Battle for Wesnoth: オープンソースのターン制ストラテジーゲーム
(wesnoth.org)- ハイファンタジー世界観を背景にしたオープンソースのターン制ストラテジーゲームで、シングルプレイキャンペーンとオンライン・ホットシートのマルチプレイ戦闘をサポート
- 17のキャンペーン、55のマルチプレイマップ、7つの陣営の200種以上のユニットを収録し、各ユニットは固有の能力と武器を保有
- ピクセルアートアニメーションと半写実的な肖像画で構成されたグラフィックが特徴
- WMLとLuaスクリプティングによる高いMOD拡張性を備え、公式アドオンサーバーからユーザー制作コンテンツを追加可能
- Windows, macOS, GNU/Linuxを含む主要プラットフォームで動作し、30以上の言語に翻訳されているためグローバルなアクセス性を確保
Battle for Wesnothの主な特徴
- Battle for Wesnothはオープンソースのターン制ストラテジーゲームで、ハイファンタジー世界観を基盤としている
- シングルプレイキャンペーンとオンラインまたはホットシートのマルチプレイ戦闘をサポート
- プレイヤーは王座を取り戻したり、リッチの君主から脱出したり、地下で炎の宝石を作ったりするなど、多様な物語を進められる
- ゲームのユニットは手作業のピクセルアートアニメーションで表現され、会話シーンでは半写実的な肖像画が使われる
- 17のシングルプレイキャンペーンと55のマルチプレイマップを提供
- 7つの主要陣営に属する200種以上のユニットが存在し、各ユニットは固有の能力、武器、呪文を持つ
- マルチプレイ機能はインターネットだけでなく、ローカルネットワークまたはホットシートモードでも利用可能
- 30以上の言語に翻訳されており、さまざまな地域のプレイヤーがアクセスできる
- WMLとLuaスクリプティングを組み合わせた高いMOD拡張性を支えるエンジン構造
- 公式アドオンサーバーを通じてプレイヤー制作コンテンツをダウンロード可能
- 新しいキャンペーン、陣営、マルチプレイマップ、独創的なメカニズムやアートワークなどを追加できる
- Windows, macOS, GNU/Linuxなど主要OS間でのクロスプラットフォーム互換性をサポート
1件のコメント
Hacker Newsの意見
アメリカ国内でC++採用があるなら、Wesnothのリード開発者の一人であるCharles Dang(Vultraz)とぜひつながってほしい
彼は2012年からWesnothの開発に参加していたが、大学を卒業したのは2024年になってからだった。オープンソースC++プロジェクトのメンテナーであるにもかかわらず、新人開発者の市場は非常に厳しい
彼のLinkedInプロフィールを参照できる
このゲームで唯一の不満は、回復ユニットが経験値を得られないことだ
そのため戦闘後方に置くのではなく、レベルアップさせるには戦闘に直接参加させなければならない。体力が低くて危険だし、モンスターのHPを1〜2まで削って攻撃させるような小細工は本来の役割に反する感じがする
slow能力は敵を遅くして、とどめの攻撃をしやすくしてくれる20年ぶりに思い返してみても、今なお最高のオープンソースゲームとして記憶に残っている
キャンペーンを遊びながら徹夜したことも何度もあった。誰かがNintendo Switch移植を作ってくれたら本当にうれしい
10年ほど前に本当に熱心に遊んでいた。今また戻って、どれだけ変わったのか見てみたい
本当に素晴らしいゲームだ。以前はiOS版もあった
App Storeリンクを参照できる。
似た雰囲気の非オープンソースゲームとしてはHero’s Hourがある。Xboxでもよく動く
オープンソースゲームの中でも、独創的なIPとコンセプトという点で指折りだ。真心のこもったプロジェクトだ
Battle for Wesnoth on Steam
こういうレベルの高品質オープンソースゲームの一覧があるのか気になる。「無料とは思えないほど完成度の高いゲーム」を探している
Cataclysm: Dark Days Ahead – Dwarf Fortress風のポストアポカリプス・サバイバル
Endless Sky – Escape Velocityに着想を得たトップダウンシューター
SuperTux / SuperTuxKart – それぞれSuper Mario、Mario Kartに着想を得ている
オープンソースゲーム一覧と商用ゲーム一覧も参照できる
細部まで行き届いたUI品質に開発者たちの愛情が感じられる
OpenMWはMorrowindの完全なオープンソース再実装だ
XonoticのWikiを参照
子どもの頃からWesnothを遊んでいて、今でもなお大好きなゲームだ
数多くのサードパーティーコンテンツと拡張された世界観が存在する
大学時代、Arch Thinkpadでこのゲームを遊んでいた。低スペックでもよく動いた
地図にピンを刺してチームメンバーと戦闘記録を残し、「Ronant’s Triumph」「Ronant’s Revenge」「Ronant’s Last Stand」のような名前を付けていた。
友人たちとビールを飲みながら楽しんだ伝説的な思い出だ。Ronantは二度と現れない英雄だった
私と子どもたちは20年間このゲームを一緒に楽しんでいる
Linux、Mac、Windowsのどこでも問題なく動き、一度もクラッシュしたことがない
多くのゲームが消えていったが、Wesnothは今でも生き続けている。チェスのように永遠のゲームになるかもしれない
偶然見つけた宝石のようなゲームだった
最近Mewgenicsを遊んだが、Wesnothの素早いアニメーションや行動取り消し機能、ターンスキップのような要素が恋しくなった
公式ストーリーにキャンペーンがもっと追加されるとうれしい