。
真のイノベーションは、人間とAIがそれぞれの強みを発揮する共同創作の過程で現れる可能性が高いでしょう。これは単なる「イエスマン」の役割を超え、人間とともに新しいパラダイムを模索する旅になるはずです.
よく利用しているコミュニティで、最近ゲームグループ向けのクローズドコミュニティか何かを一つ運営しようと考えていたところだったので、興味深い感想でした。お一人でやっているとは思いませんでしたが、すごいですね。
私も共感します! そして、ここで言う「良い」エンジニアがどんなエンジニアなのかは、人によって解釈がかなり違う気がします。極端かもしれませんが、基礎知識の重要性を理解していたとしても、市場で価値のないエンジニアは良いエンジニアなのかと考えさせられます。
SvelteKit プロジェクトに QuillJS を適用するのはかなり不便でした。React はライブラリがあるので、その分まだ楽でした。
わあ、昔を思い出しますね
公開した時点で、似たようなテーマを扱っていたサイトで運営をめぐる論争が起きたことで、自然に利用者が集まったのだと記憶しています。
ファンクション? 使わないでください。
初期にどのように人を集められたのか、とてもとても気になりますね。素晴らしいです
自分がメンテナンスしているオープンソースがGeekNewsに載るなんて不思議な気持ちですね!
単なる勉強目的で始めたボイラープレートでしたが、いつの間にか3年に…
これまで書いてきた振り返りブログもそっと添えておきます(笑)
オープンソース 1K Stars を達成して感じたこと
2K Stars達成後に書いた振り返り(英語)
おお!! ご丁寧な説明ありがとうございます!!
ブログを自分の文体で書かせるためにSlackのメッセージを学習させたら、
「明日の朝に作業します」 という返答を受け取ったという話を思い出しましたね(笑)
https://x.com/IlyaAbyzov/status/1721640678529372416
ts で本当に避けられない場合を除いて
anyを乱用してしまうと、vanilla を使うのと大差ないですよね..(笑)Rhymixを使っているのも興味深く、アルグモンにAPIを提供しているのも興味深い内容でした。
興味深く読みました。Cloudflare を使っていても、ネットワークトラフィックのコストは高いのですね?
月50万円($400)で 80TB のトラフィックと 5M ページビューを処理する方法 この記事で紹介されているスタックと似ている点がありますね
個人的な考えですが、ts の土台である js のランタイム(e.g. spidermonkey, v8)のほとんどは c++ で書かれていて、js で実装されたランタイムは存在せず、
js -> js コンパイルも pure js を使うとあまりに遅いので esbuild だの何だのにみんな移っていくのを見ると、
ts でもあえてドッグフーディングにこだわる必要があるのか、とは思います
会社にもそういう人は結構いる
偉そうにしたいだけで、実際には教育できる能力はなく、そうなるとガイドも出せず、ただ飲み会みたいな説教をするだけ