channprj 2026-03-17 | 親コメント | トピック: CodexBar - Codex/Claude Code などの使用量統計を手軽に確認 (github.com/steipete) おお、ありがとうございます! wedding 2026-03-17 | 親コメント | トピック: MLC-LLMでiOS上でローカルLLM(Gemma 3)を実行する (blog.devstory.co.kr) 私はGalaxy Fold 4でqwen 3 0.6b q5を動かしていますが、今のところは少し物足りない感じです。 beoks 2026-03-17 | 親コメント | トピック: OpenGenerativeUI - AIベースの生成UIフレームワークをオープンソース化 (github.com/CopilotKit) 生成したHTMLをiframe内でレンダリングする方式なんですね wedding 2026-03-17 | 親コメント | トピック: Remodex - Codexのリモートコントロール (github.com/Emanuele-web04) Codexなら、OpenCodeで作業したほうがいいのではありませんか? リモートにも対応していますし、いろいろなプラグインも使えますし。 wedding 2026-03-17 | 親コメント | トピック: CodexBar - Codex/Claude Code などの使用量統計を手軽に確認 (github.com/steipete) Windows移植版を使っています。 shakespeares 2026-03-17 | 親コメント | トピック: nullclaw - Zigで実装された超軽量自律型AIアシスタント (github.com/nullclaw) Rust や Zig のエコシステムはますます広がっていますね。 AI 用途で JavaScript がいつまで妥当なのかは分かりませんね。 brilliant08 2026-03-17 | 親コメント | トピック: AIコーディングがあぶり出した開発者たちの悲しみと分断 (blog.lmorchard.com) どうやら、他のプログラミングには何か崇高な価値があるようですね。 dhlee0305 2026-03-17 | 親コメント | トピック: コードレビューをなくす方法 (latent.space) 「FSDが賢くなったのだから、ドライバーは眠っていてもよい」と言うのと似たような問題として考えられますね。 技術的には次第にそういう時代が来る気はしますが、果たして責任というハードルをどう乗り越えるのかが重要だと思います。 私はコードレビューが最低限の安全装置ではないかと思います。 developerohn 2026-03-17 | 親コメント | トピック: 私がLLMでソフトウェアを作る方法 (stavros.io) 私も計画はSonnet、コード実装はOpusでやっていますが、筆者のやり方のほうがより効率的かもしれませんね。 bigseoul 2026-03-17 | 親コメント | トピック: 私がLLMでソフトウェアを作る方法 (stavros.io) 私も Opus で計画し、レビューは Codex high、実際のコーディングは sonet や codex medium で回しています。 brilliant08 2026-03-17 | 親コメント | トピック: コードレビューをなくす方法 (latent.space) より上位の概念である意図の検証は、なぜ人がやるんでしょうか……? jujumilk3 2026-03-17 | 親コメント | トピック: CodexBar - Codex/Claude Code などの使用量統計を手軽に確認 (github.com/steipete) わあ、ありがとうございます!! cgl00 2026-03-17 | 親コメント | トピック: クラフトンCEO、Subnautica 2開発者へのボーナス支払いを回避する方法をChatGPTに尋ねていたと報じられる(2025.11) (80.lv) どのような経路で流出したのか、あるいは公開されたのか気になりますね。 tested 2026-03-17 | 親コメント | トピック: 私がLLMでソフトウェアを作る方法 (stavros.io) > 高価なモデル(Opus)は計画立案に、安価なモデル(Sonnet)はコード作成に使ってトークンを節約 計画はSonnet、コード実装はOpusで行うことも多いようですが、ここは逆ですね limhasic 2026-03-17 | 親コメント | トピック: NVIDIA NemoClaw - OpenClaw + Nemotron + OpenShell (nvidia.com) セットアップが微妙… remin1994 2026-03-17 | 親コメント | トピック: コードレビューをなくす方法 (latent.space) 私も会社でよく悩んでいたテーマですが、いいですね。個人的に作っているハーネスにも導入してみるべきだと思いました remin1994 2026-03-17 | 親コメント | トピック: NVIDIA NemoClaw - OpenClaw + Nemotron + OpenShell (nvidia.com) おお……これはいいですね……? hanseo0507 2026-03-17 | 親コメント | トピック: CodexBar - Codex/Claude Code などの使用量統計を手軽に確認 (github.com/steipete) 私もこれが不便で探していたところ、OpenUsageを見つけて使っていますが、かなり満足しています。 https://www.openusage.ai/ jujumilk3 2026-03-17 | 親コメント | トピック: CodexBar - Codex/Claude Code などの使用量統計を手軽に確認 (github.com/steipete) このコメントを見て、使わないことに決めました……。statuslineで十分な気がします。 jayhanx 2026-03-17 | 親コメント | トピック: コードレビューをなくす方法 (latent.space) レビューは徐々に簡素化し、その分テストを厳格にしていく方向へ少しずつ移っていくのではないかと思います。 コメントをさらに読み込む
おお、ありがとうございます!
私はGalaxy Fold 4でqwen 3 0.6b q5を動かしていますが、今のところは少し物足りない感じです。
生成したHTMLを
iframe内でレンダリングする方式なんですねCodexなら、OpenCodeで作業したほうがいいのではありませんか? リモートにも対応していますし、いろいろなプラグインも使えますし。
Windows移植版を使っています。
Rust や Zig のエコシステムはますます広がっていますね。
AI 用途で JavaScript がいつまで妥当なのかは分かりませんね。
どうやら、他のプログラミングには何か崇高な価値があるようですね。
「FSDが賢くなったのだから、ドライバーは眠っていてもよい」と言うのと似たような問題として考えられますね。
技術的には次第にそういう時代が来る気はしますが、果たして責任というハードルをどう乗り越えるのかが重要だと思います。
私はコードレビューが最低限の安全装置ではないかと思います。
私も計画はSonnet、コード実装はOpusでやっていますが、筆者のやり方のほうがより効率的かもしれませんね。
私も Opus で計画し、レビューは Codex high、実際のコーディングは sonet や codex medium で回しています。
より上位の概念である意図の検証は、なぜ人がやるんでしょうか……?
わあ、ありがとうございます!!
どのような経路で流出したのか、あるいは公開されたのか気になりますね。
> 高価なモデル(Opus)は計画立案に、安価なモデル(Sonnet)はコード作成に使ってトークンを節約
計画はSonnet、コード実装はOpusで行うことも多いようですが、ここは逆ですね
セットアップが微妙…
私も会社でよく悩んでいたテーマですが、いいですね。個人的に作っているハーネスにも導入してみるべきだと思いました
おお……これはいいですね……?
私もこれが不便で探していたところ、OpenUsageを見つけて使っていますが、かなり満足しています。
このコメントを見て、使わないことに決めました……。statuslineで十分な気がします。
レビューは徐々に簡素化し、その分テストを厳格にしていく方向へ少しずつ移っていくのではないかと思います。